Skyrim: chaque faction classée selon sa force

Il y a environ 15 factions dans Skyrim que vous pouvez rejoindre, à condition que vous possédiez également le DLC Dawnguard . Chaque faction a sa propre histoire, ses propres personnages et ses luttes de pouvoir avec lesquelles vous devrez faire face. Cependant, dans la plupart des cas, c'est toujours la même chose: la faction a besoin de votre aide et à la fin, vous vous retrouverez généralement en position de pouvoir avec quelques bonnes nouvelles armes et pièces d'armure. Cela étant dit, toutes les factions ne sont pas nécessairement de force et d'étendue d'influence égales. Certains ont beaucoup plus d'influence que d'autres, c'est pourquoi nous avons classé les quinze factions des plus faibles aux plus fortes.

15 Bards College

Situé à Solitude, le Bards College est un lieu pour les passionnés de littérature, de poésie et de musique. Cependant, lorsque vous entrez pour la première fois, vous ne donnerez pas un échantillon de chant à vos nouveaux collègues, mais vous récupérerez plutôt d'anciens versets.

Le Bards College n'est pas un lieu de combat ou de combat, c'est pourquoi c'est sans aucun doute le plus faible de tous et avec très peu de pouvoir autour de Skyrim. Au moins, ils connaissent une chanson ou deux.

14 Le Coven de Namira

Un groupe presque aussi vieux que le temps lui-même, le Coven de Namira est un refuge sûr pour ceux qui ont des habitudes alimentaires un peu plus particulières. Si vous aussi vous retrouvez intrigué par le goût de la chair, vous serez chez vous parmi ces cannibales.

Le Coven est une organisation très secrète, et les membres n'en parlent jamais en dehors de leurs réunions. Par conséquent, ils détiennent peu de pouvoir réel et préfèrent rester secrets dans leur culte de Namira.

13 lames

Autrefois connus comme les protecteurs personnels de l'empereur, les Lames ont depuis longtemps dépassé leurs jours de gloire. Depuis la crise de l'oubli et la Grande Guerre, ils ont surtout gardé pour eux-mêmes et opéré sous terre.

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Les Lames ne sont qu'un petit groupe composé de Delphine, Esbern, le Dragonborn et quiconque se trouve être leur disciple. En raison de cette position, ils ne disposent d'aucun pouvoir réel réel autour de Skyrim.

12 orques tribaux

Des bastions orques se trouvent partout dans Skyrim et Tamriel, et ils agissent comme de petites communautés pour l'Orsimer local. Ceux qui vivent ici ont choisi de vivre selon une idéologie stricte enseignée par le prince Daedric Malacath.

Étant donné que ces bastions sont si exclusifs et isolés, ils ne s'impliquent pas autant dans les affaires extérieures, mais ils sont toujours capables de se défendre contre les intrus.

11 rossignols

Parmi les plus petites factions et à égalité avec les Lames de leur taille, les rossignols sont un petit cercle des meilleurs voleurs de la guilde des voleurs. Leur mission est de servir et de protéger Nocturnal en s'occupant de ses sanctuaires, ce qui limite beaucoup leur champ d'action.

Les rossignols sont considérés comme une légende parmi les gens. Beaucoup sont en fait persuadés qu'ils n'existent même pas, ce qui montre qu'ils détiennent très peu de pouvoir politique de force brute.

10 Le Collège de Winterhold

Pour tout mage cherchant à perfectionner sa pratique, le College of Winterhold est la faction idéale pour rejoindre. Cependant, le Collège éprouve des difficultés dans Skyrim. Ayant inspiré la colère et la suspicion des habitants de Winterhold, c'est devenu un lieu de rejet dans une province où la majorité sont des Nordiques haineux.

Alors que le Collège reste seul, il détient des pouvoirs tacites dans ses murs et a un grand potentiel, ayant survécu à l'effondrement qui a emporté la majeure partie de Winterhold avec lui.

9 Maison Telvanni

Connue comme une organisation hautement exclusive et isolationniste pour les utilisateurs de magie talentueux, House Telvanni est originaire de Morrowind et est à l'origine dirigée par Dunmer. Connue comme l'une des maisons les plus riches, elle a même réussi à survivre à l'invasion argonienne de Morrowind et à déplacer la plupart de ses restes à Solstheim.

Compte tenu du talent magique et du pouvoir monétaire absolu de ses membres, il serait stupide de considérer la maison Telvanni comme faible. Cependant, leur position isolationniste les rend quelque peu inexistants en politique.

8 Les compagnons

En ce qui concerne la force et la capacité de combattre, les compagnons sont définitivement une faction forte. Un endroit idéal pour tous ceux qui cherchent à devenir un escrimeur talentueux et peut-être contracter la lycanthropie, les compagnons excellent dans les combats.

Cependant, ce qui rend les compagnons faibles, c'est leur oisiveté en matière de politique. Après une guerre qui a opposé certains membres de la faction les uns aux autres, le groupe a juré de ne pas s'impliquer dans la politique extérieure, ce qui en a fait un lieu de rassemblement pour les aspirants escrimeurs.

7 Dawnguard

Le Dawnguard n'est peut-être pas la faction la plus appréciée en raison des rumeurs qui entourent son mode de fonctionnement, mais en tant que chasseurs de vampires, ils ont une puissance surprenante dans leurs manches.

Capable d'organiser des raids dans les villages et de combattre les vampires redoutables, le Dawnguard n'est peut-être pas la faction la plus impliquée politiquement, mais il regorge d'individus capables désireux de poursuivre ses opérations.

6 Clan Volkihar

Clan de vampires vivant isolé sur une petite île, le clan Volkihar est dirigé par Lord Harkon, un vampire de sang pur. Bien qu'ils soient une faction parallèle à Dawnguard et donc techniquement égaux en puissance, les vampires semblent un peu plus forts.

Si nous prenons en compte le fait que Harkon a tué des centaines de personnes au nom de Molag Bal pour gagner l'immortalité, il est facile de conclure qu'ils sont juste un peu plus puissants que le Dawnguard.

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5 Cape de tempête

Les Stormcloaks peuvent ressembler à un gang de chasseurs désorganisés, ce qui est vrai dans une certaine mesure. Cependant, en raison de la présence et de la popularité d'Ulfric parmi les Nords, ils ont un poids considérable à la fois à la table de la politique et au combat.

Constitués principalement de Nordiques inspirés et de partisans de Talos, ils ont l'esprit combatif même s'ils semblent combattre un colosse en s'opposant à l'Empire et au Dominion Aldmeri.

Guilde des 4 voleurs

Certains pourraient dire que la guilde des voleurs est complètement impuissante. Bien que la guilde semble avoir du mal au début de l'histoire de Skyrim, il est toujours évident que ses membres ont une influence et des relations presque partout dans Skyrim et Tamriel.

Du Collège de Winterhold à la Confrérie noire, la présence de la guilde est partout et partout, même si elle opère dans la sécurité des ombres plutôt qu'avec une force brute.

3 La Confrérie noire

La Confrérie noire est un joker. Vraiment en dehors de toute politique et séparé de la société, c'est un gang d'assassins de sang-froid qui ne se plient qu'aux paroles de la Mère de la nuit. Leurs opérations peuvent aller à l'encontre ou en faveur d'entités politiques, avec peu ou pas de sanctions en raison de leur secret.

La Confrérie a un grand pouvoir grâce à sa renommée de culte qui inculque la peur aux gens. C'est aussi l'une des factions qui paient le mieux, et irait même jusqu'à assassiner un empereur sans sourciller. Redoutables à la fois pour tuer et pour influencer, ils ne doivent pas être sous-estimés.

2 Légion impériale

Plus organisée et avec un objectif plus clair que les Stormcloaks, la Légion impériale est à Skyrim pour rappeler aux gens l'influence de l'empereur. En fin de compte, être un serviteur de l'empereur de Tamriel est la position la plus forte que vous puissiez occuper politiquement.

Non seulement cela, les Impériaux ont une présence écrasante dans Skyrim, car ils patrouillent dans les villes et s'assurent que les Stormcloaks sont maintenus sous contrôle. Il est logique pour eux de gagner la guerre, même si vous sympathisez davantage avec les Stormcloaks qui sont principalement des paysans recrutés et non des soldats entraînés.

1 Barbe grise

Les Greybeards sont un genre de personnes recluses, situées dans le Haut Hrothgar d'où elles descendent rarement. Incroyablement sage, de nombreuses autres factions et dirigeants se tournent vers eux pour obtenir des connaissances et des conseils dans Skyrim. De plus, bien que les Greybeards soient tous des anciens qui semblent faibles en surface, ils possèdent des pouvoirs incroyables: la connaissance du Thu'um.

Être capable d'exploiter le langage des dragons, c'est savoir contrôler les dragons, et cela seul est pour le moins un exploit incroyable. Il est indéniable qu'ils sont la faction la plus forte de tout Skyrim, et bien que techniquement nous n'en fassions pas partie, ils donnent une grande partie de leurs connaissances au Dragonborn.

SUIVANT: Chaque grande ville de Skyrim et le nombre de PNJ qui y vivent

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