Mise à jour 4/25: le directeur de Mortal Kombat 11, Ed Boon, précise sur Twitter qu'une "grande majorité" de skins ne sera pas disponible via la boutique premium. L'histoire originale suit.
Depuis la date de sortie d'hier de Mortal Kombat 11, un nombre croissant de détails sur le système de progression du jeu sont devenus clairs, et l'image peinte n'est pas jolie. En effet, les fans expriment beaucoup de frustration quant à la routine associée à l'obtention de produits cosmétiques dans Mortal Kombat 11, et NetherRealm Studio a déjà promis qu'un correctif était en cours. Cependant, ce que le développeur n'a pas abordé, c'est l'absurdité absolue des microtransactions actuellement proposées.
Depuis Mortal Kombat 11, les joueurs peuvent accéder à la boutique premium du jeu, qui leur permet d'acheter directement des cosmétiques tels que des skins de personnages, des intros et des railleries. L'achat de ces cosmétiques via la boutique nécessite Time Krystals, une monnaie virtuelle qui peut être obtenue en très petites quantités grâce au gameplay. Ils peuvent également être achetés pour de l'argent réel à un taux d'environ 1 $ pour 100 Krystals de temps.
Ce type de configuration de microtransaction uniquement cosmétique ne surprendra probablement pas beaucoup de joueurs vétérans, mais l'étendue des microtransactions Mortal Kombat 11 pourrait le faire. À ce stade, un nouveau skin unique pour un combattant coûte 5 $. Obtenir une nouvelle introduction pour un personnage coûtera 7, 50 $ au joueur.
À titre de comparaison, certains fans ont rapidement souligné que Nintendo a récemment autorisé les joueurs à acheter le Joker de Persona 5 en tant que personnage jouable dans Super Smash Bros.Ultimate . Avec cette offre de Nintendo, les joueurs reçoivent un nouveau personnage jouable, une nouvelle scène et de la nouvelle musique pour 6 $, ce qui est inférieur au prix d'une intro de personnage unique dans Mortal Kombat 11 .

Tenter d'analyser toute l'étendue des microtransactions de Mortal Kombat 11 est actuellement une entreprise difficile, car les informations continuent de venir. Cela dit, il est possible de tirer des conclusions sur la base des détails disponibles actuellement.
Par exemple, chaque personnage Mortal Kombat 11 dans la liste a 60 skins possibles. Ainsi, si un joueur voulait payer pour débloquer tous les skins de son personnage préféré via la boutique premium, il pourrait se retrouver à dépenser de l'argent dans le royaume de 300 $, chaque skin coûtant 5 $.
Il a également été signalé que des pièces d'équipement arrivaient dans la boutique premium pour 3 $ chacune. Chaque combattant Mortal Kombat 11 a 90 pièces d'équipement possibles, ce qui signifie que les joueurs peuvent avoir besoin de perdre environ 270 $ pour acheter directement tout l'équipement pour un seul personnage.
La raison pour laquelle ces informations restent encore un peu spéculatives est due au fonctionnement de la boutique Premium. Plus précisément, seuls cinq articles cosmétiques sont disponibles à la fois, et ils tournent apparemment toutes les six à huit heures. Cela signifie que, avec la date de sortie de Mortal Kombat 11 juste hier, seule une poignée d'articles étaient disponibles à ce jour dans la boutique.
En tant que tel, les joueurs ne sont actuellement pas en mesure de confirmer que chaque cosmétique sera même disponible dans la boutique, ou si les coûts peuvent varier au sein d'un type spécifique de cosmétique. Une chose est sûre cependant, et c'est que si un joueur souhaite acheter un cosmétique spécifique via la boutique premium, il devra attendre que l'article trouve son chemin, puis espérer qu'il le récupère avant qu'il ne tourne.

C'est extrêmement problématique, car les joueurs qui souhaitent simplement payer pour les produits cosmétiques qu'ils souhaitent ne sont pas en mesure de le faire. Ceux qui souhaitent contourner entièrement le système de progression et acheter chacun des skins Mortal Kombat 11 d'un personnage ne peuvent pas le faire avec le système de microtransaction actuel de Mortal Kombat 11 .
Pour fournir un contexte supplémentaire à l'énormité de tout cela, Mortal Kombat X a proposé un package DLC qui a déverrouillé instantanément tous les articles de Krypt, y compris les costumes. Le prix à payer était de 20 $, un montant qui rapporterait à un joueur seulement quatre skins dans Mortal Kombat 11 .
Encore une fois, NetherRealm s'efforce de mettre en œuvre des changements dans Mortal Kombat 11 qui sont destinés à alléger la mouture associée à l'obtention de cosmétiques via le gameplay. Espérons que cela permettra aux joueurs d'obtenir plus facilement ce qu'ils veulent simplement en jouant à Mortal Kombat 11, minimisant ainsi le sentiment que les microtransactions sont vraiment la façon dont le développeur et l'éditeur ont l'intention que les joueurs obtiennent des cosmétiques.
Cependant, même si ce correctif est parfaitement exécuté, il ne résout toujours pas l'obscénité des coûts réels liés aux cosmétiques Mortal Kombat 11 . Bien sûr, les joueurs peuvent choisir de ne pas simplement s'engager dans ces microtransactions, mais un jeu avec un prix premium tentant d'extraire 5 $ pour une seule peau semble carrément méchant.
Mortal Kombat 11 est maintenant disponible sur PC, PlayStation 4, Switch et Xbox One.