Les nouveaux sons IP de Bungie complètement différents de Destiny 2

En plus de travailler sur Destiny 2 et la franchise Destiny, Bungie développe actuellement une nouvelle IP. Bungie n'a pas donné de nouvelles officielles sur cette nouvelle adresse IP en dehors de dire qu'il cherche en effet à devenir un studio multi-projets avec un nouveau jeu non Destiny lancé d'ici 2025. Il y a eu quelques fuites mineures, notamment celle de Bungie. enregistrement de la marque Matter, qui est actuellement considérée comme le nom de cette nouvelle IP.

En dépit de n'avoir aucune annonce sur les détails du prochain match de Bungie, faire un peu de recherche sur le type d'équipe que Bungie est actuellement en train de construire pour cette nouvelle IP donne quelques indications sur la direction que ce nouveau jeu pourrait prendre. Le jeu est clairement très tôt dans le développement car les principaux leads sont en cours d'embauche et l'IP est probablement encore en cours de définition. En fait, les offres d'emploi pour cette nouvelle IP sont toutes étiquetées "Incubation", ce qui laisse entendre que cette nouvelle IP en est à ses balbutiements avec une équipe qui travaille pour la développer davantage, mais le cadre de la prochaine grande chose de Bungie semble être en mouvement.

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Un ton comique et léger

L'offre d'emploi de Bungie pour le directeur artistique d'Incubation demande: "Aimeriez-vous travailler sur quelque chose de comique avec des personnages joyeux et fantaisistes?" Cela se démarque à bien des égards de Destiny 2, qui prend un ton d'opéra spatial plus épique et mythique avec son monde. Il y a beaucoup de touches d'humour, bien qu'une partie de cet humour ait été retirée du jeu avec la mort de Cayde-6 qui a souvent servi de soulagement comique, mais Destiny prend souvent un ton plus sérieux qu'un fantasque et comique.

Des personnages dont les fans vont tomber amoureux

En parlant de ces personnages joyeux et fantaisistes, qu'ils soient jouables ou PNJ, il semble que Bungie veuille qu'ils soient une partie importante du jeu qu'une base de joueurs diversifiée appréciera. La même offre d'emploi pour le directeur artistique d'Incubation mentionne que le candidat devra réfléchir à "la façon dont la conception des personnages peut permettre aux fans de jouer", ce qui témoigne du type de dévouement et d'adoration que Bungie essaie de créer pour les personnages de sa prochaine IP ... assez que les fans voudront cosplayer comme leurs favoris, semblable à ce qui peut être vu avec les fans de jeux comme Overwatch .

De plus, les personnages de cette prochaine IP pourraient être une distribution diversifiée, avec une mention dans la publication de l'emploi de "comment les poses et les environnements des personnages parlent aux différentes cultures du monde entier". Cela pourrait simplement signifier que Bungie devra garder à l'esprit la façon dont le style de chaque personnage communique aux joueurs de différentes cultures, ou il pourrait être considéré que les personnages eux-mêmes seront différents de différentes cultures.

Combat à la première personne et / ou à la troisième personne

Une autre offre d'emploi pour un animateur principal de gameplay d'Incubation appelle un maître de "l'animation de combat", ce qui ne devrait pas surprendre Bungie, qui a gagné son pedigree pour développer certains des meilleurs mécaniciens FPS de l'industrie. Ce qui est intéressant, c'est que le message mentionne à la fois l'animation à la première et à la troisième personne. Cela ne signifie pas nécessairement que le jeu aura du combat dans les deux perspectives, étant donné que Destiny a les deux perspectives: première personne pour la majorité de son gameplay mais troisième personne pour les supers et le gameplay de véhicule ainsi que dans les espaces sociaux. Même Halo avait un mélange de gameplay à la première personne et à la troisième personne, comme se retirer à la troisième personne dans des véhicules ou des assassinats dans Halo: Reach .

Quêtes, progression, récompenses et monétisation

Quel que soit ce jeu, il aura un système d'économie et d'investissement, y compris la monétisation. Une offre d'emploi pour un responsable de la conception de l'économie d'incubation mentionne «les taux de chute, les courbes de récompense, les systèmes de progression» ainsi que «l'économie, la progression et les récompenses des quêtes, des armes, des armures et de l'équipement». Il est impossible de deviner ce que cela signifie pour le jeu que Bungie développe, mais il semble que le développeur disposera d'un système pour garder les joueurs engagés à terminer les quêtes et à gagner des récompenses. Et, comme la plupart des jeux contemporains, il y aura un modèle de monétisation. Comme Bungie publie lui-même ce jeu, il est sans aucun doute nécessaire de continuer à soutenir ce jeu aux côtés de Destiny . Son Eververse a connu des hauts et des bas avec l'opinion des joueurs, mais l'offre d'emploi mentionne la création d'une économie qui "respecte les joueurs".

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Compétitif

Un fil conducteur dans chaque offre d'emploi pour ce nouveau jeu est qu'il mentionne que les candidats doivent avoir de l'expérience et de l'amour pour les jeux compétitifs. Cela joue définitivement dans la timonerie de Bungie, car presque tous les jeux que le développeur a jamais créés ont un composant multijoueur PvP. Le slogan de Bungie qu'il utilise depuis de nombreuses années est «Nous créons des mondes qui inspirent l'amitié», et il est probable que ce sera également le cas pour cette prochaine IP.

Bien sûr, tout cela devrait être considéré comme de la spéculation à ce stade, étant donné que la prochaine IP de Bungie pourrait subir de nombreux changements avant sa publication, surtout si elle ne sort pas avant cinq ans en 2025.

On dit que la matière est en développement.

PLUS: Destiny se concentre trop sur le passé et évite l'avenir

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