Mass Effect: le patch du premier jour d'Andromède a-t-il changé le visage de Sara Ryder?

Pour ceux qui ne le savent pas, Mass Effect: Andromeda a reçu une multitude de critiques en ligne en raison des animations faciales du tireur de science-fiction le plus souvent étranges pour sa distribution colorée de personnages, mais malgré cela, BioWare a officiellement déclaré que le premier jour du jeu le correctif ne résoudra pas le problème. Chose intéressante, cependant, un utilisateur de Reddit du nom de par End0rphyn a fait des recherches pour découvrir que le studio avait peut-être réellement modifié l'apparence du visage par défaut de la co-protagoniste féminine du RPG d'action, Sara Ryder, avec le titre de patch du premier jour.

Selon End0rphyn, cela peut être vu dans une vidéo de la lecture du titre sur une PS4 standard sans patch du premier jour, qui était une diffusion en direct du jeu de son époque dans EA / Origin Early Access, ce qui signifie qu'aucune modification n'aurait pu être effectuée pour le gameplay en poste avant la publication du clip. En outre, comme le montre l'image de comparaison ci-dessous, il semble que la Sara Ryder par défaut présentée dans le titre ait des caractéristiques visuelles différentes dans le jeu final avec le correctif du premier jour de Mass Effect: Andromeda installé. De plus, il semble que la longueur de son nez ait été raccourcie et que sa mâchoire dépasse un peu plus qu'auparavant dans la version Xbox One du titre dans la deuxième série de photos côte à côte.

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Pour plus de clarté, Mass Effect: Andromeda offre aux joueurs la possibilité de choisir un modèle prédéfini par défaut pour une version masculine ou féminine des jumeaux Ryder, et la vidéo liée ci-dessus détaille certaines différences notables entre le jeu avec et sans le patch du premier jour. Par exemple, il semble que le visage de Sara Ryder sans le patch du premier jour soit légèrement différent de la version avec mise à jour, car la résolution est un peu plus soignée.

Bien sûr, certains pourraient simplement affirmer que tout cela est simplement une question de perspective, et que les fans de Mass Effect: Andromeda examinent de trop près les visuels et trouvent des modifications là où il n'y en a pas. Cependant, quand on prend en compte la vidéo liée ci-dessus et les prises de vue comparatives de Sara Ryder, il semble y avoir quelques changements, au moins à l'échelle d'une minute.

Compte tenu de tout cela, étant donné que Mass Effect: Andromeda n'est pas officiellement accessible au public, il est difficile de discerner la véracité de ces affirmations. Néanmoins, nous serons tous en mesure d'examiner de plus près le problème de l'animation faciale et les changements potentiels apportés une fois que la dernière suite de BioWare dans sa série de science-fiction sortira demain.

Mass Effect: Andromeda devrait être lancé le 21 mars 2017 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

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