Paladins: Champions of the Realm est-il une arnaque d'Overwatch?

Todd Harris, COO de Hi-Rez Studios, prend la défense du jeu Paladins: Champions of the Realm de son entreprise, niant les accusations selon lesquelles il s'agit d'un clone d' Overwatch .

Depuis que Paladins: Champions of the Realm est entré en version bêta ouverte sur Steam le 16 septembre, le jeu a été accusé d'être une arnaque flagrante du jeu de tir populaire basé sur les héros de Blizzard, Overwatch . Les similitudes entre les deux jeux sont étranges et ont donné lieu à de nombreuses vidéos qui comparent les deux projets pour montrer toutes les différentes façons dont Paladins aurait volé Overwatch . Todd Harris, COO de Hi-Rez Studios, est venu à la défense des Paladins, fournissant des preuves qui pourraient suggérer que la copie a été l'inverse.

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Selon Harris, Overwatch n'a pas du tout inspiré les Paladins . Au contraire, le développement du jeu a été alimenté par la popularité de Team Fortress 2 . À cette fin, Harris prétend également que les différents personnages des Paladins qui semblent être des copies des héros d' Overwatch existaient en fait dans les Paladins bien avant qu'ils ne soient annoncés pour le jeu de tir de Blizzard.

En outre, Harris déclare que Paladins lui-même a grandi à partir d'un projet précédent de la société, un jeu de tir basé sur des héros similaire appelé Global Agenda . Global Agenda publié en 2010, alors qu'Overwatch a été annoncé en 2014. Apparemment, la plupart des capacités de héros qui seraient tirées d' Overwatch proviennent en fait de Global Agenda des studios Hi-Rez, avec seulement six de ces capacités apparaissant dans Overwatch en premier. .

En ce qui concerne les conceptions générales des personnages, Harris dit qu'il existe des héros Overwatch qui semblent être directement basés sur les personnages des Paladins . Un personnage spécifique qu'il a souligné est Ruckus, un gobelin dans un robot qui a des capacités de vol et de combat remarquablement similaires à celles de D.Va d' Overwatch . Si l'on en croit Harris, Ruckus a été développé en tant que personnage avant que Blizzard ne révèle le D.Va au monde du jeu.

Une autre caractéristique d' Overwatch que les gens ont accusé les Paladins de vol est son système de butin. Dans Overwatch, les joueurs sont récompensés avec des boîtes à butin à chaque niveau qui contiennent de nouveaux skins et d'autres objets cosmétiques pour que les joueurs personnalisent les personnages du jeu. Paladins a un système de butin presque identique, mais comme pour les autres similitudes entre Overwatch et Paladins, Harris prétend que les coffres de son jeu sont antérieurs à la fonctionnalité annoncée pour Overwatch .

Il est difficile de dire si Blizzard a copié intentionnellement Paladins ou si Paladins a changé de direction pour être plus similaire à Overwatch . Les preuves fournies par Todd Harris, qui suggèrent qu'Overwatch a soulevé au moins certaines idées de Paladins, sont certainement convaincantes. Cependant, il est plus que possible que les nombreuses similitudes entre les deux tireurs de héros ne soient qu'une question de coïncidence. À moins que Blizzard n'émette une réponse à Hi-Rez Studios, nous ne le saurons probablement jamais avec certitude.

Overwatch est maintenant disponible pour PC, PS4 et Xbox One.

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