Où pourrait aller le DLC des mondes extérieurs?

The Outer Worlds est un jeu avec des personnages et des contes formidables et reçoit des tonnes d'éloges cette année, mais certaines parties du jeu semblent inachevées, ou du moins, ont laissé de la place pour plus à venir. Même la carte de Halcyon sur The Unreliable, le vaisseau traversant la galaxie du personnage du joueur, a plusieurs planètes qui n'étaient pas accessibles dans le jeu de base. En d'autres termes, il y a beaucoup de terrains fertiles à explorer dans le contenu futur.

Heureusement, Obsidian a annoncé un DLC pour The Outer Worlds qui devrait sortir en 2020. Sur son blog, Obsidian a déclaré que "le voyage n'est pas encore terminé". Jusqu'à présent, tout ce que l'on sait, c'est que le DLC est encore loin et qu'il élargira l'histoire du jeu de base, mais comment exactement il prévoit d'étendre le monde et la narration n'a pas encore été révélé. Voici quelques-unes des meilleures suppositions sur la suite de The Outer Worlds .

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Une nouvelle planète (ou deux)

Cela pourrait être une grave déception si une extension pour The Outer Worlds ne venait pas avec de nouveaux endroits à explorer. Le jeu original était court pour un RPG de ce style, mais c'était rafraîchissant. Battable en 20 heures et n'emmenant les joueurs que sur une poignée de planètes majeures - ainsi que dans des endroits plus petits comme Scylla, Phineas 'Lab et le jeu de fin - il reste encore beaucoup à explorer. Et cela devrait être exploré. Obsidian a fait un excellent travail en créant les factions et les conflits sur chaque planète et civilisation qu'un nouvel emplacement, ou deux, avec des styles visuels différents serait le bienvenu.

Sur la carte à bord de The Unreliable, où le joueur choisit où se diriger vers la prochaine, quelques planètes qui n'ont pas été explorées pendant la campagne principale apparaissent. Olympus, Eridanos et Typhon sont tous nommés, mais il n'y a actuellement aucun moyen de les visiter dans le jeu. Il n'est pas entièrement confirmé qu'ils apparaîtront dans le DLC, mais cela ne serait pas surprenant. D'un autre côté, les développeurs peuvent peut-être lancer une courbe et ajouter un emplacement entièrement nouveau. Il est même possible que de nouveaux DLC puissent avoir lieu sur les emplacements déjà établis, mais cela gaspillerait apparemment la galaxie Halcyon uniquement conçue.

Revisiter les personnages et les décisions

Bien que The Outer Worlds ait eu des décisions assez importantes à prendre par les joueurs, cela n'a pas laissé beaucoup de place aux joueurs pour voir les retombées de leurs choix. La relation entre le choix et la conséquence est un aspect important dans ce type de jeu de rôle et The Outer Worlds était léger sur la conséquence. Il n'y avait pas grand-chose à faire après avoir battu le jeu et, à l'exception de certains des personnages de la première zone, la plupart des PNJ n'ont pas réagi aux grands choix qui ont été faits. Ceux-ci ont surtout payé pour ceux qui sont venus chez le joueur pendant la séquence de combat finale du jeu. C'était certes un moment sympa, mais un bon DLC devrait prendre en compte les choix du joueur dans le jeu principal au-delà de la bobine de récapitulation de la fin de partie des événements.

Une nouvelle ligne de quête idéale emmènerait le joueur vers de nouveaux endroits, mais lui ferait également revisiter des personnages d'anciennes lignes de quête. Vérifier les personnages et l'impact des décisions des joueurs sur leur vie serait l'un des choix les plus intéressants qu'un DLC pourrait faire. Suivre Zora et Sanjar, ou celui qui sort vainqueur de Monarch, suivre les événements sur cette planète ajouterait de la complexité et de la profondeur pour rendre le monde plus vivant. De plus, avoir la chance de décider du sort de personnages comme Hortense d'une certaine quête de Byzance sur les travailleurs qui prendront leur retraite serait un excellent moyen de rattraper quelques points perdus du jeu principal.

Un nouveau personnage compagnon et une nouvelle quête

Quelle que soit la nouvelle histoire principale du DLC The Outer Worlds, beaucoup voudront qu'Obsidian ajoute un nouveau compagnon et une nouvelle ligne de quête de compagnon. Les personnages compagnons étaient parmi les meilleurs personnages de 2019 et leurs lignes de quête comportaient la meilleure écriture de tout le jeu. On se souviendra des Mondes extérieurs non pas pour son histoire globale, engageante mais simple, mais pour Parvati, Vicar Max et le reste de l'équipage Unreliable. J'espère qu'un nouveau compagnon viendra également avec une poignée de quêtes pour que les joueurs apprennent à mieux connaître le personnage et revisitent les anciens emplacements.

Contrairement à Mass Effect, un jeu auquel il a fait des comparaisons, il n'y a pas beaucoup d'options pour quel type de personnage un nouveau compagnon pourrait être dans The Outer Worlds. Avec SAM, les joueurs ont déjà un robot avec qui copiner et les habitants de Halcyon sont des humains ou des robots conçus pour le travail. Il serait intéressant de devoir faire face à un personnage d'une faction déjà établie comme The Iconoclasts ou MSI, et cela pourrait être un nouveau personnage ou un PNJ d'une quête, ligne principale ou côté, que les développeurs voulaient étoffer davantage mais jamais eu le temps ni le budget.

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Quelque chose d'étrange

Les mondes extérieurs n'avaient pas peur d'être stupides. Cela a pris quelques indices des jeux Fallout de Black Isle Studios et de Bethesda de cette façon, mais a mis sa propre marque de bizarrerie qui était un peu moins sombre que les entrées les plus récentes de cette série. Le système de défauts permet aux joueurs de créer un personnage avec des peurs et des phobies étranges qui affectent leurs statistiques et la construction de leur personnage. Le jeu permet même aux joueurs de choisir d'être un personnage "stupide", ce qui donne tout un tas de choix de dialogue amusants et utiles qui permettent au joueur de trébucher à travers les vérifications de la parole.

Raconter une histoire qui essaie de s'engager avec les thèmes et les conflits du principal est, espérons-le, ce que les fans obtiendront du DLC de The Outer Worlds, mais que se passerait-il si c'était quelque chose de complètement hors champ gauche? Se pencher sur l'absurdité inhérente au monde créé par Obsidian serait une interprétation rafraîchissante du contenu d'après-match.

The Outer Worlds est maintenant disponible pour PC, PS4 et Xbox One, avec une version Switch au début de l'année prochaine.

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