Top 10 des jeux vidéo avec un gameplay piraté

Alors que l'ère numérique continue de croître et d'évoluer chaque année, le monde réel semble de plus en plus proche de celui de Watch Dogs : un monde dans lequel la confidentialité est une chose du passé pour quiconque possède un ordinateur - à condition qu'ils sachent comment l'utiliser. . Bien que le joueur moyen n'ait pas vraiment de prise sur la nature du piratage informatique, il en a certainement rencontré sous la forme de jeux vidéo.

Tous les jeux qui défient les joueurs de se frayer un chemin dans, hors ou autour des obstacles et des systèmes informatiques n'ont pas modelé leurs conceptions sur la réalité, mais comme le montre notre liste des mini-jeux de piratage les plus agréables, ce n'est pas toujours une mauvaise chose.

Voici notre liste des 10 meilleurs piratages dans les jeux vidéo .

YEUX: Cybermancie divine

Il y a de fortes chances que même les joueurs du monde de la science-fiction et du cyberpunk aient manqué EYE: Divine Cybermancy . Le jeu indépendant a plongé les joueurs dans une vision dystopique de l'avenir, dans laquelle l'humanité est en guerre contre les menaces à la fois humaines et étrangères, et un ordre de moines psioniques détiennent un pouvoir bien plus important que de simples armes.

L'histoire est certes farfelue, mais le piratage réel que les joueurs étaient chargés de terminer a fait un travail intéressant pour capturer le plaisir de pirater un véritable système informatique. Télécharger des virus et échapper aux contre-attaques comme une forme de cyber-soldat futuriste est la substance de la science-fiction hollywoodienne, mais était beaucoup plus amusant à jouer que la Divine Cybermancy négligée n'en mérite.

BioShock

Les développeurs d'Irrational Games ont une histoire en matière de piratage informatique, mais ont décidé de garder le mécanicien même lorsqu'ils ont échangé des vaisseaux spatiaux pour une architecture sous-marine des années 1950 - bien qu'avec quelques changements. Alors que les joueurs se frayaient un chemin à travers les ruines de BioShock 's Rapture, l'opportunité de pirater et de contrôler des tourelles, des serrures, des distributeurs automatiques et même des robots ennemis se présentait à chaque tour.

Les techniciens hardcore peuvent se moquer de l'idée de canaliser le liquide à travers une série de tuyaux appelés `` piratage '', mais vous ne pouvez pas contester les résultats. De nombreux jeux proposent des mini-jeux de piratage qui ne ressemblent pratiquement pas au piratage réel et sont carrément ennuyeux. BioShock est peut-être loin d'être une simulation, mais est resté plus addictif et engageant que sa conception simple pourrait impliquer.

Entrez dans la matrice

La franchise de films Matrix a gagné un sérieux respect parmi la foule des hackers lorsqu'elle est apparue pour la première fois dans les théâtres, non seulement pour faire en sorte que les pirates semblent être des héros d'action à part entière, mais parce que les personnages du film ont effectivement mis en œuvre de véritables routines et méthodes de piratage dans leur combat contre les Machines. Nous aimerions dire que le meilleur jeu de la série, Enter The Matrix, a suivi un chemin similaire pour enseigner aux joueurs le piratage dans le monde réel, mais ce n'est pas le cas.

Cependant, ce que les joueurs ont obtenu, c'est une interface informatique tirée directement de l'univers du film et a placé sa mécanique de rupture de mot de passe dans le contexte d'un véritable système informatique. La rupture des mots de passe a peut-être été un simple essai et erreur (avec d'autres jeux de notre liste), mais si un observateur occasionnel perçoit le piratage du jeu comme une véritable intrusion, les développeurs méritent un certain crédit.

Shadowrun

La franchise Shadowrun a peut-être commencé sa vie en tant que RPG stylo et papier, mais sa traduction sur les consoles de jeux vidéo a été plus réussie que bien d'autres. Racontant l'histoire d'un futur Seattle (l'année 2050, pour être exact) dans lequel les "shadowrunners" fonctionnent comme des armes à feu capables de casser des systèmes informatiques (entre autres tâches), SNES a eu la chance de faire l'expérience du piratage informatique comme une vieille école, top- vers le bas donjon crawler.

Tout intérêt pour la simulation a été rejeté au nom du plaisir, le piratage étant décrit comme la forme numérique du héros Jake Armitage manœuvrant à travers des systèmes informatiques pour éviter ou combattre les programmes de sécurité (ennemis). Le portage du jeu sur la Sega Genesis a pris ce combat dans une perspective à la troisième personne, mais dans l'ensemble, la franchise s'est fait un nom en injectant les joueurs dans un monde numérique bien avant que The Matrix ne le rende `` cool ''.

Uplink

Il n'est pas difficile de comprendre pourquoi plusieurs jeux vidéo prennent des libertés artistiques avec l'art du piratage informatique, car le joueur ou le cinéphile moyen sera probablement moins captivé en regardant un pirate taper des commandes, exécuter des programmes et choisir son chemin. à travers les fichiers de données d'une entreprise à distance. Mais les fabricants d' Uplink ont décidé de tester la théorie.

Alors qu'Uplink peut toujours chercher à recréer le frisson du piratage cinématographique par opposition à la réalité, le gameplay est beaucoup plus proche d'une simulation du monde réel que la plupart - d'autant plus que les joueurs sont confinés à leur terminal informatique du début à la fin. Que les joueurs souhaitent s'engager dans une guerre technologique mondiale pour l'avenir d'Internet ou simplement pirater pour la location, le jeu regorge de références au piratage sur grand écran, devenant un tourbière rendant hommage à la fascination d'Hollywood pour les frappes et la programmation réelles qui peuvent apporter les entreprises à genoux.

Choc du système 2

Il est difficile de trouver un exemple de piratage de jeu vidéo plus conflictuel que celui adopté dans System Shock 2, certains le qualifiant de mécanicien insensé et frustrant, tandis que d'autres l'attribuent à l'expérimentation. Étant donné que le System Shock original comportait une expérience de piratage qui plaçait les joueurs dans un système de vol / exploration / combat à la première personne, Irrational Games a clairement vu des améliorations à faire - qu'elles aient réussi dans l'esprit de chaque joueur ou non.

Le piratage lui-même était assez simple: allumez trois nœuds carrés en ligne droite et le piratage est terminé. Les joueurs devraient améliorer leurs capacités pour rendre les hacks échoués moins probables, mais ajouter le fait que le système nécessitait des ressources coûteuses à chaque tentative, et qu'il se déroulait en temps réel intégré dans le HUD du joueur, et il fait plus bien que mal. Même si on apprécie le mode malgré nos frustrations.

Sly Cooper

Bien que Sly Cooper soit la star de sa série, chaque fan sait que c'est l'ami et l'allié de Sly Bentley qui est le véritable cerveau de l'opération. Bien que le raton laveur soit un maître voleur, il manque carrément en matière de piratage. De nombreux développeurs de jeux décident d'utiliser un mini-jeu de piratage pour donner aux joueurs un repos par rapport à l'autre action du jeu, favorisant un puzzle plus lent nécessitant de la patience et de la concentration pour continuer. Sly Cooper fait les choses différemment.

Le piratage de la série n'est rien de moins qu'un fantasme de puissance pour la tortue, adoptant un gameplay semblable à Geometry Wars alors que la projection numérique de Bentley fait exploser les programmes ennemis et les obstacles pour acquérir des données. Au fur et à mesure que la série a progressé, le piratage a également progressé, mais il ne perd jamais de vue que c'est la seule fois pour Bentley de briller et d'utiliser sa pensée rapide et sa létalité ainsi que son intellect pour aider le Cooper Gang à la victoire.

Fallout 3

Ce n'est peut-être pas l'approche de piratage la plus compliquée, la plus difficile ou la plus révolutionnaire de notre liste, mais il est difficile de ne pas aimer la méthode de Fallout 3 pour verrouiller les objets de valeur et les ressources. En accord avec le reste du style rétro-futuriste du jeu, Bethesda a réussi à infuser leur mini-jeu de piratage avec le même sentiment vintage usé qui imprègne le reste de leur Amérique post-apocalyptique.

Lors du chargement d'un terminal informatique, les joueurs sont présentés avec deux colonnes de symboles et de lettres brouillés, avec le mot de passe situé quelque part dans le mess. Chaque supposition renvoie des résultats décrivant le nombre de lettres correctes, tout en coûtant au joueur une tentative de piratage réussie. C'est un système aussi simple que possible, mais il était choquant de s'engager dans le jeu réel, et le vieux moniteur d'ordinateur, le texte et la conception sonore l'ont tous intégré à la fiction plus grande du jeu.

Deus ex revolution humaine

Le redémarrage des franchises de jeux classiques est toujours une entreprise risquée, mais Eidos Montréal a trouvé un succès surprenant avec Deus Ex: Human Revolution . L'accent continu du jeu sur la personnalisation et le choix des joueurs s'est propagé de l'histoire aux systèmes conçus pour montrer les prouesses de piratage du protagoniste Adam Jensen (lui-même une capacité évolutive). Plutôt que de choisir de combattre la programmation de sécurité ou de se lancer dans un mini-jeu simple, les développeurs ont opté pour les deux.

L'un des jeux de piratage les plus stratégiques que nous ayons rencontrés ces dernières années, les joueurs sont à nouveau chargés de pirater un ensemble de nœuds. Le piratage peut être effectué lors d'une attaque par force brute - sur plusieurs nœuds à la fois - ou en choisissant le chemin le moins susceptible d'attirer l'attention. Le système était étonnamment nuancé et amélioré grâce à la mise à niveau des capacités technologiques, mais réussir à intégrer les mécanismes de `` furtivité contre violence '' du jeu dans le piratage était plus qu'apprécié.

Cowboy quadrilatère

L'utilisation de puzzles de correspondance de couleurs ou de recherche de mots pour simuler le piratage peut être suffisant pour les studios triple-A, mais le développeur indépendant Blendo Games a créé le Quadrilatère Cowboy encore inédit pour non seulement contrer cette pratique, mais montrer que les joueurs seraient réellement intéressés par certains programmation de bas niveau. Comme d'habitude, les joueurs jouent le rôle d'un pirate informatique chargé d'aider un voleur à partir d'un terminal informatique distant.

La majeure partie du jeu consiste à aborder chaque installation sécurisée comme un grand casse-tête, en le résolvant à l'aide d'une véritable programmation informatique. L'ouverture séquentielle des portes, la saisie des retards et même le test de chaînes de commandes entières ont déjà séduit les fans lors d'événements publics. Le jeu peut être inspiré par la programmation des années 1980, mais Quadrilatéral Cowboy prouve que le piratage n'a pas besoin d'être abstrait pour que les joueurs modernes s'amusent.

Conclusion

Ce ne sont que quelques cas où les développeurs de jeux vidéo ont cherché à réinventer le piratage, mais tout le monde est sûr d'avoir ses favoris. Lesquelles vous semblent les plus agréables, qu'elles ressemblent ou non à la réalité? Quels étaient les pires?

Assurez-vous de proposer vos propres sélections (ou arguments) dans les commentaires ci-dessous.

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