Tous les ennemis disparus dans Resident Evil 2 Remake

Le remake de Resident Evil 2 est resté principalement fidèle au jeu original en termes d'histoire, de traditions et de détails, mais il y a quelques changements sur les ennemis dont les fans ne sont peut-être pas conscients. En plus de certains nouveaux concepts ennemis qui ont été supprimés de la version finale de Resident Evil 2 Remake, il existe également d'anciens types d'ennemis du jeu original qui n'étaient pas inclus dans l'original.

De plus, il y a eu un changement majeur dans le remake du méchant Plant 43 de Resident Evil 2, qui mérite d'être noté ici. En examinant tous les ennemis qui ont été supprimés ou qui n'ont pas atteint la version finale de ce jeu, il y a peut-être une chance que certains apparaissent dans le prochain remake de Resident Evil 3.

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Condamné

À commencer par le nouveau type d'ennemi qui a été coupé du jeu, et ce n'était pas non plus dans l'original, est le condamné (en haut à droite). C'est un type ennemi humanoïde, et son art conceptuel peut être débloqué dans le jeu en terminant le dossier Genius Chemist, qui est atteint en terminant le puzzle dans le Drug Testing Lab en un total de 9 mouvements dans l'histoire de Leon ou Claire.

À l'origine, le condamné devait apparaître dans la partie orphelinat du jeu, ce qui pourrait menacer Sherry Birkin. Il a été abandonné, peut-être parce que Capcom voulait faire de Brian Irons la principale menace pour Sherry pendant ce segment du jeu.

La photo du Condamné montre un humanoïde d'une certaine sorte portant ce qui ressemble à une sorte de minerve métallique. Dans Resident Evil lore, étant donné que l'orphelinat testait une souche de virus T sur des enfants qui augmenterait les chances d'un hôte humain d'accepter des mutations extrêmes en tyrans, il est possible que le condamné ait été l'une de ces expériences qui n'était que réussi; l'hôte n'a peut-être pas réussi à se transformer en tyran, mais n'est pas non plus décédé au cours du processus, ce qui est souvent le cas lorsque vous essayez de trouver un hôte humain viable pour devenir un tyran.

Il est également possible que le condamné soit un garçon nommé Oliver, mentionné dans le journal de Tom dans le jeu, comme l'un des enfants de l'orphelinat qui a été expérimenté.

Licker Zombie

Un autre ennemi n'a jamais atteint la version finale du jeu, connu sous le nom de Licker Zombie. Il ressemble à une version humanoïde du Licker à quatre pattes, ou à un zombie avec une tête de Licker et des mains aux griffes similaires. Étant donné que les Lickers sont des humains mutants infectés par une souche particulière du virus T qui ne peut être obtenue qu'à partir d'un Zombie déjà muté (connu sous le nom de processus V-ACT), il est possible que le Licker Zombie aurait été un Licker qui n'a pas encore complètement muté et n'en est qu'à ses débuts.

Une autre possibilité est qu'il s'agissait d'un nouveau type de Licker muté à partir d'un zombie lui-même, plutôt que d'un hôte humain. En d'autres termes, si un Licker ordinaire est conçu à partir d'un hôte humain vivant, le Licker Zombie peut être le résultat de la conversion ou de l'application du processus V-ACT sur un zombie.

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Zombie en fauteuil roulant

Enfin, le concept art (ci-dessus en bas) montre également une sorte d'humanoïde muté dans un fauteuil roulant portant une blouse de laboratoire. Sur la photo, l'humanoïde porte une blouse de laboratoire, ce qui suggère qu'il était probablement un employé d'Umbrella qui avait peut-être subi des expériences sur lui-même. cela le montre également en appuyant sur les boutons de la télécommande de son fauteuil roulant électrique, suggérant qu'il a conservé une partie de son ancienne intelligence.

Compte tenu des lésions d'apparence pétillante sur sa peau et de son intelligence intacte, il est possible qu'il soit infecté par une souche du virus G à un stade précoce de la mutation ou dans un état plus contrôlé.

Papillon géant

Il y a aussi quelques ennemis qui étaient dans le Resident Evi l original, mais qui n'étaient pas inclus dans le remake, comme le papillon géant. Dans le jeu original de Resident Evil 2, le papillon géant a été rencontré dans la salle informatique B5F dans l'installation souterraine de Raccoon City d'Umbrella.

Le papillon géant a été créé par Umbrella en tant qu'arme bio organique utilisant le virus T, mais a finalement été considéré comme un échec car son poids et son envergure ne pouvaient pas lui permettre de voler au-delà d'un vol stationnaire à basse altitude au-dessus du sol.

Araignées

Un autre ennemi du Resident Evil 2 original, qui a été exclu de son remake, était le Giant Spider. Dans le cas de Resident Evil 2, il ne s'agissait pas en fait d'expériences créées par Umbrella, mais du résultat naturel d'araignées qui avaient été accidentellement infectées par le virus T lorsque le Dr Birkin a provoqué sa libération dans les égouts souterrains. Ils ont pu être trouvés dans les égouts en dessous de Raccoon City pendant l'évasion.

Il y avait aussi les Baby Spiders, considérés comme l'un des plus faibles des ennemis de Resident Evil 2, car ils peuvent être tués simplement en marchant dessus.

Corbeaux

Les corbeaux infectés par le virus T n'étaient pas non plus dans le remake. Dans le Resident Evil 2 d'origine, les corbeaux ressemblaient à des oiseaux normaux, bien qu'ils soient légèrement plus grands et agressifs envers le joueur. Ils ont été infectés par le virus T en consommant d'autres animaux infectés, tels que des insectes ou de la viande provenant de cadavres.

Usine 43 (radicalement changé)

Enfin, le Plant 43 d'origine n'était pas inclus dans le remake de Resident Evil 2, du moins pas dans sa forme originale. Dans le jeu original, Plant 43 était une créature semblable à une plante en forme d'humanoïde de la taille d'un humain, qui attaque le joueur dans les couloirs du laboratoire souterrain d'Umbrella sous Raccoon City.

Dans le remake de Resident Evil 2, cette forme humanoïde marchant, en mouvement, de la créature était absente, et à la place, Plant 43 était une plante géante génétiquement modifiée dans l'aile est de l'installation NEST d'Umbrella, mais était en sommeil et n'a pas réellement attaqué le joueur. Au lieu de cela, il a infecté des cadavres et des zombies, créant des hybrides humains et végétaux appelés Ivy Zombies, qui était un nouveau type ennemi dans Resident Evil 2 Remake.

En résumé, Resident Evil 2 a ajouté de nouveaux ennemis, tels que les Ivy Zombies, a fait des changements drastiques, comme le cas de Plant 43, tandis que certains des ennemis du jeu original étaient absents, y compris les araignées, les papillons de nuit et les corbeaux. Bien qu'il y ait certaines ambitions d'inclure des ennemis radicalement nouveaux, comme le montre le concept art, ils n'ont jamais atteint la coupe finale. En fin de compte, le remake des zombies de Resident Evil 2 se rapproche très des motifs familiers de l'original en termes de choix d'ennemis et de leur conception globale, leurs fonctions et leurs traditions.

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Resident Evil 2 est maintenant disponible pour PC, PS4 et Xbox One.

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