Skyrim Mod donne aux PNJ l'impression d'être de vraies personnes

The Elder Scrolls: Skyrim a apporté un peu plus de réalisme aux personnages non-joueurs lors de sa première sortie, donnant à chaque PNJ une personnalité unique, un horaire fixe quotidien et de nouvelles fonctionnalités comme la possibilité pour le joueur d'épouser certains PNJ. Cependant, les fans de The Elder Scrolls ne se contentent pas de laisser le jeu tel quel, et un mod a fait passer les PNJ au niveau supérieur.

Le mod Skyrim, appelé Social NPCs, étend considérablement les fonctionnalités standard des NPC dans le jeu. Grâce à une programmation complexe, les PNJ gagnent des goûts et des aversions et la capacité d'interagir de manière significative les uns avec les autres. Le joueur a la capacité d'interagir directement avec les PNJ améliorés de The Honningbrew Meadery, ainsi qu'une nouvelle maison qui vient avec le mod appelé "Comme il Faut House", qui est nommé pour l'architecture AI Comme il-Faut (CiF) le mod est partiellement basé sur. Le travail consacré au mod a été considéré comme un tel succès qu'une équipe de chercheurs en informatique publie maintenant un article basé sur le mod et sa programmation sous-jacente.

Les joueurs utilisant le mod Social NPCs peuvent s'attendre à pouvoir interagir plus profondément avec les personnages non joueurs. Les PNJ peuvent être opposés les uns aux autres, flirtés, insultés, complimentés, etc. La capacité de faire tout cela dans le jeu n'est pas inconnue, mais plutôt que d'être simplement des événements scriptés préprogrammés, les interactions façonneront le comportement des PNJ envers les autres. Par exemple, si un joueur est ami avec un certain PNJ, cela pourrait offenser les autres personnages non-joueurs qui détestent le PNJ avec lequel le joueur a interagi. En conséquence, ces PNJ commencent à détester le joueur pour être gentil avec quelqu'un qu'ils détestent, même s'ils n'ont jamais interagi directement avec le joueur.

Malheureusement, le mod a quelques défauts. Le mod a été initialement conçu pour la version originale de Skyrim sur PC et nécessite SKSE pour fonctionner. Étant donné que le SKSE pour Skyrim: Special Edition n'est pas encore sorti , les joueurs de cette version de Skyrim ne pourront pas essayer le mod. De plus, puisque le mod a ajouté des myriades de nouveaux dialogues pour chaque personnage, le mod n'offre aucune voix pour aucun des nouveaux dialogues. Le créateur note qu'il accueille d'autres moddeurs pour créer des enregistrements vocaux pour le dialogue, mais c'est une entreprise que personne n'a encore entreprise.

Skyrim possède de nombreux mods qui changent ou améliorent les qualités inhérentes au jeu, mais y compris une architecture IA avancée pour créer des PNJ crédibles est assez unique. Les chercheurs mentionnent vouloir apporter ce type d'interaction avec l'IA à d'autres jeux, et que Skyrim n'est, espérons-le, que le début. S'ils obtiennent leur souhait, peut-être qu'un jour la plupart des RPG offriront intrinsèquement aux joueurs ce niveau d'interaction et de réactivité avec les personnages non-joueurs.

The Elder Scrolls: Skyrim est maintenant disponible pour PC, PS4 et Xbox One.

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