Mortal Kombat: 10 ninjas les plus forts de la série, classés

Les ninjas sont un archétype populaire dans la série Mortal Kombat et pour une bonne raison. Maîtres des arts martiaux, furtifs et possédant souvent des pouvoirs surnaturels, ces guerriers sont des assassins experts.

Il y a beaucoup de ninjas dans cette série et beaucoup sont extrêmement puissants, certains même capables de se défendre contre les dieux mêmes de l'univers. Les combattants de cette liste ne sont pas classés en fonction de leur popularité ou de leur force dans le jeu, mais en fonction de leur puissance et de leurs capacités en fonction de la tradition.

10 Reptile

Originaire du royaume de Zaterra, Reptile est un Saurien qui sert Shao Kahn comme un assassin à contrecœur cherchant un moyen de libérer son peuple de l'emprise du seigneur de guerre. Il est très fort et ses capacités à rendre lui-même et les autres un souffle invisible et corrosif, et sa forme nocive qui dégage un nuage toxique qui endommage ceux qui sont trop proches de lui en font un adversaire féroce.

La raison pour laquelle il se classe si bas est qu'il souffre d'une faiblesse majeure. Plus il s'éloigne de sa reine, plus il devient primitif et fou, s'il passe trop de temps sans être en sa présence, plus il perd sa capacité à utiliser la ruse et la stratégie.

9 Givre

La protégée de Sub-Zero, Frost n'est peut-être pas aussi forte que son mentor, mais elle est beaucoup plus forte que la plupart. Elle n'est pas capable de geler les autres, mais elle se rattrape en utilisant ses pouvoirs pour créer des armes et lancer des projectiles.

Depuis Mortal Kombat 11, elle a également reçu plusieurs améliorations cybernétiques qui lui permettent de contrôler une armée de cyborgs et d'augmenter sa vitesse, sa force et son agilité déjà impressionnantes.

8 Pluie

La pluie est un demi-dieu originaire du royaume d'Edenia et est extrêmement puissante. Il est capable de puiser dans les éléments de l'eau et de la foudre pour accomplir des exploits étonnants. Il peut se propulser et propulser les autres à travers des cours d'eau sous pression, invoquer des nuages ​​d'orage pour bloquer le soleil, appeler la foudre pour zapper ses ennemis et même piéger les ennemis dans une sphère d'eau qui lui donne un certain contrôle sur leur corps.

Mais peut-être son pouvoir intéressant est la capacité de se liquéfier pour se déplacer rapidement à travers l'environnement. Ce serait idéal pour la furtivité, pour échapper aux attaques ou pour éviter la détection dans n'importe quel plan d'eau.

7 Skarlet

Appelé l'ancien champion d'Outworld par Shao Kahn, Skarlet est un être entièrement composé de sang. Cela lui donne des pouvoirs terrifiants qui lui permettent de lancer des projectiles de sang sur ses adversaires et de les transformer en armes. Une capacité inhabituelle lui permet de se liquéfier en sang et de se former en une structure solide pour échapper ou attaquer des adversaires.

À ces incroyables manœuvres offensives et évasives s'ajoute son impressionnante régénération. Dans la bande dessinée de Mortal Kombat X, Mileena a brisé ses deux jambes, mais Skarlet a pu se remettre de la blessure grâce à son état sanguin.

6 Fumée

La fumée est un être démoniaque appelé Enenra composé de fumée. Il a augmenté ses pouvoirs avec la nanotechnologie et la cybernétique qui lui permet de se déplacer à des vitesses incroyables, de devenir invisible et de bombarder ses ennemis de fumée que les méfaits peuvent aveugler et rendre difficile à respirer.

Sa nature démoniaque lui permet de se transformer en un nuage de vapeur qui lui permet de se déplacer rapidement et d'échapper aux attaques. La fumée qu'il dégage est également susceptible de devenir extrêmement chaude, au point de brûler ses adversaires.

5 tremblements

Tremor est une bête, il est plus grand que la plupart des autres personnages, volumineux et possède une force et une durabilité incroyables. Il est capable de manipuler divers minéraux dans le sol provoquant des tremblements de terre, d'invoquer des roches pour attaquer ou défendre, et peut recouvrir son corps de diverses substances telles que des roches, des cristaux ou même de la lave en fusion.

Cela fait de lui un véritable mastodonte capable d'améliorer considérablement sa durabilité et de déchirer le sol sur lequel ses ennemis marchent. Il serait également immunisé contre la chaleur et les brûlures de toute sorte, ce qui en théorie le rendrait apte à combattre dans le Netherrealm.

4 Scorpion

En parlant de Netherrealm, le champion incontesté de ce royaume infernal est Scorpion. Ressuscité grâce à son esprit vengeur et à la magie vile de Quan Chi, Scorpion est un spectre capable de manier le feu de l'enfer qui mijote maintenant dans son corps pour lancer des projectiles et enduire son corps de flammes.

Il peut également invoquer divers êtres tels que Hellspawns qui sont des versions plus faibles de lui-même, des démons autodestructeurs et des crânes flottants pour tirer des projectiles. Mais ses plus grandes capacités sont une immunité à la mort lorsqu'il ressuscite dans Netherrealm, créant des portails pour voyager entre les royaumes, et ses pouvoirs s'améliorent plus il est dans Netherrealm.

3 Sub-Zero / Kuai Liang

Le cryomancien Sub-Zero est une force avec laquelle il faut compter et ses pouvoirs ne semblent que se renforcer au fil du temps. Il possède la capacité de créer et de canaliser la glace hors de l'air, lui permettant de lancer des projectiles, de fabriquer des armes et de créer un duplicata stationnaire de lui-même pour agir comme un leurre.

Son plus grand pouvoir est la capacité de geler l'air autour de lui et de solidifier la teneur en eau dans les corps de son adversaire d'un simple toucher, puis de briser leurs corps gelés avec une attaque. Ses pouvoirs sont déjà formidables, mais avec The Dragon Medallion ils deviennent encore plus impressionnants.

2 Noob Saibot

Noo Saibot était autrefois le sous-zéro d'origine avant d'être tué et envoyé dans le cinquième plan de Netherrealm, il est revenu comme un spectre ténébreux avec des pouvoirs terrifiants et dépouillé de son humanité. Il peut devenir invisible, se téléporter à travers les ombres et utiliser l'obscurité pour améliorer ses propres pouvoirs ou minimiser l'efficacité des autres.

Peut-être que sa capacité la plus puissante est le pouvoir de créer un fantôme de lui-même en utilisant des ombres pour se battre à ses côtés ou effectuer des attaques de suivi. Il est également capable de se transformer en une substance huileuse, mais ne semble pas l'utiliser souvent. Un bon indicateur de son pouvoir est le fait qu'il souhaite rester dans le royaume infernal du Néant et régner sur lui.

1 Ermac

Le ninja le plus fort du mythe Mortal Kombat devrait être Ermac. C'est un être composé d'une légion d'âmes de guerriers qui ont été capturées par Shao Kahn dans diverses guerres à travers les royaumes. Leurs connaissances et pouvoirs combinés se trouvent au sein d'Ermac.

Il est également un maître de la télékinésie utilisant son esprit pour manipuler physiquement ses adversaires et est théoriquement capable d'augmenter encore ses pouvoirs en absorbant ou en incorporant encore plus d'âmes dans sa collection. Il peut également voyager à volonté entre le royaume. Sa seule faiblesse est de perdre le lien entre ses âmes en passant trop de temps dans le Netherrealm, bien que cela soit annulé par une pierre d'âme qu'il garde en sa possession spécifiquement pour cette raison.

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