Remnant From The Ashes: tous les boss du monde classés

Il y a un certain nombre d'ennemis horribles dans Remnant From The Ashes mais aucun plus terrifiant ou plus difficile que les patrons du monde. Ces créatures puissantes sont des figures clés pour faire avancer l'histoire, accéder à de nouveaux mondes et obtenir des objets puissants.

Alors que les boss sont randomisés dans une certaine mesure et ce qui les rend difficiles dépend de la construction et du chargement des équipements, voici un classement des boss du monde basé sur le défi général qu'ils posent au joueur.

10 L'Ent

Ce boss imposant est un arbre sensible massif trouvé dans le sanctuaire étouffant sur Terre. Il a de puissantes attaques de mêlée, lance des bombes et des invocations contribuent à gâcher votre journée. La raison pour laquelle c'est le boss le plus facile du jeu est que ses jambes et son dos sont ses points faibles.

Une tactique courante consiste à retirer les jambes, ce qui supprime bon nombre de ses attaques et sa capacité à apparaître s'ajoute. De là, vous attaquez simplement son retour tout en faisant face à l'invocation occasionnelle de Hallow it. À moins que vous ne vouliez le Sporebloom, ce qui signifie que vous ne pouvez pas détruire les jambes, c'est le boss le plus facile du jeu.

9 Singe

C'est l'autre boss qui peut apparaître sur Terre et présente un défi plus difficile. Ce dragon n'a pas peur d'utiliser ses attaques ardentes pour infliger des dégâts impressionnants et provoquer des effets de brûlure, ce qui fait qu'Hydro Coolant est une nécessité pour ce combat. Les ajouts se transformeront également en Immolators si vous les tirez, vous êtes donc obligé de vous mêler pour les éliminer.

La clé de ce combat est de tirer sur la poitrine de Singe et d'esquiver son souffle de feu. Certains fans ont réussi à rester derrière lui, mais méfiez-vous de son Fire Strike volant si vous le faites. Sans Hydro Coolant, c'est un combat difficile.

8 La herse

La herse est une brute mort-vivante trouvée dans le royaume désertique de Rhom. C'est plus facile que les autres boss de Rhom car il possède un certain nombre de faiblesses. Il est possible d'échelonner The Harrow en endommageant ses jambes, ce qui le fait tomber en avant et permet au joueur de déchirer le harpon perdu de son dos, bien que cela rende le combat plus difficile pour vous.

Après avoir infligé suffisamment de dégâts, il retraite et fait apparaître des ajouts, que le joueur doit retirer rapidement pour éviter de leur faire face lorsque The Harrow revient. Rincez et répétez jusqu'à ce qu'il soit de nouveau mort.

7 Claviger

Si vous n'obtenez pas The Harrow, vous obtenez le Claviger qui est beaucoup plus difficile. Vous vous battez sur une plateforme ronde avec plusieurs phases de combat.

Retirez son bouclier protecteur tout en restant en mouvement et esquivez ses différents projectiles. Après avoir perdu suffisamment de santé, vous serez projeté dans les airs, la plate-forme tourne et le bouclier revient et vous devez recommencer le processus.

6 L'Impur

Ce boss est facultatif si vous contournez complètement Corsus, mais si vous devez traverser ce monde marécageux, l'Impur One est le plus facile des deux boss, mais en aucun cas un pique-nique. C'est un mastodonte absolu qui peut vous aveugler avec son marteau.

Si vous esquivez le marteau, il se précipitera pour attraper son arme et vous pourrez prendre le temps de le frapper dans le dos, un point faible, pour de bons dégâts. De plus, s'il entre dans un tourbillon, vous pouvez l'utiliser pour détruire les ajouts pour vous, bien que cela puisse devenir sommaire si vous ne faites pas attention. Attention à son ventre.

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5 Totem père

L'un des boss qui apparaît dans le monde jungle de Yaesha, mais sans doute le plus facile des deux. Le chef du Pan commencera au sommet d'une colonne tirant des projectiles électriques et de roche. Il sautera de temps en temps pour vous attaquer ou sautera pour placer un totem avant de revenir dans une autre colonne.

L'idée est d'esquiver ses attaques tout en lui tirant dans la tête lorsqu'il est sur la colonne. Lorsqu'il saute, esquivez son combo à deux coups et riposte après le deuxième mouvement. S'il place un totem, sortez-le rapidement car il engendrera plus d'ennemis. Vous aurez une chance de guérir quand il remontera la colonne.

4 Le ravageur

Ce boss facultatif apparaîtra si le Totem Father ne le fait pas. Il est facultatif car le puzzle de la cloche peut l'endormir et vous permettre de l'approcher et de récupérer la griffe de traqueur qui est un composant de la puissante arme de mêlée Scar of The Jungle God.

Si vous vous battez contre lui, essayez de garder vos distances car le ravageur aime sauter et trancher. Après avoir infligé suffisamment de dégâts, il reculera et reviendra avec des ajouts. Ce n'est pas un combat compliqué, mais sa vitesse élevée et ses dégâts brutaux en font un combat difficile.

3 Roi éternel

Combattre ce boss est entièrement facultatif, mais est nécessaire si vous voulez la Ruine. C'est un boss coriace et vous aurez besoin de beaucoup de Bloodwort, Ammo Box et autres consommables pour avoir un espoir de le battre.

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