Publication des notes de mise à jour de la division 1.1

Ubisoft Massive publie les notes de mise à jour pour la prochaine mise à jour Incursions dans The Division, révélant de nouvelles fonctionnalités de jeu, des changements et des corrections de bugs.

Après la maintenance hebdomadaire du serveur d'hier pour The Division, les développeurs du jeu de tir à la troisième personne très populaire ont publié des notes pour la mise à jour 1.1, qui est le premier patch majeur du titre qui inclura Incursions - c'est-à-dire la première version du jeu d'un raid - Gouttes de ravitaillement pour la zone sombre, et bien plus encore le 12 avril, qui sont tous détaillés dans la page suivante. La modification la plus importante apportée avec le patch, cependant, est sans doute l'augmentation majeure des coûts de conversion des matériaux d'artisanat et de fabrication d'armes et d'équipements haut de gamme, en plus du rendement de déconstruction des objets verts et or, ce qui donne un seul élément à la place de deux.

Gardant cela à l'esprit, de nombreux agents potentiels commenceront très probablement à créer une tempête avant que le prochain patch pour The Division n'entre en vigueur la semaine prochaine. En fait, la décision d'Ubisoft d'adopter un nerf artisanal dans son MMO d'action n'est pas très bien prise par la communauté du jeu, comme en témoigne le subreddit officiel du titre.

Après avoir rencontré les notes de mise à jour, de nombreux fans de The Division se plaignent que les changements à venir des développeurs au système d'artisanat ont le potentiel pour des ajustements encore plus impopulaires à la formule du jeu à mettre en œuvre à long terme. En fait, beaucoup de joueurs vont même jusqu'à dire que l'augmentation des coûts de fabrication de matériaux montre que les développeurs de la division s'éloignent de la promesse initiale de distinguer le jeu de Destiny, qui a fait des erreurs similaires dans le passé .

Cependant, certains fans de The Division considèrent le nerf de l'artisanat comme un changement positif, anticipant que Massive Entertainment tente de générer plus de trafic vers les incursions, de sorte que les agents commenceront à participer au contenu et aux activités de fin de jeu comme principal moyen de obtenir un équipement haut de gamme. Bien sûr, que ce soit le cas ou non reste à voir.

Pour beaucoup de joueurs, l'un de leurs principaux griefs avec The Division provient de la difficulté de fabriquer des objets haut de gamme juste pour survivre dans la zone sombre, il est donc étrange de voir des développeurs rendre plus difficile pour les fans de les obtenir via le système. Plus souvent qu'autrement, la plupart des matériaux reçus en tuant des ennemis se traduisent par des marchandises qui continuent à être démantelées, et sans mention d'un buff dans les objets haut de gamme, il est possible que les agents finissent par devoir cultiver pour un démesuré. quantité de temps juste pour obtenir un bon équipement, ce qui ne semble pas du tout agréable.

Que pensez-vous des changements de fabrication apportés dans la mise à jour 1.1 de The Division ? Serez-vous l'un des nombreux joueurs à convertir les actifs de votre agent avant le gros patch de la semaine prochaine, ou l'ajustement vous dissuadera-t-il de jouer complètement? Faites-nous part de vos réflexions dans les commentaires ci-dessous.

La Division est maintenant disponible et est disponible pour PC, PlayStation 4 et Xbox One.

Notes de mise à jour de The Division 12 avril Incursions:

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

Falcon Lost

  • Falcon Lost est une nouvelle incursion disponible dans la région de Stuyvesant
  • Vous devez être au niveau 30 et avoir terminé la mission "Assemblée Générale" pour accéder à cette mission
  • La rencontre est équilibrée pour 4 joueurs avec un équipement de haut niveau

Ensembles d'engrenages

  • L'équipement de l'équipement peut être trouvé en accomplissant les activités les plus difficiles à Manhattan
  • Collecter et porter des ensembles d'équipement confère de puissants bonus de statistiques et des talents
  • Des ensembles d'équipement de différents scores d'équipement peuvent être trouvés pour de nombreux styles de jeu. Trouvez l'ensemble qui vous convient le mieux
    • «Tactician's Authority» - améliore l'électronique et les capacités de support
    • "Striker's Battlegear" - offre des bonus pour les capacités d'assaut
    • «Sentry's Call» - améliore les capacités du tireur d'élite
    • "Path of the Nomad" - offre des bonus pour les vagabonds solitaires

    Commerce

    • Les objets déposés par les ennemis peuvent être partagés avec d'autres joueurs
    • Échangez des objets en les déposant sous forme de butin dans votre inventaire, afin que les joueurs de votre groupe puissent les récupérer
    • Vous ne pouvez partager des objets que pendant les 2 premières heures après les avoir acquis
    • Les éléments ne peuvent être partagés qu'avec des joueurs qui sont actuellement dans votre groupe et qui étaient également dans votre groupe lorsque l'élément a été initialement déposé.

    Affectations

    • Les affectations sont obtenues automatiquement lorsque vous vous connectez et peuvent être suivies à partir de la carte via le menu appelé «Aperçu de la mission»
    • Les missions sont disponibles pour une durée limitée (24h pour les missions quotidiennes et 7 jours pour les missions hebdomadaires), après quoi elles seront remplacées par différentes missions
    • Les affectations se répartissent en différentes catégories:
      • Combat
      • Zone sombre
      • Artisanat

      Gouttes d'approvisionnement de la zone sombre

      • Les Dark Supply Supply Drops sont un événement mondial où l'agence Strategic Homeland Defence largue plusieurs caches d'approvisionnement pour aider les agents de la Division
      • Les baisses d'approvisionnement se produiront plusieurs fois au cours de la journée
      • Les gouttes d'alimentation contiendront des engins non contaminés de tous types qui seront prêts à l'emploi sans nécessiter d'extraction
      • Ces baisses de ravitaillement seront fortement recherchées par d'autres agents et factions ennemies qui parcourent la zone sombre, alors soyez prêt pour la résistance

      Score d'équipement

      • Chaque pièce d'équipement non-vanité qui peut être trouvée lorsque votre agent est au niveau 30 a une valeur de score d'équipement. Plus le score d'équipement d'un élément est élevé, plus l'élément est solide
      • Le score d'équipement global de votre agent peut être vu dans votre menu principal à côté de votre niveau de joueur. Gear Score indique l'avancement d'un agent
      • Les scores d'équipement des autres agents sont affichés à côté de leurs barres de santé
      • L'amélioration de votre équipement et l'augmentation de votre score d'équipement global permettront à votre agent d'accéder aux défis haut de gamme les plus dangereux

      Caméra de spectateur de groupe

      • Le Group Spectator Cam permet aux joueurs de regarder les membres de leur groupe en attendant d'être réactivés ou que le groupe entier soit en panne
      • Les joueurs peuvent utiliser les touches RB / LB, R1 / L1 ou Q / E pour basculer entre les membres du groupe

      Nouvelles armes nommées haut de gamme

      • Ajout de nouvelles armes nommées haut de gamme: Warlord:
        • Fusil d'assaut
        • Valkyria: mitraillette
        • (Historien: Marksman Rifle) Veuillez noter que même si l'historien sera implémenté dans le jeu avec cette mise à jour, il ne sera pas possible d'acquérir le jeu avant la mise à jour 1.2

        CHANGEMENTS DE JEU

        Gameplay

        • La compétence de la tourelle ne peut plus supprimer les PNJ ennemis, car cela permettait aux PNJ nommés d'être vaincus trop facilement
        • Recalibrer les objets haut de gamme coûtera désormais des crédits normaux au lieu des crédits Phoenix
        • La baisse des crédits de Phénix a été augmentée sur les niveaux 31 et 32 ​​ennemis nommés:
          • Niveau 30: 1-3 crédits Phoenix
          • Niveau 31: 2-4 crédits Phoenix
          • Niveau 32: 3-5 crédits Phoenix

          Zone sombre

          • Le vendeur du Church Safe House vendra désormais des objets dans Dark Zone Funds au lieu de Phoenix Credits
          • Les exigences de rang pour les objets de qualité supérieure et haut de gamme chez les vendeurs de la zone sombre ont été ajustées:
            • Objets supérieurs (violets): rang 15 au lieu de 30
            • High-End (Gold) niveau 30 (Gear Score 163): Rang 25 au lieu de 50
            • High-End (Gold) niveau 31 (Gear Score 182): Rang 40 au lieu de 50

            Artisanat

            • Augmentation des coûts de conversion des matériaux d'artisanat et des objets haut de gamme:
              • 10 matériaux standard (verts) au lieu de 5 pour fabriquer 1 matériau spécialisé (bleu)
              • 15 matériaux spécialisés (bleu) au lieu de 5 pour fabriquer 1 matériau haut de gamme (or)
              • 10 matériaux haut de gamme (or) au lieu de 8 pour fabriquer 1 lvl 31 article haut de gamme (or)
              • La déconstruction d'un article standard (vert) donne 1 matériau standard au lieu de 2
              • La déconstruction d'un objet haut de gamme (or) donne 1 matériau haut de gamme au lieu de 2

              Interface utilisateur

              • Ajout de l'étalonnage de la zone morte de la manette de jeu dans le menu des paramètres (toutes les plateformes)

              CORRECTIFS DE BUG

              • Correction d'un bug où parfois les talents d'arme ne s'activaient pas si le joueur avait les exigences de statistiques exactes
              • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de quitter la Dark Zone sur la East 43rd street
              • Le rechargement des clips de strip-teaseuse est maintenant correctement interrompu par le tir de l'arme (fusils de tireur d'élite et fusils de chasse)
              • Correction d'un problème où l'achat d'une arme avec une lunette pré-attachée à l'aide de la fonction d'achat et d'équipement entraînait parfois la déséquipement de la lunette
              • Correction d'un exploit permettant aux joueurs de tirer à travers les coins des couvertures
              • Correction d'un certain nombre d'emplacements où les PNJ pouvaient tirer à travers les murs
              • Correction d'un exploit permettant aux joueurs d'ignorer la cadence de tir de certaines armes
              • Correction de certains endroits où les joueurs se retrouvaient coincés dans la mission du Queen Tunnel Camp
              • Correction de diverses collisions d'accessoires pour que les joueurs ne restent plus coincés
              • Correction d'un bug où les scènes de coupe finale se déverrouillaient avant la fin des missions finales
              • Correction d'un bug qui empêchait la mission secondaire d'approvisionnement en eau
              • Correction d'un problème qui empêchait parfois la mission secondaire de Morphine Supply
              • Les joueurs ne reçoivent plus trop d'XP pour avoir terminé la mission secondaire Morphine Supply
              • Le buff de Smart Cover ne se cumule plus si plusieurs coéquipiers l'utilisent sur le même morceau de couverture
              • Correction de quelques bugs où les compétences déployables ne s'activaient pas dans certaines circonstances
              • Correction d'un bug où les indicateurs de volume du chat vocal se chevauchaient dans le cadre de l'interface utilisateur du groupe
              • Correction d'un bug où la réception d'une invitation de groupe via Matchmaking n'apparaissait parfois pas à l'écran
              • Correction d'un bug où l'icône de coéquipier mort se transformait en un point bleu au lieu d'une croix rouge si les joueurs étaient trop éloignés les uns des autres
              • Correction d'un problème où un joueur ne pouvait pas inspecter l'apparence de son personnage tout en changeant de tenue
              • Correction de certains éléments de l'interface utilisateur pour le cadre de vue d'ensemble de la mission et ajustement de certaines icônes mal alignées
              • Correction des couleurs des objets d'apparence dans la liste des récompenses de mission
              • Les PNJ n'ignoreront plus le joueur lorsqu'ils tentent d'interagir avec des accessoires (armer / désarmer des bombes)
              • Correction d'un bug qui empêchait parfois un PNJ de quitter sa zone de réapparition pendant la mission secondaire de Morphine Supply
              • Correction d'un bug qui empêchait parfois les PNJ de réapparaître sur l'un des points de repère de la zone sombre
              • Plusieurs problèmes d'écrêtage ont été corrigés avec divers éléments d'apparence
              • Certaines info-bulles ont été mises à jour avec des informations plus claires
              • Et beaucoup plus

              Spécifique au PC

              • Ajout de nouvelles options de mise à l'échelle et d'éclairage de la résolution
              • Ajout de la prise en charge des rapports des joueurs sur PC. Les joueurs peuvent désormais taper dans le chat / rapport
              • Améliorations de la détection de résolution et de la commutation entre les modes d'affichage
              • Correction de certains problèmes de mouvement de la caméra lors de l'utilisation de Tobii Eye Tracker
              • Correction de l'apparence de l'écran pour la mini-carte lors de l'utilisation de Tobii Eye Tracker
              • Correction de plusieurs problèmes avec les périphériques Logitech
              • Correction de plusieurs problèmes graphiques dus à l'affichage double moniteur
              • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient déplacer des éléments d'interface utilisateur hors de la zone d'écran visible

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