Resident Evil est riche d'histoire et de traditions, ce qui le rend attrayant pour les fans occasionnels et hardcore, et son aspect le plus intéressant est peut-être son éventail diversifié de monstruosités dans le jeu.
Mais aussi, les ennemis qui n'ont pas fait la coupe finale dans les jeux Resident Evil fournissent un éclairage intéressant sur l'univers Resident Evil et quels éléments auraient pu être inclus dans sa gamme de monstruosités. Peut-être que les joueurs imaginatifs peuvent même imaginer, dans une certaine mesure, que certains de ces ennemis existent dans le monde du jeu mais ont été coupés de toute rencontre sur le chemin du joueur.
Tyrant inférieur

Le Tyrant Inférieur était un ennemi mis au rebut qui était censé apparaître dans l'un des premiers titres de Resident Evil, mais n'a jamais fait la coupe. On ne sait pas si cela aurait été un boss ou s'il y aurait eu plusieurs Tyrants inférieurs.
Mais étant donné qu'Umbrella a tenté de convertir de nombreux hôtes humains en un tyran complet, mais a échoué, il ne serait pas surprenant qu'il y ait eu plusieurs internes tyrans. Il pourrait s'agir d'expériences qui n'ont pas réussi à se transformer complètement en tyran, car la plupart des hôtes ne pouvaient pas gérer le processus.
Le monstre de Wesker
Le monstre de Wesker était initialement prévu pour Resident Evil 0 sur Nintendo 64. Il peut être vu dans la vidéo du journal du développeur de 2015, montrant le Resident Evil 0 Remaster 2016 . Il a été supprimé après qu'il ait été déterminé qu'Albert Wesker ne serait pas le méchant principal de Resident Evil 0, car les scénaristes avaient des problèmes dans la chronologie en essayant de lier le jeu à Resident Evil 1 . Cela aurait du sens, étant donné qu'Albert Wesker était toujours sous couverture en tant que membre STARS au début de Resident Evil 1.
homme araignée

Spider Man montre ce qui ressemble à une tarentule géante prenant le contrôle d'un hôte humain, avec ses crocs éventuellement intégrés à l'arrière de son cou. Il a également été montré dans la vidéo du journal du développeur en 2015 présentant la réédition de Resident Evil 0 Remaster . Étant donné que ses jambes et ses bras sont intégrés dans l'hôte humain, il est possible que l'araignée ait utilisé le corps humain plus comme une marionnette physique, plutôt que de reprendre son cerveau ou ses nerfs.
Zombie Ape

Le Zombie Ape, prévu pour le Resident Evil 2 original, était censé être déchaîné par un véhicule de transport Umbrella dans le parking du département de police de Raccoon City pendant l'épidémie. Il n'est pas clair s'il s'agissait de bio-armes qu'Umbrella essayait de transporter hors de la ville pour les garder en sécurité, ou si Umbrella les avait transportées dans la ville pour les libérer dans le cadre de leur expérience malade.
Licker Zombie (et PLUS)

Le zombie Licker, ainsi que le zombie en fauteuil roulant et condamné, sont présentés dans l'art conceptuel qui peut être déverrouillé dans Resident Evil 2 Remake, et ces ennemis devaient à l'origine être dans le jeu.
Le Licker Zombie semble être un zombie avec une tête de Licker, ce qui suggère qu'il peut s'agir d'un Licker qui ne s'est pas complètement transformé. Une autre théorie est qu'il pourrait s'agir d'un nouveau type de Licker résultant de l'infection d'un hôte zombie, plutôt que d'un véritable hôte humain.
Zombie en fauteuil roulant
Le zombie en fauteuil roulant, toujours vêtu d'une blouse de laboratoire, apparaît visuellement comme s'il pouvait s'agir d'un scientifique de laboratoire Umbrella, probablement aux premiers stades d'une transformation du virus G, ou d'un qui ne s'est pas complètement ou avec succès transformé. Étant donné qu'il utilise toujours les commandes de son fauteuil roulant et possède un certain niveau de son intelligence antérieure, il est peu probable qu'il soit infecté par le virus T standard.
Condamné
Le condamné semble montrer un enfant maigre dans une sorte de minerve. Il devait initialement apparaître dans la section Orphelinat de Resident Evil 2 Remake . Étant donné qu'Umbrella a fait des expériences sur les enfants de cet orphelinat, cela peut expliquer sa transformation.
Deuxièmement, si l'on lit les détails de tout le savoir, il y avait un enfant nommé Oliver dans l'orphelinat qui avait subi des expériences très cruelles par Umbrella. Il est possible de théoriser que cet ennemi aurait pu être Oliver. Cette créature devait à l'origine être un ennemi qui parlerait de la fille du Dr William Birkin, Sherry Birkin.
Chat sauvage

Le Wildcat devait initialement apparaître dans Resident Evil 3: Nemesis dans Raccoon Park, mais le Hunter Y l'a remplacé. Vraisemblablement, il provenait du zoo du raton laveur à proximité et a été infecté involontairement par le virus T.
Brouillard noir

Black Fog était initialement prévu pour Resident Evil 4, et était censé être un nouveau virus créé par le méchant infâme Albert Wesker pour infecter Leon Kennedy. Hideki Kamiya a décidé qu'il fallait l'abandonner car la technologie du GameCube à l'époque n'avait pas le pouvoir graphique de créer une animation qui serait visuellement réaliste.
Ganado blindé

Parmi les nombreux modèles de Ganado rejetés pour Resident Evil 4, le plus intéressant est peut-être le Ganado blindé, qui semble porter une armure médiévale. Étant donné que le culte de Los Iluminados existait il y a bien longtemps lors de l'Inquisition espagnole et qu'ils se sont renforcés avec les parasites Las Plagas à l'époque, certains fans de la tradition de Resident Evil peuvent trouver agréable de jouer avec la forte possibilité que ceux-ci puissent être des armures de le culte d'origine, étant donné que le premier dessin porte leur symbole sur la cuirasse.
Là aussi, il est possible qu'ils aient même été des membres originaux du culte qui étaient piégés dans les grottes sous le château; cependant, on ne sait pas si la durée de vie globale est augmentée de manière significative par les personnes infectées par le parasite, car elles auraient dû survivre des centaines d'années. De nombreux autres ennemis Ganado ont également été largués, notamment l'Arcaniste, l'Assassin Bear Claw Man, Bound Slave, etc.
Hook Man

The Hook Man est devenu semi-célèbre parmi les passionnés de Resident Evil lors de la démo en direct de l'E3 2003 de Resident Evil 4 et d'autres segments publicitaires. Alors qu'il était infecté par le virus a, Leon Kennedy devait rencontrer de nombreuses hallucinations, y compris le Hook Man, qui éclaterait d'une peinture. Hook Man avait des pouvoirs de téléportation et était un ennemi relativement rapide, qui pouvait être affaibli par la lumière.
Il n'est pas clair s'il était simplement une hallucination de Léon, ou un ennemi réel qui est apparu différemment en raison des hallucinations de Léon. Quoi qu'il en soit, c'est une interprétation intéressante d'une conception ennemie qui aurait donné à Resident Evil une pincée d'horreur psychologique, mais pas tout à fait surnaturelle.
En fin de compte, la conception a été abandonnée et a simplement existé pour démontrer les effets spéciaux du moteur de Resident Evil 4 . Yosuhisa Kawamura a déclaré que l'ennemi avait été inspiré par le film d'horreur américain Lost Souls, et en particulier par la vue dans laquelle Maya Larkin hallucinait alors qu'elle était à l'intérieur d'un vieux bâtiment avec un tueur la traquant.
U-9

Le U-9 était à l'origine un géant de 80 pieds de haut qui aurait été le résultat du virus Urboros dans Resident Evil 5. Ses éléments visuels ressemblant à des vers lui donnent une ressemblance frappante avec d'autres ennemis infectés par Uroboros qui ont été inclus dans Resident Evil 5 .
Certains joueurs théorisent que pour combattre cette énorme monstruosité, il aurait fallu de l'artillerie montée ou le dispositif laser satellite utilisé contre le boss d'Uroboros Aheri dans la version finale de Resident Evil 5. Si cette créature avait été incluse dans la coupe finale, elle aurait ont été potentiellement l'ennemi le plus grand de tous les jeux Resident Evil .
Autres membres de la famille Baker

La famille Baker était emblématique de Resident Evil 7 et de la franchise dans son ensemble, comprenant peut-être l'aspect le plus effrayant du 7e jeu principal de la franchise. Ces personnages ont clairement pénétré la peau de nombreux joueurs, résonnant des vibrations similaires aux méchants dans un film de massacre à la tronçonneuse au Texas . Il est intéressant de noter que d'autres membres de la famille Baker étaient également prévus, y compris un chien de compagnie, un serviteur et les jumeaux effrayants.
Koshi Nakanishi a déclaré que le nom du chien allait être «Diane» et qu'il aurait fait sa première apparition pendant la scène du dîner du match. On ne sait vraiment rien du serviteur de la famille Baker ou des Creepy Twins.
Autres créatures

Parmi de nombreux autres ennemis en conserve, il y a les serpents de mer, le DALI d'aspect reptilien, l'homme araignée (à ne pas confondre avec Spider Man), le géant Golgotha, une hideuse créature transformante avec des bouches géantes chargées de dents pour ses mains qui se pincent, et une femme parasite mutée dans Resident Evil 4 . Resident Evil 6 devait également avoir des hideuses créatures de tiques qui infecteraient leurs hôtes, ainsi que de gigantesques moustiques volants.
Resident Evil 7 était également censé inclure un zombie qui résiderait dans la maison Baker, obligeant le joueur à retenir son souffle quand il était à proximité, mais il a été mis en conserve car on pensait que cela rendrait le jeu trop fatigant.
Il y a beaucoup d'autres ennemis dans la franchise Resident Evil qui n'ont pas fait la coupe finale de ses nombreux jeux, qui ne sont pas inclus ici. Mais ceux-ci semblent être ceux qui sont soit les plus intéressants dans le concept, soit qui ont le plus d'informations disponibles pour leur donner un certain niveau de contexte.Pour ceux qui sont désireux d'en savoir plus sur le bestiaire de la franchise, il y a presque sans fin approvisionnement en histoire et histoire de Resident Evil disponible sur le web.