Publication des notes de mise à jour de Division Update 1.4

Demain, Ubisoft publie la mise à jour 1.4 de Tom Clancy's The Division, modifiant globalement l'équilibre du tir à la troisième personne pour se concentrer sur la fin du jeu et la progression.

La mise à jour 1.3 de la Division, l'expansion souterraine premium, a été un catalyseur de changement significatif. En juin, Underground a été publié et en août, les deux prochains projets DLC premium de la Division ont été reportés à la fin de 2016 et 2017. Les problèmes mis en évidence dans Underground ont forcé le développeur Ubisoft Massive à reconsidérer de nombreuses décisions, ce qui nous amène à maintenant. Demain, la Division recevra la mise à jour 1.4, un réoutillage massif du jeu de haut en bas.

Les raisons d'Ubisoft pour retarder les deux derniers morceaux de DLC pour The Division et se concentrer sur 1.4 étaient innombrables. Malgré l'équilibre et les bugs, la priorité d'Ubisoft était simplement d'amener le jeu à un endroit où les joueurs s'amusaient constamment. Et peut-être plus important encore, amenez The Division à un point où les joueurs seraient ravis d'acheter les deux prochaines extensions du jeu.

Le producteur Ubisoft Massive Cristian Pana a parlé à Kotaku de ce que la mise à jour 1.4 de The Division signifiera pour les joueurs de retour:

"Avec la mise à jour 1.4, nous avons créé un jeu de fin amusant pour tout le monde avec une progression claire et granulaire que vous jouiez en solo ou en groupe. Toute activité a une chance de vous récompenser avec les meilleures armes et équipements afin que vous puissiez jouer plus de les activités que vous aimez et progressez à votre rythme. En fait, avec la maîtrise du terrain, le simple fait de collecter des points d'expérience après le niveau 30 vous récompensera éventuellement avec des caches scellées contenant du butin en fonction de votre score d'équipement. "

La priorité est clairement la progression de fin de partie et de fin de partie, les deux domaines où The Division a trébuché et a perdu une majorité de sa base de joueurs après Underground et 1.3.

Cliquez ici pour lire les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 1.4

Ubisoft a-t-il atteint les objectifs de la mise à jour 1.4 de The Division ? Les premiers retours du PTS du jeu sont positifs, mais finalement la version de lancement de la mise à jour fera ses preuves. Entre-temps, Ubisoft a fourni des notes de mise à jour pour la mise à jour de demain. Les notes sont certainement volumineuses, avec des dizaines de changements d'ajouts de fonctionnalités importantes à de petits ajustements de balance. Seules les alternances avec les talents d'arme et les dégâts prennent des dizaines de notes.

Sans entrer dans les notes spécifiques de la mise à jour 1.4 de The Division, car il y en a trop pour en analyser quelques-unes, il y a quelques idées de base derrière un grand nombre de changements. La première consiste à rendre tout le contenu de fin de jeu viable en termes de récompense. Que ce soit en PvE ou en PvP, tous les joueurs devraient avoir un moyen de gagner un meilleur butin de fin de partie en 1.4. La deuxième consiste à rendre plus de styles de jeu et d'armes viables, y compris toutes les compétences possibles du joueur. Et enfin, la mise à l'échelle est beaucoup plus rapide et beaucoup plus plafonnée - ce qui signifie que les joueurs ne seront pas si terriblement surclassés s'ils n'ont pas joué autant que les autres.

Des joueurs plus dévoués (et qualifiés) seront toujours avantagés, mais les différences ne seront pas aussi punitives qu'avant. Ubisoft et Massive veulent toujours que les joueurs se sentent récompensés pour avoir investi du temps, pour avoir contesté le contenu le plus difficile du jeu, mais ne veulent pas éloigner les joueurs qui ne peuvent pas investir autant de temps dans le jeu. Espérons que cela signifie une expérience plus riche pour tous les joueurs à long terme.

La Division est actuellement disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One et recevra le patch 1.4 à partir de demain. Le premier DLC premium du jeu, Underground, est actuellement disponible, et les deux prochains packs de DLC premium sont prévus pour fin 2016 et début 2017 respectivement.

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