Super Smash Bros.Ultimate: Comment fonctionne GSP?

Alors que de plus en plus de joueurs commencent à s'affronter dans le jumelage en ligne de Super Smash Bros.Ultimate, certains peuvent trouver le système de classement du jeu, Global Smash Power (GSP), légèrement déroutant. Heureusement, le GSP est un concept simple, et ses fluctuations - qui peuvent initialement sembler aléatoires - s'expliquent facilement.

Pour commencer, chacun des combattants du jeu a un GSP qui change en fonction des performances en ligne d'un joueur avec ce personnage. Le GSP augmente quand un match est gagné et diminue quand il est perdu. Cette valeur peut être consultée lors de la sélection d'un personnage au combat ou via le menu Vault de Super Smash Bros.Ultimate, et elle indique simplement combien d'autres joueurs ont de moins bonnes performances en ligne.

Ce système GSP est utilisé comme une alternative à donner à chaque joueur un classement concret (par exemple, le joueur le plus performant étant classé numéro un), et il informe le matchmaking du jeu. Autrement dit, Super Smash Bros.Ultimate cherche à associer des joueurs avec un GSP similaire.

Lorsque les joueurs de Super Smash Bros.Ultimate commencent à se battre en ligne ou commencent à utiliser un nouveau personnage, ils peuvent remarquer que leur GSP fluctue énormément, avec une victoire leur accordant une énorme quantité de GSP et une perte ayant exactement l'effet inverse. Cela est dû au fait que le jeu n'a qu'un petit nombre de résultats de match à utiliser pour déterminer la note de ce nouveau joueur.

Par exemple, si un joueur Smash Ultimate n'a que quatre matchs joués avec un personnage, chaque match individuel représente 25% de ses résultats. En revanche, un match pour un joueur avec 100 matchs à son actif ne représente que 1% de son expérience. En tant que tel, chaque match pour le nouveau joueur est plus lourd, et il est probable que cela aura un impact plus important sur leur SPG.

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Cependant, certains joueurs établis peuvent toujours rencontrer de grands sauts dans leur GSP, tandis que d'autres peuvent ne voir presque aucun changement du tout. En effet, les gains et les pertes GSP ne sont pas concrets, mais sont plutôt relatifs à la position d'un joueur dans le classement général GSP.

Redditor averysillyman explique ce phénomène en notant que le niveau de compétence de l'ensemble de la base de joueurs pour Super Smash Bros.Ultimate peut être approximativement estimé comme une courbe de cloche standard. Cela signifie qu'une majorité de joueurs sera proche de la moyenne lors du match alors que seule une poignée sera exceptionnellement bonne ou mauvaise.

Comme il y a tellement de joueurs moyens, le SPG moyen est très densément peuplé, et une seule victoire pour l'un de ces joueurs a le potentiel de les placer devant un nombre important de combattants. D'un autre côté, il y a beaucoup moins de joueurs aux extrêmes du classement du jeu, et donc un très bon (ou mauvais) joueur a moins de joueurs comparables à sauter à chaque victoire. Cela signifie que les joueurs moyens sont beaucoup plus susceptibles de voir de grands changements dans leur SPG.

Bien que la compréhension du GSP et de ses fluctuations soit relativement simple, certains joueurs peuvent se demander comment il informe Elite Smash, un mode en ligne mis à la disposition des meilleurs joueurs de Super Smash Bros.Ultimate . Ce que l'on sait actuellement, c'est que pour accéder à Elite Smash, les joueurs doivent se trouver dans le centile supérieur de la base de joueurs, bien que le pourcentage exact ne soit pas connu. Cela signifie que le GSP requis pour Elite Smash varie en fonction du changement de classement général des joueurs et qu'il n'est pas statique.

Si Nintendo peut trouver un moyen de fournir une clarté plus cohérente sur le GSP que les joueurs doivent obtenir pour rejoindre Elite Smash, la plupart des aspects du système de classement du jeu seront mieux définis. Il est clair que la société s'est engagée à améliorer l'expérience en ligne de Super Smash Bros. Ultimate, comme l'indique un correctif récent qui a amélioré son matchmaking. Il semble donc plausible que le Big N trouve également une solution à ce problème.

Super Smash Bros.Ultimate est maintenant disponible sur Nintendo Switch.

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