Un nouveau problème de duplication d'article 'Dying Light' a été trouvé après le patch

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Malgré un début difficile, le bagarreur de zombies à la première personne de Techland, Dying Light, a connu un succès inattendu. Comme cela semble être la norme pour les jeux triple-A ces jours-ci, le titre est sorti au milieu d'une vague de controverse: les copies de presse n'ont pas été livrées à temps pour les critiques du jour du lancement, et beaucoup soupçonnaient Techland de payer pour une couverture YouTube positive. Des problèmes de production ont également retardé la sortie physique de Dying Light en dehors de l'Amérique du Nord, et un correctif récent a puni par inadvertance les moddeurs qui souhaitent jouer avec la campagne solo du jeu.

Malgré ces problèmes, le jeu a fait son chemin auprès du public; c'est peut-être juste le manque annuel de grosses sorties après les vacances, mais les gens ne peuvent pas arrêter de parler de Dying Light . Plus les gens jouent, plus ils découvrent d'oeufs de Pâques. Un YouTuber a déjà terminé le cycle "Van Damme" du jeu, terminant la campagne entière sans utiliser d'armes. Pour le meilleur ou pour le pire, le jeu imparfait mais prometteur a ses crochets dans la communauté. Mais avec ce genre d'attention, les pépins de Dying Light commencent à faire surface.

Nouveau problème de duplication d'objets

Récemment, Techland a publié un correctif corrigeant un problème "d'arme infinie" populaire, dans lequel les joueurs aux doigts agiles pouvaient lancer une arme et la déposer de leur inventaire en même temps, dupliquant l'objet. Eh bien, c'est corrigé, mais le correctif le plus récent (version 1.2.1) introduit un autre bogue - un plus facile à exploiter. Comme documenté par PoloMint Peeper, le nouveau glitch permet aux utilisateurs de créer des copies infinies d'articles, tant qu'ils ont déjà plus d'une copie et l'accès à un sac de rangement.

Le nouveau bug implique de sélectionner un élément dans la cachette, d'appuyer sur Retour et Confirmer en même temps, puis de retourner dans le sac de cachette. Une fois exécuté correctement, les joueurs pourront ensuite utiliser le sélecteur qui apparaît toujours pour choisir le nombre de copies qu'ils souhaitent, puis choisir n'importe quel élément de leur inventaire pour le dupliquer. C'est ça. La vidéo est plus détaillée, mais le processus est incroyablement simple. Bien que le problème ne fonctionne pas sur les armes, il fonctionne sur les matériaux d'artisanat, ce qui signifie que les armes peuvent être construites et vendues pour de l'argent. Tellement d'argent.

Étant donné que Dying Light met l'accent sur la survie et la gestion des ressources, Techland est sûr de classer cela comme un bug révolutionnaire, alors ne vous attendez pas à ce qu'il dure trop longtemps. Pourtant, le fait que les joueurs passent suffisamment de temps avec Dying Light pour même trouver ces choses est un bon signe pour Techland. Ils ont un coup sur les mains et ils le savent.

Techland aimerait que cet amour dure aussi longtemps que possible, c'est pourquoi le studio a récemment annoncé qu'il travaillait dur sur une suite d'outils de modding, qui devrait être disponible gratuitement. Les précédents jeux Techland (dont le prédécesseur de Dying Light, Dead Island ) ont vu leur durée de vie prolongée de plusieurs années grâce à la communauté des modding. Techland espère que la même chose se produira avec Dying Light et que nous profiterons tous de son chaos zombie basé sur le parkour pour les années à venir - ou du moins jusqu'à ce que la suite inévitable frappe.

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Sources: PoloMint Peeper, Gamer Attitude

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