The Witcher 3: 10 armes, équipements et compétences qui rendent le jeu trop facile

La définition du mot RPG est devenue assez lâche au fil du temps, en particulier avec les RPG en monde ouvert. Des jeux comme Death Stranding et The Witcher 3 peuvent tous deux être décrits comme des "RPG en monde ouvert", même s'ils diffèrent dans presque tous les sens. Le Witcher 3, en particulier, est une bête assez difficile.

Chaque combat nécessite une préparation, que ce soit des potions, des huiles et peut-être même des décoctions. Mais, une fois que vous avez compris, comme tout autre jeu, vous pouvez commencer à une efficacité min-max et découvrir des stratégies "cassées" qui fonctionnent pour vous. Et croyez-nous, il y a beaucoup de jeux à expérimenter. Nous sommes ici pour parler de certains de nos préférés et pourquoi ils sont si puissants. Gardez à l'esprit qu'il existe des tonnes et des tonnes de stratégies potentielles grâce aux systèmes profondément complexes en jeu. Maintenant, allons à la chasse.

10 La mutation euphorique: arrêtez ces décoctions

Les mutations font partie des extensions DLC dans The Witcher 3 . Ils fonctionnent essentiellement comme des variations d'autres compétences et ne sont vraiment accessibles qu'un peu plus tard dans le jeu. L'un de ceux de l'arbre d'Alchimie s'appelle Euphoria, et il est fou pour tous ceux qui aiment les combinaisons de décoction (ou comment le métal donne à Geralt un look).

Fondamentalement, plus votre niveau de toxicité est élevé, plus votre combat au corps à corps et vos signes feront de dégâts. Chaque point de toxicité se traduit par 0, 75% des dégâts, avec un maximum de 75%, ce qui est énorme. Et, lorsqu'elle est utilisée en combinaison avec d'autres compétences d'alchimie comme n'importe quelle autre compétence de tolérance, elle devient encore meilleure. N'oubliez pas que la toxicité active a besoin de potions actives, pas de décoctions.

9 La tuerie d'Alchemy Tree: Crits On Crits

Les dégâts critiques dans The Witcher sont assez absurdes. De plus, les patrons sont un test de patience, donc les crits peuvent même aider à gagner du temps. Et, avec la compétence Killing Spree au niveau 4 de l'arbre Alchemy, cela devient encore plus facile. Avec chaque ennemi tué alors que sa toxicité est supérieure à 0%, Geralt augmente de 10% ses chances de critique actuelles.

Notez que cela représente 10% de vos chances de coup critique, et non un 10% fixe ajouté. Mais, au rang maximum, ces 10% vont jusqu'à 50% par élimination, ce qui peut conduire à des combos critiques méchants.

8 Compétence de tourbillon de l'arbre de combat: le meilleur de toutes les tactiques «Tournez pour gagner»

Mec, on se souvient d'avoir joué à The Witcher 3 à sa sortie, et Whirl était incroyablement cassé. Depuis lors, il a été touché un peu, mais c'est toujours de loin l'une des meilleures capacités de combat. Essentiellement, lorsque Geralt est entouré d'ennemis, il peut maintenir le bouton d'attaque léger pour commencer à faire tourner son épée comme s'il faisait une danse tournoyante de Poi.

Et, pendant qu'il tourbillonne, il frappera n'importe quel ennemi à portée pour des dégâts assez méchants. C'est un excellent moyen d'éliminer des groupes d'ennemis qui se rapprochent comme Nekkers ou certains groupes de bandits. De plus, ce n'est qu'une capacité de niveau 2, vous pouvez donc vous y fier assez tôt.

7 Compétence Fixative d'Alchemy Tree: Plus de mains grasses

Cette prochaine compétence est vraiment juste une question de commodité, mais dans un jeu où chaque combat nécessite de passer par quelques menus, en s'assurant que les bonnes potions sont équipées, en jetant les bonnes bombes et les boulons d'arbalète, et en se reposant pour recharger les matériaux, économiser n'importe quelle quantité de temps pourrait être considéré comme maîtrisé.

Fondamentalement, la compétence Fixateur dans l'arbre d'alchimie augmente le nombre de charges de chaque huile de lame. Au niveau un, c'est 33%, le niveau deux, 67%, et au niveau trois, ils ne disparaissent plus. Le niveau trois est ce que nous recherchons. Ne pas avoir à réappliquer constamment des huiles est une telle aubaine, croyez-nous.

6 armures d'urine Mastercrafted: c'est un sorceleur tanky

Cela pourrait s'appliquer aux variantes Mastercrafted ou Grandmaster de l'armure Ursine, mais nous comprenons que tous les joueurs n'emprunteront pas la voie Grandmaster compte tenu de l'effort qu'il faut. Mais l'armure Ursine est l'ensemble School of the Bear Witcher, et c'est l'un des meilleurs ensembles d'armure lourde du jeu.

Plus que cela cependant, ses effets secondaires sont fous, 45% de dégâts en moins des monstres en général?! De plus, le bonus pour les 6 pièces d'équipement Grandmaster utilisées en même temps est que toutes les capacités liées à Quen feront des dégâts doubles, ce qui est fou compte tenu de la valeur du signe Quen pour la plupart des joueurs de Witcher.

5 L'épée argentée Aerondight: la meilleure épée

Quiconque connaissant le jeu savait que cette épée allait être là à un moment donné. L'Aerondight Silver Sword est probablement la meilleure épée du jeu de base. Pourquoi? Parce que c'est la seule épée qui monte au niveau de Geralt. Chaque autre épée a un niveau verrouillé où elle peut être fabriquée ou trouvée, mais l'Aerondight grandit avec son utilisateur.

Fondamentalement, lorsque vous tuez des ennemis, l'épée accumulera des charges qui lui feront plus de dégâts. Une fois atteint le maximum de ce bonus de dégâts, il y restera jusqu'à ce que Geralt monte en niveau, puis ce maximum augmentera. Non seulement cela, mais l'épée elle-même a fière allure.

4 L'épée d'acier d'Olgierd nommée Iris: ma nouvelle épouse d'épée

À la fin de l'extension Hearts of Stone, les joueurs sont confrontés au choix de sauver l'âme d'Olgierd von Everec ou non. S'ils le font, ils seront doués de cette épée qui partage un nom avec sa défunte épouse, Iris. L'épée elle-même a un design incroyable, étant l'une des seules lames incurvées du jeu. Mais c'est sa capacité qui fait vraiment briller ce sabre.

Essentiellement, chaque attaque lourde frappe deux fois, et si un joueur utilise des attaques légères plusieurs fois, l'épée brillera en rouge. Si le joueur utilise une attaque lourde lorsqu'elle est rouge, il effectuera une attaque très lourde qui contourne les blocs et fait tomber les adversaires. Sérieusement, cette chose est mortelle.

3 La décoction d'Archgriffin: morceaux de santé basés sur le pourcentage

Il était difficile de choisir la décoction à présenter dans cette pièce, mais la décoction Archgriffin doit être notre propre favori en termes de combinaisons brisées. Fondamentalement, si Geralt a de l'endurance et utilise une attaque lourde, il consommera tout cela, causera de lourds dégâts normaux à l'adversaire et 5% de sa santé restante.

Pourquoi est-ce si bon? Eh bien, cela permet à Geralt de se frayer un chemin assez tôt dans des adversaires de niveau beaucoup plus élevé. Nous l'avons utilisé au niveau 18 pour assassiner facilement toutes les grandes araignées de niveau 34 en haut de la carte. Parce que, même si vos attaques ne frappent pas beaucoup, faire 5% de leur santé à chaque coup est un moyen infaillible de les faire tomber.

2 La potion de hibou fauve: le meilleur ami d'un sorceleur

C'est l'une des premières potions que vous obtenez dans le jeu, et aussi l'une des meilleures. Swallow, White Raffard's Decoction (qui est en fait une potion) et Thunderbolt sont également tous incroyables, mais Tawny Owl est le meilleur. Pourquoi? Parce que Tawny Owl augmente considérablement la régénération de l'endurance. Besoin de lancer rapidement Quen après chaque coup? Tawny Owl a le dos. Besoin d'une grosse régénération d'endurance pour la tactique de décoction d'Archgriffin? Tawny Owl est là.

Vous voulez une barre complète d'endurance rapidement afin de pouvoir vous frayer un chemin à travers un camp Bandit entier à la fois? Oh hé regardez ce que nous avons ici, c'est vrai que c'est Tawny Owl.

1 Signe la compétence Firestream de Tree: Geralt a utilisé Fire Blast!

Nous n'avons vraiment évoqué que des compétences surpuissantes spécifiques à Alchemy, mais c'est uniquement parce que les compétences de combat surpuissantes sont évidentes et que les meilleures "générales" dépendent de l'utilisateur. Mais, l'arbre des signes a également une tonne de potentiel. Honnêtement, tous le font, les arbres de compétences sont incroyablement complexes.

Nous avons tendance à tendre vers une construction lourde d'alchimie à chaque nouvelle partie, mais une construction dépendante de Sign est absolument viable. Firestream est également incroyable pour cela, car il transforme Igni d'une seule distribution en une capacité canalisée. Fondamentalement, au lieu d'Ember, Geralt a appris le lance-flammes. Et garçon, combiné avec d'autres compétences dans la même colonne, ce feu brûle à travers certains des monstres les plus durs du jeu. Flamme sur Geralt, flamme allumée.

SUIVANT: The Witcher 3: 10 les pires choix que vous pouvez faire dans le jeu

Recommandé

Borderlands 3: 10 œufs de Pâques que les vrais fans capturés
2019
Le PlayStation Store ne vend pas la campagne Call of Duty: Modern Warfare 2 remasterisée en Russie
2019
5 des meilleures armes dans le souffle de la nature (et 5 des pires)
2019