Revue de Stormland

Insomniac Games est peut-être mieux connu pour son travail sur les exclusivités PlayStation comme Ratchet & Clank, Resistance et le Spider-Man acclamé par la critique sur PS4. Malgré sa relation étroite avec Sony au fil des ans, Insomniac était techniquement un studio indépendant jusqu'à récemment, ce qui lui a permis de travailler sur Sunset Overdrive pour Xbox One, ainsi que sur un certain nombre de projets de réalité virtuelle pour l'Oculus Rift. Insomniac est avec Oculus depuis le début, libérant des jeux comme Edge of Nowhere et Feral Rites . L'acquisition d'Insomniac par Sony peut signifier que la société a fini de fabriquer des jeux Oculus Rift, mais si c'est le cas, elle a au moins pu sortir sur une note relativement élevée avec Stormland .

Stormland est un jeu de réalité virtuelle basé sur des histoires mettant l'accent sur l'action et l'exploration. Contrairement à de nombreux autres jeux VR, Stormland ne perd pas le temps des joueurs en les faisant rester à l'écoute et en écoutant les PNJ drones pour toujours. Cela va vite au but, et après quelques missions d'introduction, les joueurs parcourront des environnements ouverts, exploseront des robots ennemis, escaladeront des falaises et traqueront des objets améliorés.

Dans Stormland, les joueurs jouent eux-mêmes le rôle d'un robot, qui est équipé d'une variété de gadgets qui peuvent les aider à traverser l'environnement et à affronter des ennemis. Le jeu utilise brillamment les contrôleurs Oculus Touch pour imiter les mains et les bras du robot, permettant aux joueurs d'interagir directement avec le monde du jeu. De petites choses comme le fait de pouvoir tenir un pistolet dans une main puis de le déchirer avec l'autre ou de pouvoir détacher son propre bras, il est facile de s'immerger dans le monde de Stormland . Le jeu fait un excellent travail pour que les joueurs se sentent comme s'ils étaient dans le jeu, et cela grâce à des choses comme avoir les joueurs toucher leur coude pour détacher leur bras et en les faisant toucher leur front pour activer un scanner. Stormland est vraiment une expérience VR complète et tout fonctionne très bien.

Dans Stormland, les joueurs ont de grandes zones ouvertes à explorer, constituées d'îles séparées par des nuages. Les joueurs peuvent parcourir ces paysages à grande vitesse, ce qui peut certes rendre certaines personnes malades. Lors de nos propres tests avec le jeu, nous n'avons eu aucun problème avec le mal des transports VR à Stormland, mais il y a eu quelques fois où nous avons eu une sensation bizarre dans l'estomac comme si nous tombions parce que le mouvement du personnage dans le jeu est si rapide .

Les mondes que les joueurs explorent dans Stormland sont malheureusement l'un des aspects les plus faibles du jeu. Le jeu peut être assez laid la plupart du temps, avec des environnements fades et similaires. Il peut être facile de se perdre en jouant à Stormland dans certains des derniers niveaux à cause de cela, et les joueurs peuvent se retrouver à courir sans but pendant de longues périodes. Ces moments ralentissent l'élan du jeu vers une exploration, et après un certain temps, rebondir d'une île à la même apparence peut devenir fastidieux.

Bien que l'exploration des mondes de Stormland ne soit pas si convaincante, au moins l'acte physique de se déplacer est aussi amusant que possible. Les joueurs ont beaucoup plus de liberté de mouvement que ce qui est typique d'un jeu de réalité virtuelle, capable de se déplacer à peu près n'importe où. Au début de l'histoire, les joueurs acquièrent un outil qui leur permet même de gravir des montagnes. La liberté de mouvement de Stormland contribue grandement à garantir que les joueurs ne se sentent pas enfermés, ce à quoi les autres jeux de réalité virtuelle ont parfois du mal à lutter.

Les menaces dans Stormland se présentent principalement sous la forme de robots ennemis, que les joueurs peuvent éviter furtivement ou combattre de front. Le combat à Stormland est définitivement un moment fort, avec des joueurs capables de manier des armes à double bras, de lancer des grenades et bien plus facilement. Le jeu de tir dans Stormland semble naturel et il existe des conceptions d'armes intéressantes, mais peut-être rien de plus créatif que les armes de Ratchet & Clank d' Insomniac.

En parlant de Ratchet & Clank, l'influence de cette franchise se trouve dans d'autres régions de Stormland . Les joueurs voyagent sur différentes planètes d'une manière similaire à Ratchet & Clank, et le style artistique rappelle également ces aventures de plate-forme, en particulier en ce qui concerne la conception de plantes exotiques et de choses de cette nature. De plus, les joueurs sont encouragés à briser des objets pour collecter de la monnaie qui flotte sur eux avec des effets sonores qui sonnent comme s'ils avaient été arrachés directement de Ratchet & Clank, afin que les fans du travail précédent d'Insomniac se sentent à l'aise avec Stormland .

Une chose que Stormland fait qui n'a pas vraiment été vue dans les titres Insomniac précédents est la façon dont il implémente son menu et ses cartes. Les joueurs peuvent regarder au dos de leur main une carte, qui peut ensuite être agrandie jusqu'à une grande taille qui apparaît tout autour d'eux comme quelque chose d'un film Iron Man . Les menus sont présentés comme s'ils étaient des hologrammes apparaissant devant le joueur, et bien que cela puisse sembler être une fonctionnalité sans importance, c'est en fait l'une des choses les plus cool et les plus immersives du jeu. Laissez à Insomniac le plaisir de regarder une carte.

L'inconvénient majeur de Stormland est qu'il n'y a vraiment pas grand-chose après l'histoire principale, qui peut être battue en cinq à huit heures environ. Il y a quelques quêtes secondaires à terminer, mais aucune n'est intéressante et les objectifs de la mission peuvent être assez répétitifs. Certains fans peuvent se sentir obligés d'explorer son contenu de fin de partie, qui se met à jour une fois par semaine avec de nouveaux défis et autres, mais c'est juste la même chose. Nous n'avons pas non plus été en mesure de participer à des jeux multijoueurs lors de la lecture de l'histoire principale de Stormland, de sorte que ceux qui recherchent la valeur de rejeu de cette fonctionnalité peuvent être perdus, à moins qu'ils n'aient des amis avec les casques Oculus Rift qui puissent les rejoindre.

Stormland est une courte expérience et ses tentatives pour ajouter de la valeur de rejeu ne frappent pas vraiment la marque. Cependant, c'est toujours l'un des jeux de réalité virtuelle les plus impressionnants du marché, et une nette avancée par rapport à de nombreux titres VR qui l'ont précédé en termes de contrôles et de liberté de mouvement. Maintenant qu'Insomniac appartient à Sony, nous espérons qu'il pourra continuer son travail de réalité virtuelle avec PlayStation VR ou peut-être même la rumeur PlayStation VR 2 sur PS5.

Stormland est maintenant disponible, exclusivement pour l'Oculus Rift. Game Rant a reçu un code pour cet examen.

Notre évaluation:

4 étoiles sur 5 (Excellent)

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