Square Enix est certainement occupé en ce moment, et les fans de la société ont de quoi être enthousiasmés. Mais il y a une annonce en particulier que Square Enix a faite l'année dernière qui a (malheureusement) été pour la plupart oubliée. Au milieu d'informations sur le remake de Final Fantasy 7 et de rumeurs sur Final Fantasy 16, il n'est pas difficile de comprendre pourquoi beaucoup semblent avoir oublié Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered . Ce qui est triste, c'est que ce jeu était un chef-d'œuvre à l'époque, et est même mentionné comme tel sur le site Web de Square Enix, et devrait vraiment recevoir beaucoup plus d'attention que l'année dernière.
Continuez à faire défiler pour continuer à lire Cliquez sur le bouton ci-dessous pour démarrer cet article en vue rapide.Pour ceux qui ne le savent pas, Final Fantasy Crystal Chronicles était un GameCube de la série Final Fantasy . Bien que la plupart conviennent que le gameplay et l'histoire du jeu étaient excellents, il souffrait d'un problème majeur: l'accessibilité. Bien que le jeu puisse être joué avec seulement un GameCube, un disque et un contrôleur, ce n'était que le cas en mode solo, et il devient très rapidement clair que Crystal Chronicles est censé être vécu avec des amis. Pour jouer avec des amis, chaque joueur devait avoir un Gameboy Advanced SP et un câble de liaison spécial qui était difficile à acquérir à l'époque et ne valait guère la peine d'être acheté maintenant.
$config[ads_text6] not foundQu'est-ce que Crystal Chronicles?

Crystal Chronicles bénéficie d'une approche minimaliste de la narration qui lui confère une sorte de longévité que les récits plus complexes de son époque n'ont tout simplement pas. La prémisse est simple: le monde est recouvert d'un gaz mortel appelé Miasma, et seule la lumière d'un cristal peut annuler son effet. Les gens dans ce monde ont construit des villages autour de cristaux massifs qui les protègent du poison dangereux, mais le cristal doit être reconstitué chaque année avec une substance appelée Myrrhe.
C'est là que le joueur entre en jeu. Chaque "cycle", la caravane du joueur doit se rendre aux arbres de la myrrhe situés à travers le monde, collecter trois gouttes de myrrhe dans un calice et retourner dans leur village vivant. Il y a bien sûr plus dans l'histoire que juste cela, et il y a beaucoup de connaissances que le joueur peut creuser dans le journal s'il le souhaite. Cette approche est excellente car elle permet aux joueurs plus occasionnels qui veulent simplement pirater et se frayer un chemin à travers un jeu de le faire, mais fournit toujours une richesse de connaissances et une histoire puissante avec des personnages convaincants pour ceux qui aiment ce genre de chose.
Tout au long du jeu, le joueur rencontrera une bande de voleurs adorables, un mystérieux chevalier noir, un vendeur itinérant et de nombreux autres personnages intéressants au cours de leur voyage, et ces personnages comptent autant ou aussi peu que le joueur le souhaite. . Si on le souhaite, ils pourraient voir à travers l'arc de personnage de chaque PNJ et être récompensés pour cela. Sinon, ils sont libres de continuer et ne font pas attention. Certaines mécaniques du jeu travaillent également à rendre le joueur plus attaché aux personnages qui les entourent, ce qui rend les derniers moments de l'histoire encore plus percutants. Ce qui rend encore plus regrettable que la sortie de Crystal Chronicles Remastered ait été retardée.
Mécanique unique de Crystal Chronicles

Final Fantasy Crystal Chronicles a plusieurs avantages. Bien qu'il soit certainement important d'avoir une histoire fascinante, ses mécanismes de jeu uniques ramènent vraiment les choses à la maison. Alors qu'à première vue, le jeu semble jouer comme n'importe quel autre RPG typique, il possède plusieurs fonctionnalités uniques et enrichissantes. Lors de la création d'un personnage, le joueur rencontrera rapidement la famille de ce personnage, et cette famille jouera un rôle pivot plus tard. Alors que la caravane s'aventure dans le miasme mortel, les membres de leur famille correspondront avec eux par le biais de lettres, et la façon dont le joueur réagit détermine le type de relation que son personnage entretient avec sa famille. Il devient particulièrement utile de maintenir une bonne relation si la famille du joueur se trouve être des forgerons ou quelque chose du genre.
Spellcasting fonctionne également de manière intéressante dans Crystal Chronicles . Pour lancer de la magie, il faut d'abord obtenir de la magicite. La Magicite sont des objets trouvés dans les niveaux qui donnent accès à un sort spécifique, et ne peuvent pas être retirés de chaque niveau (bien qu'il soit finalement possible d'obtenir des artefacts qui accordent des sorts de façon permanente). Ce qui rend le lancer de sorts vraiment unique dans ce jeu, c'est la possibilité de combiner des sorts. En chronométrant le lancement d'un sort avec un autre joueur, les sorts peuvent être améliorés ou modifiés. Par exemple, si trois joueurs lancent le sort Feu simultanément sur la même cible, ils lanceront à la place Firaga en équipe, mais en combinant deux sorts différents, par exemple Feu et Blizzard, le joueur peut créer de nouveaux sorts comme Gravité.
Avec un deuxième écran plus personnel, Final Fantasy Crystal Chronicles a pu donner à chaque joueur un objectif et une carte séparés. La mini-carte d'un joueur peut montrer l'emplacement de tous les trésors de la zone, tandis qu'un autre peut montrer l'emplacement des monstres. Les objectifs sont également uniques et créent une dichotomie intéressante de coopération et de concurrence. Parfois, ils forcent même le joueur à des stratégies difficiles, comme un personnage au corps à corps dont l'objectif est de ne pas infliger de dégâts. L'incitation, bien sûr, est le premier choix de récompenses à la fin du donjon. L'objectif primordial est toujours d'effacer le niveau en équipe, mais chaque joueur travaille également vers son propre objectif. Il reste à voir comment cela sera mis en œuvre sur les consoles actuelles.
$config[ads_text6] not foundLe calice susmentionné n'est pas seulement un élément d'histoire non plus, mais l'un des mécanismes les plus mémorables (et peut-être controversés) du jeu. Le calice est orné d'un petit morceau de cristal plus grand et crée un anneau autour de lui dans lequel le joueur ne subira pas de dégâts du Miasma. Cela imite les arènes de combat d'autres jeux Final Fantasy sans interrompre l'immersion ou le flux à chaque combat. Cela dit, à la baisse, un joueur doit trimballer le calice presque constamment.
L'utilisation de Game Boy Advance SP en multijoueur a certainement créé un obstacle à l'accès, mais était en quelque sorte en avance sur son temps, reflétant ce que Nintendo allait éventuellement essayer d'accomplir avec la Wii U. Final Fantasy Crystal Chronicles a besoin de ce remaster, car il n'a jamais ramassé autant de vapeur qu'il aurait pu en raison de ces problèmes. Avec une bonne histoire, des mécaniques uniques qui parviennent à éviter de se sentir gimicky pour la plupart, une grande partition et des personnages amusants, Final Fantasy Crystal Chronicles est tout l'ensemble.
Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered sera disponible à l'été 2020 pour Android, iOS, Nintendo Switch et PS4.