Pourquoi cet aîné Scrolls 6: la rumeur de Redfall était trop beau pour être vrai

Chaque fois qu'il y a même un soupçon de ce qui va arriver pour le prochain jeu Elder Scrolls, les fans sont partout essayant de distinguer ce qui est faux et ce qui est vrai. Les informations sur la prochaine entrée dans la franchise ont été rares, ce qui est généralement comparable au cours des jeux Bethesda. Surtout après le toujours populaire Skyrim, l'anticipation des fans pour quelque chose qui est potentiellement encore plus grand ou meilleur signifie que les attentes sont énormes. Le jeu est resté relativement calme depuis la bande-annonce de l'E3 2018, mais récemment, il y a eu une fuite intéressante détaillant ce qui pourrait arriver dans la prochaine itération de la série.

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Bien qu'il soit évidemment important de rester spéculatif, cette fuite la plus récente a apporté beaucoup d'informations potentielles sur le sixième jeu Elder Scrolls et a mis en évidence de nombreuses informations spécifiques sur le titre épique à venir. Apparemment trop d'informations, c'est pourquoi la fuite a finalement été confirmée comme falsifiée. Comme pour toute rumeur sur Reddit concernant un jeu inédit, la fuite a été publiée sans contexte ni preuve, de sorte que l'expression "grain de sel" était absolument logique. Semblable aux autres fuites que les fans ont vues jusqu'à présent, il y avait de nombreuses raisons pour lesquelles ce post était définitivement trop beau pour être vrai.

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Publié sur r / BethesdaSoftworks la semaine dernière par un utilisateur nommé ToddIsMyMom (comme si ce nom d'utilisateur n'était pas suffisamment indicateur rouge), l'utilisateur prétendait avoir une multitude d'informations concernant les projets à venir de Bethesda. Mis à part The Elder Scrolls 6, l'utilisateur aurait également détenu des informations privilégiées sur les détails du gameplay de Starfield, la nouvelle IP révélée aux côtés du nouveau jeu Elder Scrolls à l'E3 2018. Après la publication du post sur le subreddit pendant plusieurs jours, ce matin, il a été confirmé que faux par l'affiche originale et corroboré par les modérateurs du subreddit également.

Cinq jours, c'est encore beaucoup de temps avant qu'une fuite présumée ne reste avant qu'elle ne soit confirmée comme fausse, donc évidemment les fans l'ont couru comme une allumeuse potentielle. La majeure partie de l'article a détaillé l'année de réglage et de sortie de The Elder Scrolls 6, ainsi que d'autres informations de développement approfondies. Ce qui est intéressant, c'est qu'il y avait beaucoup de problèmes flagrants avec la présentation, et la fuite elle-même a été écrite de manière très atypique par rapport aux fuites de jeu habituelles. De longs paragraphes, de nombreuses suppressions de noms, des incohérences dans les informations, et notamment des détails très spécifiques sur les jeux qui ont probablement encore beaucoup de temps dans leurs cycles de développement respectifs.

La date de sortie et les détails du DLC

D'une part, la fuite mentionne clairement que le jeu sortira dans le courant de 2025, huit ans après son annonce officielle. Même Skyrim n'a pas attendu aussi longtemps après son annonce initiale, sortant un peu plus d'un an après le premier teaser. Comme les fans l'ont vu avec Fallout 76, Bethesda secoue très rarement sa formule dans l'une de ses principales franchises. Révéler un jeu dans une franchise vénérée si incroyablement tôt serait un incident marketing aux proportions désastreuses, mettant Bethesda en place pour une chute même si le jeu a des problèmes mineurs.

Il convient également de noter à quel point la mention DLC était large et ambiguë dans la prétendue fuite. Que le personnel "déborde d'idées fantastiques" et que le DLC n'ait pas été officiellement planifié parce que "il est généralement basé sur des idées que les individus ont une fois le jeu terminé" n'a aucun sens du point de vue du développement. Le DLC est presque toujours planifié avant la sortie de n'importe quel jeu, en particulier le DLC pour un jeu aussi vaste et ambitieux comme Skyrim . Comparez ces petites informations avec le déluge d'informations de jeu très spécifiques des puces précédentes, et il semble peu probable que ces détails ne soient pas connus à l'avance.

Détails de jeu ultra-spécifiques

Évidemment, du point de vue du consommateur, les détails du gameplay sont généralement quelques-unes des dernières choses que les fans apprennent sur le chemin de la sortie d'un jeu. Les détails concrets sur la mécanique dans un jeu prennent généralement le plus de temps à être définitivement cloués, et ne sont rendus très clairs que très tard dans le développement. La majeure partie de la fuite de Reddit va dans les détails sur les sorts magiques "renforcés" dans Elder Scrolls 6, un système d'artisanat remanié similaire à celui de Fallout 4, et la refonte des guildes / factions.

Les détails du gameplay décrits dans la fuite sont renforcés par plusieurs comparaisons différentes, ajoutant à un sentiment de suspicion. Selon la fuite, de nombreux sorts ont été réoutillés pour émuler des éléments de Dark Souls et un mod de révision magique de Skyrim très populaire. Le fait est que trop de comparaisons peuvent sembler forcées ou atteindre, ce qui a rendu la crédibilité de la fuite encore plus préoccupante. Bien sûr, les jeux s’inspirent à répéter les idées les uns des autres tout le temps dans l’industrie, mais quand presque tous les aspects innovants de la mécanique d’un nouveau jeu sont des comparaisons directes avec une variété d’autres franchises où ces mécaniques sont louées, cela se présente comme un un peu trop optimiste.

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Suppression de noms constante

Peut-être que le plus grand drapeau rouge de cette fuite supposée d' Elder Scrolls était le fait que de nombreux détails de développement ont été suivis par des suppressions de noms de plusieurs développeurs et cadres au sein de Bethesda Game Studios comme Todd Howard. Avec Howard, Julian Lefay, Mark Jones, Ashley Cheng et plusieurs autres membres de Bethesda ont fait invoquer leur nom lorsqu'ils ont fait valoir des points dans la fuite, certains d'entre eux plusieurs fois. Leaker "ToddIsMyMom" montre clairement au début du message qu'il travaille en étroite collaboration avec Bethesda et qu'il connaît soi-disant toutes ces informations de première main. Même si c'était vrai, personne n'utiliserait les noms de leurs collègues comme des citations dans un essai de lycée comme preuve de crédibilité.

Une grande partie des informations axées sur le développement au début de la fuite illustre bien ce problème. Chaque personne dont le nom a été invoqué dans la fuite était en mesure de marteler un point soulevé par le bailleur. Il était clair que ces personnes étaient utilisées comme points de départ pour transmettre les idées du bailleur. Le concept Radiant AI de Todd Howard est évoqué par le leaker qui tente de renforcer son idée d'un système de comportement social de PNJ remanié qui était inclus dans The Elder Scrolls 6 .

Comparé à d'autres fuites jusqu'à présent

Par rapport aux autres fuites signalées pour The Elder Scrolls 6 jusqu'à présent, cette fuite de Reddit s'est avérée être simultanément les fuites les plus complètes et les plus ambitieuses que les fans aient déjà vues pour le jeu. De nombreuses autres fuites ont été relativement apprivoisées, telles que les fuites de février qui prétendaient prouver quel serait le cadre de Elder Scrolls 6 . Mais avec tous les problèmes flagrants de cette fuite% eddit, il n'est pas surprenant que les fans eux-mêmes aient finalement pu confirmer que la fuite était fausse. Cela étant dit, il a reçu beaucoup de buzz sur Internet au cours du week-end, alors le plus faible a au moins atteint son objectif.

The Elder Scrolls 6 est actuellement en développement.

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