Ryse: Son of Rome Early Prototype montre un jeu très différent

Cela fait 6 ans que Ryse: Son of Rome a été lancé pour la première fois en tant que titre de lancement exclusif pour la Xbox One, mais un premier prototype récemment découvert montre que le jeu allait à l'origine être très différent de ce dont on se souvient maintenant. Ces détails illustrent une partie de son enfer de développement, car son développement a commencé dès 2006, et il allait à l'origine être un titre Kinect 1.0.

Cela a été révélé après qu'un récent kit de développement Xbox 360 a été acheté lors d'une vente aux enchères, et il présente une partie de ce sur quoi le développeur Crytek travaillait depuis longtemps. Cette information est passée de la vente aux enchères à Prototype Preservation, un YouTuber qui l'a mise en ligne (comme indiqué ci-dessous). À ce stade de son développement, Ryse: Son of Rome s'appelait Codename: Kingdoms, mais l'ambiance de la Rome antique et les QTE étaient déjà installés.

Point of View n'était pas encore réglé à ce stade, car la vidéo présente une perspective de piratage et de réduction à la première personne, mais le développeur de Crytek, Ryse: Son of Rome, a été lancé à la troisième personne. Il comportait un "niveau de test de bataille de masse", suggérant que les énormes batailles présentées dans le jeu étaient probablement une idée de développement précoce. Mis à part les détails mineurs et les premières décisions, cela devait être un "niveau de démonstration E3", mais cela ne peut clairement pas être le cas.

Les graphiques sont incroyablement rugueux et des zones entières sont incomplètes. Le dialogue est même incomplet. Ce qui est clair, c'est qu'il s'agissait d'une toute première version du jeu, et il est remarquable de voir à quel point il est devenu le Ryse: Son of Rome qui est sorti aujourd'hui. Cela ne veut pas dire que le jeu a été un succès critique et commercial, car il a reçu des critiques mitigées lors de son lancement, et le développeur Crytek n'était pas satisfait de ses ventes sur Xbox One.

Et bien que Ryse: Son of Rome ait été initialement conçu pour être le début d'une nouvelle adresse IP et non pas unique, les choses ne semblent pas avoir fonctionné comme l'espérait Crytek. Bien que Microsoft et Crytek aient tous deux été vagues concernant Ryse 2, il semble qu'un drame ait finalement empêché une suite.

Ryse: Son of Rome peut être joué sur PC et Xbox One.

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