Link's Awakening: 10 différences majeures entre le remake de Nintendo Switch et l'original

À toutes fins utiles, The Legend of Zelda: Link's Awakening sur Nintendo Switch est aussi fidèle que les remakes de Zelda . C'est tout à fait la refonte visuelle à l' Ocarina de Time 3D, mais cela ne va pas aux extrêmes auxquels Majora's Mask 3D est allé afin de changer le jeu. Il est très similaire à l'original Game Boy.

Mais ce n'est pas 1: 1, et le remake de Link's Awakening est presque trompeur en ce qui concerne ses différences. Beaucoup d'entre eux sont mineurs, mais ils commencent à s'accumuler au fil du temps, offrant des jeux fondamentalement différents quand tout est dit et fait. Le remake n'écrase pas l'original, car il est tout simplement trop différent.

10 Quête latérale sans photo

Assez drôle, c'est une similitude du remake de Link's Awakening avec la version originale du jeu. La quête côté photo n'a pas été ajoutée au jeu jusqu'à ce que Link's Awakening DX sur la Game Boy Color. En même temps, est-ce vraiment une bonne raison d'omettre la quête secondaire? Après tout, c'est Link's Awakening DX qui est considéré comme la version définitive.

Pour le remake, la suppression de la quête côté photo (lorsque le commutateur a un véritable bouton d'instantané de l'appareil photo) est carrément bizarre. C'est le même problème que Game Freak a rencontré lors du développement d' Omega Ruby et Alpha Sapphire . Il n'y a aucune raison de ne pas inclure les fonctionnalités d'une réédition qui devaient remplacer la version d'origine.

9 Le donjon des couleurs

Le Color Dungeon fait son retour de Link's Awakening DX contrairement à la quête côté photo, mais il vient avec ses changements. Non seulement les visuels sont naturellement différents compte tenu de l'esthétique du jeu, mais le système Tunic a été remanié afin que Link ne se débarrasse pas définitivement de sa tunique verte.

À l'origine, l'achèvement du donjon de couleur accordait à Link une tunique bleue ou rouge, la première offrant une défense supplémentaire et la dernière infraction. Malheureusement, cela signifiait que Link ne pourrait plus jamais porter la tunique verte. Le remake change les choses afin que les fans puissent conserver leur tunique verte après coup.

8 autres morceaux de coeur

Quiconque dit que le remake de Link's Awakening n'ajoute rien de substantiel ne fait clairement pas attention au jeu. Très peu de jeux 2D Zelda disposent d'un lien qui peut transporter 20 conteneurs Heart complets. Link's Awakening était le premier jeu après A Link to the Past à réduire le nombre de cœur.

Le remake ajoute plus de cœurs, augmentant considérablement la quantité de contenu secondaire dans le jeu. Il y a maintenant un énorme 32 morceaux de cœur. Le jeu original, en comparaison, n'en avait que douze . Ce n'est pas seulement une quantité insensée de contenu, cela change fondamentalement le rythme du jeu.

7 encore plus de coquillages

Si 20 nouveaux morceaux de cœur ne suffisent pas, le remake fait également tout son possible pour augmenter le nombre de coquillages secrets. Dans le jeu principal, Link n'avait besoin que d'en récolter 20 avant de pouvoir obtenir le Lv. 2 Mise à niveau de l'épée. Ils étaient répartis sur Koholint et les joueurs avertis pouvaient attraper l'épée avant le cinquième donjon.

Dans le remake, cependant, le nombre de coquillages secrets a augmenté et Link peut désormais collecter 50 coquillages secrets au cours de la partie. Cela signifie qu'il y a de nouvelles récompenses, mais cela signifie également que le Lv. 2 La mise à niveau de l'épée a été repoussée, ce qui signifie que les joueurs n'obtiendront cette épée que bien plus près de la fin.

6 Le Boomerang

En parlant des armes d' éveil de Link, le Boomerang est universellement considéré comme la meilleure arme unique du jeu original. Récompense pour la toute première séquence d'échange de la série, le Boomerang efface fondamentalement tout ennemi du jeu en un seul coup. Il peut même éliminer le boss final d'un seul coup.

Naturellement, le remake rééquilibre le Boomerang afin qu'il ne soit pas totalement maîtrisé. Il s'agit cependant d'une épée à double tranchant. D'une part, cela rend le jeu plus difficile - quelque chose dont The Legend of Zelda a désespérément besoin en tant que franchise. En revanche, il supprime tout ce qui est intéressant et nouveau sur le Boomerang.

5 Quête latérale humide

Cela va peut-être de soi, mais la quête secondaire de construction de donjon de Dampé n'était pas dans la version originale. Clairement inspirée de Mario Maker, la quête secondaire du donjon est un peu plus orientée vers le solo que Nintendo ne l'avait peut-être laissé croire au départ. Cela dit, c'est assez bien implémenté et c'est assez amusant.

Non seulement il enseigne soigneusement aux joueurs comment construire des donjons, mais en restant fidèle, il permet aux joueurs de se mélanger et de s'assortir. Il est dommage qu'il n'y ait pas de composant en ligne, mais les donjons peuvent également être utilisés pour broyer des rubis, ce qui rend l'arc et la flèche beaucoup plus simples et moins fastidieux.

4 La difficulté

Link's Awakening n'a jamais été le jeu Zelda le plus difficile, mais ce n'était certainement pas facile. Peut-être plus facile que n'importe lequel des trois matchs précédents, mais globalement assez difficile. Le remake rend certes le jeu plus facile en offrant simplement aux joueurs 20 conteneurs de cœur, mais le mode héros transforme LA en un jeu qui rappelle beaucoup le Zelda original.

C'est vraiment difficile et Link mourra souvent si les joueurs choisissent d'approcher le combat de manière imprudente. Cela transforme Link's Awakening en un jeu plus immersif et au rythme plus lent. C'est peut-être pour le mieux, étant donné que les fonctionnalités de qualité de vie du remake enlèvent du temps de jeu à long terme.

3 bouteilles

Les bouteilles n'ont pas joué de rôle dans l' éveil de Link d' origine, mais elles n'en avaient pas nécessairement besoin non plus. Non seulement le jeu était assez facile à vivre sans bouteilles, mais Fairies et Crazy Tracy offraient des alternatives suffisamment bonnes pour stocker des potions ou des fées dans une bouteille. Bien sûr, les bouteilles étant un appareil Zelda, elles sont naturellement ajoutées au remake.

Bien qu'ils rendent le jeu principal beaucoup trop facile, ils sont très bien utilisés en mode Héros. Les bouteilles ne peuvent attraper que des fées, mais le mode Héros ne permet pas d'introduire des fées capturables jusqu'à quelques donjons, forçant les joueurs à s'habituer au jeu avant de gagner des soins. C'est une belle façon de mettre en œuvre des bouteilles.

2 Le jeu branché

Le jeu de grue, officiellement connu sous le nom de Trendy Game in-game, était assez facile dans la version originale de Link's Awakening . Les joueurs pouvaient éliminer tôt et ne jamais avoir à revenir. Non seulement cela, il était incroyablement simple à manipuler. Cependant, le remake change les choses en faisant du Trendy Game un véritable jeu de grue.

Non seulement il est beaucoup plus difficile de conserver un prix, mais la grue est assez lente, ce qui signifie que le timing joue un rôle incroyablement important. Il n'est pas inhabituel de décrocher un prix, de le déposer, puis de le pousser vers la boîte de dépôt au cours de plusieurs jeux. Le Trendy Game propose également une tonne de nouveaux prix cette fois-ci.

1 Pêche

La pêche voit également quelque chose d'un changement. Tout comme le jeu branché, la pêche dans le jeu original était plus ou moins terminée dès que Link a obtenu son morceau de cœur. Cette fois, il y a différents leurres, plusieurs récompenses et plusieurs poissons différents à attraper. Il est toujours utile de retourner dans le trou de pêche et de s'y adonner. S'il y a un problème, c'est qu'il ne suit pas la structure de pêche moderne de Zelda où Link ne paie qu'une seule fois. Au lieu de cela, Link doit continuer à rembourser pour attraper de nouveaux poissons. C'est assez frustrant, surtout au début, mais entrer avec un portefeuille sain signifie que les joueurs peuvent simplement gagner de l'argent sur le poisson tout en profitant du mini-jeu mis à jour.

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