Qui est Drizzt Do'Urden dans Dungeons & Dragons: Dark Alliance?

Dungeons & Dragons: Dark Alliance a été annoncé lors des Game Awards cette année, à l'excitation de nombreux fans (à la fois de D&D et des anciens jeux de Dark Alliance ), et à sa révélation, le jeu arborait un personnage jouable très reconnaissable: Drizzt Do'Urden, tirailleur drow et héros populaire de longue date dans les Royaumes Oubliés. Cela signifie que quiconque cherche à jouer au nouveau jeu qui ne connaît pas Drizzt devrait probablement le lire - il n'est que l'un des personnages les plus emblématiques de l'histoire de D&D .

Le problème avec un peu de recherche sur Drizzt est qu'il est vraiment difficile de le garder léger; il y a tellement de romans et d'apparitions de jeux vidéo à ce stade qu'il faudrait beaucoup de temps pour les expérimenter tous. Au lieu de cela, voici un profil pratique de Drizzt, ses aventures et son importance pour Dungeons & Dragons: Dark Alliance .

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Pour un bon aperçu complet de Drizzt Do'Urden, revenons à ses humbles débuts. Créé par l'auteur RA Salvatore en tant que personnage secondaire pour sa trilogie de livre Icewind Dale, Drizzt a rapidement gagné en popularité et est devenu la star de ses (nombreux) romans. Étant l'un des elfes drows, la sous-race elfique maléfique vivant bien en dessous de la surface de Faerun dans l'Outreterre, Drizzt est né le troisième fils de la mère matrone Malice de la maison Do'Urden.

Il a été élevé dans la ville de Menzoberranzan pour être un tueur impitoyable au service de Lolth, bien qu'au fond il ait toujours été différent. Lorsque Drizzt a refusé de tuer un jeune elfe de la lune capturé et amené en dessous, il a finalement été contraint de fuir Menzoberranzan et de chercher la surface. Le drow se termine dans la ville nordique d'Icewind Dale - et c'est là que la première trilogie de romans de Salvatore, la série Icewind Dale, commence. Avec des cimeterres jumeaux nommés Icingdeath et Twinkle, Drizzt devient l'un des seuls drows à vivre volontairement à la surface dans l'histoire des Royaumes Oubliés. Fait amusant: il est également étonnamment court et mince, atteignant à peine 5 pieds et demi de hauteur, ce qui est en fait tout à fait normal pour le drow naturellement plus petit.

Les origines de Drizzt sont en fait révélées dans une autre série de livres publiés après Icewind Dale ; après le succès de la série et la popularité de Drizzt, en particulier, Salvatore a terminé The Dark Elf Trilogy . C'est là que l'éducation troublée de Drizzt est révélée dans son intégralité, avec un regard sur la culture drow et l'Underdark, qui est la seule partie de Faerun que peu de gens atteignent. Drizzt lui-même est un mouton noir parmi son peuple, l'opposé de tout ce en quoi il croit; où ils complotent et assassinent dans le noir, au service de leur reine araignée, Drizzt cherche un chemin plus léger. Là où la trahison est pratiquement un sport dans la société drow, Drizzt essaiera de tenir parole même si elle le met en danger.

Bien aligné et adorateur de Mielikki, la déesse des rangers, Drizzt est dévoué à ses amis et avec leur soutien, le groupe protège Faerun ensemble, en particulier Icewind Dale. Drizzt suit son propre code d'honneur personnel strict, significatif car l'une des résolutions de Drizzt est de défendre des innocents même s'ils le craignent ou le rejettent ouvertement. Il n'était pas intéressé à conserver la rancune si répandue dans son peuple, et s'est plutôt révélé être un guerrier valeureux et une personne réfléchie.

Ainsi, Drizzt est devenu un incontournable de Dungeons & Dragons, sa série d'aventures qui a ravi les lecteurs pendant des années. Il serait inutile d'essayer de récapituler chaque livre de Drizzt - cela lui-même prendrait probablement des jours - mais en un coup d'œil, il est allé jusqu'aux pieds avec des dragons et d'autres créatures légendaires, face aux assassins, a exploré des lieux oubliés depuis longtemps à travers Faerun, et bien plus encore.

L'étrange situation difficile de Drizzt le voit souvent évité à la fois par sa maison souterraine et par de nombreux habitants du monde de la surface. Bien que Drizzt aime sa famille retrouvée, il pense toujours à la façon dont sa présence les affecte: comment il les survivra tous, comment tous les enfants que lui et sa femme pourraient avoir seraient importuns où qu'ils aillent. Pourtant, il trouve sa place dans le monde, et bien qu'il voyage loin, cela revient toujours à la toundra glaciale et à Icewind Dale.

Et bien sûr, avec la gloire vient les camées. Bien que Drizzt ait commencé comme personnage de livre, il est si populaire qu'il est apparu dans d'autres jeux vidéo basés sur D&D, notamment en tant qu'allié potentiel de la série bien-aimée Baldur's Gate . Ce sera cependant la première fois qu'il jouera un rôle principal dans un jeu; auparavant, les créateurs de D&D ont laissé les aventures de Drizzt à Salvatore et ne l'ont brièvement introduit dans d'autres médias que pour ravir ses nombreux fans. Dungeons & Dragons: Dark Alliance n'est pas entièrement hors de la portée de Salvatore, cependant - il a donné sa contribution aux développeurs lors de la création de cette itération de Drizzt.

Pour les besoins de Dungeons & Dragons: Dark Alliance (et de tout autre jeu vidéo dans lequel il pourrait apparaître), il est principalement important de savoir que Drizzt est un aventurier chevronné et un parangon de bien face à ses origines. Il a un groupe de compagnons, chacun pour lequel il irait aux Nine Hells et reviendrait - et ils sont également jouables dans Dark Alliance, ce qui est amusant. Pour plonger profondément dans le fandom de Drizzt, il y a plus de 20 livres remplis de ses exploits. Les lecteurs potentiels peuvent commencer de différentes manières: pour le début de l'histoire chronologiquement, optez pour Homeland. Pour le premier livre Drizzt jamais écrit, optez pour The Crystal Shard . Et pour tous ceux qui veulent lire Drizzt mais ne se soucient pas vraiment de l'ordre, la dernière trilogie de Salvatore commence avec Timeless.

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Ou, après cet aperçu du personnage et de l'histoire de Drizzt, certains pourraient simplement attendre la sortie du jeu - une autre option parfaitement viable. C'est une toute nouvelle histoire Drizzt, écrite par le développeur Toque Games: un nouveau départ pour les nouveaux arrivants et un retour à la tradition bien-aimée pour les fans de longue date.

Dungeons & Dragons : Dark Alliance devrait sortir sur PC et consoles à l'automne 2020.

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