Elden Ring, le prochain RPG dark fantasy du légendaire studio FromSoftware, est responsable de beaucoup d'anticipation et de spéculation parmi les fans avides. Ce n'est pas une surprise, compte tenu de l'impact massif que des gens comme Dark Souls, Bloodborne et Sekiro ont eu sur leurs joueurs et le jeu dans son ensemble. Parmi les fuites et les rumeurs les plus intéressantes, il y a la preuve qu'Elden Ring pourrait sortir en juin 2020. Cela ferait beaucoup de gens très heureux, mais il y a plus dans le puzzle que les preuves de cette date de sortie.
Elden Ring qui sort en juin au premier abord semble plausible, car le lancement qui a fait l'objet d'une fuite est un mardi, un jour de sortie commun pour les gros titres. Cependant, en repensant aux calendriers de développement et aux heures de sortie des précédents jeux FromSoftware, il existe d'autres modèles qui jettent rapidement un doute sur la date de sortie prévue. Pour calculer quand Elden Ring sera lancé, c'est une bonne idée de revenir sur le temps de développement, le calendrier d'annonce et les dates de lancement des trois derniers grands titres de FromSoftwares: BloodBorne, Dark Souls 3 et Sekiro: Shadows Die Twice .
$config[ads_text6] not foundContinuez à faire défiler pour continuer à lire Cliquez sur le bouton ci-dessous pour démarrer cet article en vue rapide.Malgré son travail avec divers éditeurs et son lancement sur une multitude de plateformes, FromSoftware est un développeur remarquablement cohérent. BloodBorne en 2015, Dark Souls 3 en 2016 et Sekiro en 2019 avaient tous une qualité constante, et la signature de FromSoftware est presque parfaite. Ces dernières années ont vu certains des meilleurs jeux de FromSoftware, et au fil du temps, le développeur ne semble que s'améliorer au niveau de la conception de niveau dense et de la narration expérientielle. Comme on le verra, il est également extrêmement cohérent dans son temps de développement et son calendrier de sortie.
Calendrier de développement et de sortie de FromSoftware

Bloodborne, le plus ancien des titres en discussion, a commencé son développement en 2012, à peu près au moment où le développement sur l'édition Dark Souls: Préparez-vous à mourir avec tous ses DLC inclus se terminait. BloodBorne est particulièrement important car il s'agissait du premier départ de FromSoftware depuis de nombreuses années de la fantaisie sombre traditionnelle, échangeant un élément d'horreur lovecraftien et se concentrant sur un combat plus agressif et plus rapide que les titres précédents. Bien que Bloodborne n'ait pas de suite, il avait son propre charme emblématique et a certainement ouvert la voie à Dark Souls 3 et à Sekiro . Bloodborne a été annoncé en juin 2014 et lancé en mars 2015, ce qui lui donne un temps de développement d'environ trois ans et environ 10 mois entre son annonce et son lancement.
Dark Souls 3 a commencé le développement à la mi-2013, juste après la fin de Dark Souls II . Il a été fortement influencé par Bloodborne, mélangeant le combat au rythme rapide avec le poids classique de Dark Souls pour perfectionner la formule et terminer la trilogie avec les meilleures Dark Souls des trois. Il contenait des DLC vraiment punitifs et certaines des zones les plus difficiles de Dark Souls, mais a récompensé les joueurs avec une conclusion parfaite à la série. Il était en développement depuis 3 ans, lancement en mars-avril 2016 selon les régions, un peu plus de 10 mois après son annonce à l'E3 2015.
Enfin, Sekiro était le titre le plus récent de FromSoftware. Il a commencé son développement en 2015 après le lancement du dernier DLC de BloodBorne, et c'était le titre le plus ambitieux que le studio ait composé jusqu'alors. Avec un style d'art totalement nouveau et des combats et des traversées complètement différents, cela a permis à FromSoftware d'affiner encore plus sa conception de niveau et d'étonner les joueurs avec des illustrations incroyables et inconnues. La difficulté classique de FromSoftware est restée la même, et Sekiro était encore plus difficile que les titres précédents à certains égards. Il a eu le temps de développement le plus long à ce jour, à 4 ans. Il a été dévoilé en 2017, mais le titre a été annoncé en 2018, 15 mois avant son lancement en mars 2019.
Il y a un schéma clair ici. Les jeux FromSoftware, à l'exclusion des DLC, mettent un peu plus de 3 ans à se développer, et peut-être un peu plus s'ils sont particulièrement ambitieux. Ils semblent toujours lancer en mars, mais à une occasion, le lancement a été prolongé, sortant un peu plus tard aux États-Unis qu'au Japon. Reflétant le temps de développement, 10 mois entre l'annonce et le lancement est la norme, avec 15 mois accordés à Sekiro .
Prédire le lancement d'Elden Ring

Alors, comment Elden Ring s'intègre-t-il dans ce modèle? Le jeu a apparemment commencé le développement en 2017, a été annoncé à l'E3 en juin 2019, et sa date de sortie divulguée est juin 2020. Cela signifierait qu'il est en développement depuis plus de 3 ans et aurait environ 12 mois entre son annonce et son lancement. . Au début, cela semble être une excellente nouvelle. Le jeu est conforme au calendrier, s'inscrivant très bien dans le modèle discuté ci-dessus, à l'exception d'une date de sortie un mois après le calendrier traditionnel de FromSoftware. Cependant, Elden Ring est le titre le plus ambitieux de FromSoftware à ce jour, et s'il ne sort pas dans le mois ou les deux prochains mois, ce sera probablement encore une année complète avant sa sortie.
$config[ads_text6] not foundIl y a plusieurs raisons de s'attendre à un délai plus long avant le lancement. Bien qu'il puisse sembler que FromSoftware revienne à ses racines avec ce titre, Elden Ring aura une nouvelle tradition provenant de George RR Martin, ainsi qu'une inspiration légèrement différente pour son cadre. Il aura un combat et un système différents et cherche à inclure des aspects de la mythologie nordique dans sa construction mondiale. Il aura le plus grand monde et une richesse de nouvelles traditions à fabriquer, ce qui le rendra beaucoup plus susceptible de prendre plus de temps à sortir.
Même avec la tradition d'Elden Ring liée fortement à la mythologie nordique, combinée à des mécanismes RPG plus robustes et à un monde plus grand, FromSoftware peut encore surprendre tout le monde et lancer son jeu d'ici 2020. Le temps approche à grands pas, cependant, de telles attentes devraient être abandonnées. Quoi qu'il en soit, Elden Ring sera probablement un jeu incroyable, mais pour l'instant, il est plus sûr de supposer qu'il faudra beaucoup de temps avant que quiconque puisse le voir.
Elden Ring est actuellement en développement pour PC, PS4 et Xbox One.