Dans le compte à rebours d'Halloween, nous jetons un coup d'œil à certains des meilleurs jeux d'horreur de tous les temps et célébrons la longue histoire du genre. Un que beaucoup considèrent comme étant là-haut dans les jeux d'horreur est Alien: Isolation, une horreur de survie en solo basée sur la série de films populaires qui met les joueurs dans un jeu de chat et de souris avec un Xenomorph, l'un des méchants d'horreur les plus terrifiants d'exister.
Alien: Isolation sorti en octobre 2014 pour PC, PS3, PS4, Xbox 360 et Xbox One, et a récemment été annoncé pour Nintendo Switch lors de l'E3 de cette année. Lorsque Sega a sorti Alien: Isolation, il a été accueilli avec des critiques positives et loué pour l'atmosphère, la fidélité au matériel source et le gameplay tendu. Alors pourquoi n'y a-t-il pas eu de suite? Où est Alien: Isolation 2 ?

Alien: Isolation a été développé par Creative Assembly, mieux connu pour la série Total War et Halo Wars 2, et envisagé comme une horreur de survie atmosphérique tendue, suite à la réponse négative à Aliens: Colonial Marines de Gearbox l'année précédente.
Creative Assembly s'est inspiré du film original pour s'inspirer de la suite plus concentrée sur l'action de James Cameron, Aliens, menant à un jeu d'horreur de survie à la première personne magnifiquement tendu et claustrophobe. Les ressources minimales, l'accent mis sur la furtivité et la menace constante d'un ennemi imparable ne sont pas sans rappeler le remake de Resident Evil 2 qui a également reçu des éloges de la critique.
Avec un score de 81 sur Metacritic pour la version PC et des fans criant pour une suite, il est difficile de croire qu'Alien: Isolation 2 n'est jamais entré en développement. Donc quel est le problème? En bref: au moment de la sortie, Sega n'était pas satisfait des chiffres de vente. En 2015, Alien: Isolation avait vendu environ 2, 11 millions d'exemplaires, un chiffre impressionnant pour un jeu d'horreur, mais un chiffre que Sega a qualifié de «faible» malgré une augmentation de 41% des ventes de logiciels packagés pour la société au cours de cet exercice. .
Le directeur du studio de Creative Assembly, Tim Heaton, a parlé de la transition par la suite en septembre 2015, déclarant que Microsoft avait approché Sega sur la possibilité que le studio travaille sur ce qui allait devenir Halo Wars 2, quelque chose que Heaton et Sega considéraient tous les deux comme un «ajustement naturel». Creative Assembly avait pris de l'ampleur pour atteindre près de 400 employés et avait divisé le studio en deux équipes. Une version modifiée de l'équipe Alien: Isolation est allée travailler sur Halo Wars 2 - entre un tiers à la moitié du studio - avec le reste du studio développant diverses itérations de Total War .
Entre des chiffres de vente inférieurs aux attentes et des opportunités créatives de Microsoft qui bénéficieraient au studio et à Sega, il est facile de voir comment, même si Sega voulait développer Alien: Isolation 2, la société aurait dû retarder le développement d'une suite pendant un certain temps .
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Une nouvelle série de rumeurs a éclaté en avril 2017, selon laquelle le développement pourrait commencer sur une suite d' Alien: Isolation 2 maintenant que Halo Wars 2 était terminé et Creative Assembly avait acquis Crytek Black Sea. La rumeur a cependant été rapidement réfutée, ce qui a été couplé au fait que, sur la base des crédits pour Alien: Isolation et Halo Wars 2, la majorité de l'équipe d'origine ne semblait plus travailler pour le studio. Lorsqu'on lui a demandé de commenter, Sega a répondu: "le studio est entièrement concentré sur le développement de Total War: Warhammer 2 et d'autres projets Alien non annoncés."
Flash en avant vers 2019 et Alien: les projets liés à l' isolement étaient partout. En janvier 2019, Fox a annoncé et publié une suite à Alien: Isolation, mais pas le genre de fans qui le demandaient. La première suite est venue sous la forme d'un jeu mobile appelé Alien: Blackout . Le clone de Five Nights at Freddy a été défini après les événements d' Alien: Isolation avec le joueur contrôlant la protagoniste Amanda Ripley alors qu'elle tente de conduire quatre membres d'équipage à travers la station spatiale, loin d'un Xenomorph
Le second était une suite de bande dessinée de quatre numéros intitulée Aliens: Resistance qui a de nouveau suivi le voyage d'Amanda Ripley après les événements d' Alien: Isolation . FoxNext a également récemment confirmé que, alors que la société cherchait à explorer de nouveaux éléments de la saga d'Amanda Ripley, aucun autre jeu ou film Alien n'était en production. Même le site Web Alien: Isolation avait été supprimé l'année précédente sans aucun commentaire de Creative Assembly, Sega ou Fox.

Ces jours-ci, alors que Sega publiait Alien: Isolation, les droits de jeu vidéo pour la franchise Alien semblent être sous le contrôle de FoxNext, ce qui place la possibilité d' Alien: Isolation 2 dans une toute nouvelle relance. FoxNext a été ouvert en 2017 pour gérer les jeux vidéo, la réalité virtuelle et les parcs à thème pour 20th Century Fox. FoxNext a également été inclus dans le cadre de l'acquisition de Disney au début de cette année - et Disney a indiqué son intention de vendre l'entreprise en septembre 2019.
Après la sortie d' Alien: Isolation, il y a une chronologie claire des événements qui se sont produits pour empêcher le développement d'une suite. Creative Assembly était ouvert à l'idée d'une suite, mais les faibles ventes ont poussé le potentiel de la suite plus bas sur la liste des priorités. Depuis lors, de grands changements dans l'équipe de développement, ainsi que de nouvelles opportunités avec d'autres sociétés, Alien n'était plus au centre de l'attention.
Alors, où est Alien: Isolation 2 ? Malheureusement, la vérité est que le jeu n'est probablement sous aucune forme de développement actif. FoxNext n'a publié que quatre jeux depuis 2017, tous pour téléphones mobiles, et nous ne connaissons qu'un autre projet Alien actuellement en développement, un jeu de tir Alien des studios Cold Iron. À moins que Creative Assembly ait placé la deuxième équipe plus petite sur le projet ou que FoxNext ait un autre studio secret travaillant à huis clos - Alien: Isolation 2 ne verra peut-être jamais la lumière du jour.
Alien: Isolation est disponible pour PC, PS3, PS4, Xbox 360 et Xbox One. Une version Nintendo Switch est en cours de développement.