Pokémon: Les 10 meilleurs mouvements de feu, classés

Les mouvements de type feu et Pokémon sont l'un des types les plus appréciés des joueurs Pokémon depuis la génération un. La raison en est assez simple; le feu est l'un des meilleurs types lorsqu'il s'agit de infliger des dégâts dévastateurs à un Pokémon adverse.

En plus des dégâts généralement élevés, de nombreuses attaques basées sur le feu ont également la possibilité de brûler l'adversaire. Les Pokémon brûlés subissent des dégâts à chaque tour (comme s'ils étaient empoisonnés) et ne font que la moitié des dégâts lorsqu'ils utilisent des attaques physiques. Les principales plaintes concernant les attaques de feu sont la précision inférieure à la moyenne et le faible nombre de PP.

10 vague de chaleur

La vague de chaleur est l'une des attaques de feu les plus puissantes pour de nombreux Pokémon de type feu. Ce mouvement a une puissance de 95, une précision de 90 et un nombre de PP de 10. La vague de chaleur a également 10% de chances de brûler le Pokémon adverse.

C'est une bonne décision pour achever un Pokémon blessé - pas le meilleur, mais bon. La vague de chaleur est le coup de feu le plus dommageable avec un nombre de PP supérieur à 5, et l'indice de précision 90 est supérieur à la moyenne pour un coup de feu qui a une puissance nominale de 90+.

9 Magma Storm

Magma Storm a une puissance nominale de 100, une précision de 75 et un nombre de PP de 5. Une précision de 75 signifie qu'en moyenne, une utilisation sur quatre manquera. Étant donné que Magma Storm n'a que 5 PP, il y a de fortes chances qu'au moins deux d'entre eux se soldent par un échec. Magma Storm compense cela en ayant une puissance élevée et deux capacités secondaires.

La première de ces capacités est que le mouvement piège les Pokémon adverses, les empêchant de fuir le combat. L'autre capacité est que Magma Storm inflige des dégâts persistants à chaque tour égaux à 1/8 des points de vie max de l'adversaire.

8 panache de lave

Lava Plume est une excellente attaque de feu standard avec laquelle commencer une bataille. Il a une puissance nominale de 80, une précision de 100 et un nombre de PP de 15; De plus, Lava Plume a 30% de chances de brûler le Pokémon adverse.

Le nombre de 15 PP est élevé pour une attaque de feu qui a une puissance de 80+ et une précision de 100. Les 30% de chances de brûler sont suffisamment élevés pour qu'au moins 5 des 15 utilisations brûlent l'adversaire. Ce mouvement peut être appris par moins de vingt Pokémon, et ce n'est malheureusement pas une MT.

7 journée ensoleillée

Sunny day a la particularité d'être le seul coup de cette liste qui ne soit pas une attaque. Sunny Day fait briller le soleil pendant cinq tours. Cela a de nombreux effets sur le jeu. Le principal effet est que toutes les attaques de feu infligent 50% de dégâts supplémentaires, les attaques d'eau infligent la moitié des dégâts et les coups de tonnerre et d'ouragan perdent 50% de leur précision.

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Les mouvements Solar Beam et Solar Blade ne nécessitent plus de tour pour se recharger sous une journée ensoleillée. L'effet de guérison des mouvements Soleil du matin, Synthèse et Clair de lune est augmenté par Sunny Day. Il y a d'autres effets mineurs à Sunny Day, comme empêcher les Pokémon d'être gelés.

6 lance-flammes

Le lance-flammes existe depuis la première génération, et c'est toujours l'une des meilleures attaques de flammes disponibles dans Pokémon. Ce coup a une puissance de 90, une précision de 100, un nombre de PP de 15 et une petite (10%) chance de brûler l'adversaire.

Le lance-flammes est le premier des deux MT (# 35) à apparaître sur cette liste. C'est l'une des meilleures MT qu'un entraîneur peut enseigner à un Pokémon. Le lance-flammes est la meilleure des attaques de feu de milieu de gamme; son rapport puissance / précision / PP est l'un des meilleurs de tous les mouvements - indépendamment du type et de la génération.

5 explosion de flammes

Ceci est un autre coup de feu de première génération et l'autre TM (# 38) dans cette liste. Fire Blast est l'un des mouvements de tir les plus dommageables, avec une puissance nominale de 110. Le problème avec Fire Blast est le taux de précision 85 et son nombre de PP de 5. La précision 85 ne semble pas trop mauvaise, mais ce mouvement semble échouer plus que son taux de 15% ne le laisse penser.

Le nombre de PP de 5 est également assez faible pour que les joueurs aient besoin de les rationner, mais le nombre de PP peut heureusement être augmenté à 8. Fire Blast a également 10% de chances de brûler l'adversaire.

4 Feu sacré

Sacred Fire a une puissance nominale de 100, une précision de 95 et un nombre de PP de seulement 5. La raison d'un tel faible nombre de PP n'est pas seulement due à une puissance et une précision élevées, mais aussi à sa chance de brûler. Sacred Fire a la plus grande chance (50%) de brûler un adversaire, à l'exception des quelques coups qui brûlent automatiquement.

Malheureusement, seuls deux Pokémon peuvent apprendre le Feu Sacré; Entie et Ho-oh. Cela aurait été une excellente décision pour Nintendo de créer une MT car elle est puissante mais équilibrée.

3 Sizzly Slide

C'est l'une des meilleures attaques de feu à utiliser comme attaque de première frappe. Sizzly Slide a une puissance nominale de 90, une précision de 100 et un nombre de PP de 15. Le meilleur aspect de Sizzly Slide, cependant, est qu'il brûle automatiquement la cible.

Il existe d'autres mouvements de tir qui brûlent automatiquement l'adversaire; ces mouvements ne font pas de dégâts au départ, comme Will-O-Wisp ou subissent une pénalité pour les dégâts ou la précision, comme Inferno. Sizzly Slide est un si grand coup de feu que seul un Pokémon peut l'apprendre - Évoli.

2 Blast Burn

Blast Burn est une attaque dévastatrice qui peut absolument détruire la plupart des Pokémon de type herbe d'un seul coup. Cela a une puissance étonnante de 150, une précision respectable de 90, mais seulement un nombre de PP de 5. Le nombre de PP peut être augmenté à 8, et il est recommandé aux joueurs d'augmenter le nombre de PP si possible.

Le compromis pour avoir une puissance et une précision aussi élevées est que Blast Burn n'a aucune chance de brûler l'adversaire. Il s'agit de l'attaque de feu la plus dommageable qui n'a pas d'inconvénient; comme avoir besoin de mettre sous tension en premier.

1 fusée bleue

C'est facilement le meilleur coup de feu de la franchise Pokémon. Blue Flare a une puissance nominale de 130, une précision de 100 et un faible nombre de PP de 5; De plus, Blue Flare a 20% de chances de brûler l'adversaire. Ce mouvement n'a pas besoin d'être chargé, il ne diminue pas les statistiques de l'utilisateur et l'utilisateur ne subit pas de dégâts de recul.

Ceci est unique pour un coup de feu avec une précision et une puissance aussi élevées. Le seul point négatif de ce mouvement est que seuls deux Pokémon peuvent apprendre Blue Flare; Reshiram et Victini. Si possible, augmentez le nombre de PP de ce mouvement.

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