Les meilleurs jeux de ficelle tirent le meilleur parti de la fiction interactive

Les jeux de ficelle d'aujourd'hui envoient des SMS pour impressionner. En tant qu'outil gratuit pour les futurs développeurs de jeux et les professionnels chevronnés, la plate-forme donne à chacun la possibilité de créer une œuvre interactive et de la partager avec d'autres. Tout le monde peut télécharger le programme gratuitement, regarder un ou deux tutoriels et mettre ses compétences au travail immédiatement. Par conséquent, le pool de jeux Twine est profond et présente de nombreuses voix créatives différentes. Tous ces jeux ne sont pas bons, mais beaucoup - y compris les meilleurs jeux Twine décrits ci-dessous - sont étonnamment convaincants et valent la peine.

Les jeux de ficelle ont besoin d'une écriture solide et d'un concept solide pour fonctionner, et tout le monde n'excelle pas dans ces domaines du premier coup. Il est facile de tomber dans les pièges d'une histoire d'aventure à choisir soi-même, mais certains des jeux Twine les plus populaires renforcent ce format avec des perspectives uniques et des techniques de communication intéressantes. Les jeux de ficelle sont toujours un marché de niche, mais ils ont le potentiel d'élargir l'attrait des jeux à un public beaucoup plus large.

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Queers in Love au bout du monde maximise le minimalisme

Prenez Queers in Love d' Anna Anthropy au bout du monde . C'est une histoire d'aventure à choisir soi-même qui met en vedette le joueur et celui qu'il aime à la fin du monde. Une minuterie fait défiler les secondes sur le côté gauche de l'écran. Voulez-vous l'embrasser? Prends sa main? Dis-lui à quoi tu penses? Ou simplement la tenir? Quel que soit votre choix, vous serez dirigé vers un chemin différent avec plus de texte à lire, mais les secondes continuent de défiler. Lorsque le chronomètre atteint zéro, le jeu se termine. C'est simple. Ce n'est pas particulièrement subtil. Mais vous ne pouvez pas vous empêcher de vous demander ce que le reste du texte a dit, ou ce qui se serait passé si vous aviez fait un choix différent. Vous pouvez le rejouer et choisir un autre chemin, sauter le texte que vous avez déjà lu et terminer avant que le chronomètre ne s'arrête ... mais il s'arrête toujours, et tout est toujours effacé à la fin.

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De nombreux jeux utilisent des missions chronométrées, mais sauver la galaxie, désamorcer la bombe ou terminer la course est très différent de passer les dix dernières secondes de votre vie fictive avec la personne que vous aimez. Il se passe beaucoup de choses dans ce jeu de dix secondes, et c'est la vraie puissance de Twine. Plutôt que de s'appuyer sur les graphiques et la voix et tout autre chose, Queers in Love at the End of the World n'utilise que du texte, des choix et une minuterie pour faire passer son message.

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L'oncle qui travaille pour Nintendo ruine votre enfance

L'oncle qui travaille pour Nintendo de Michael Lutz adopte une approche entièrement différente. Plutôt que de se fier à des délais courts et au minimalisme, l'oncle qui travaille pour Nintendo utilise des illustrations, de la musique, des sons de jeux vidéo classiques et des problèmes de quatrième mur pour ancrer le joueur dans la réalité du jeu. La familiarité avec les Creepypastas comme Pokémon Black, BEN Drowed ou d'autres canulars de jeux vidéo populaires ajoute une dimension d'horreur supplémentaire au jeu, mais toute personne ayant eu affaire à un menteur compulsif comprendra ce qui se passe dans ce jeu.

Plus vous jouez, plus vous déverrouillez et plus vous déverrouillez, plus l'horreur grandit. Obtenir les six fins n'est qu'une partie de l'expérience. Il y a plus à gagner à rejouer et à trouver les trous, ou à remplir les pièces manquantes avec les informations que vous avez apprises au fur et à mesure de votre progression. Bien que ce jeu Twine propose des illustrations et de la musique originales, il se résume toujours à la simple mécanique du texte et des liens. Ce qui est le plus fascinant chez L'oncle qui travaille pour Nintendo, c'est à quel point le format en ligne Twine convient à l'histoire. C'est un jeu qui ne fonctionnerait jamais au format AAA, car la peur vient des pépins et de l'inconnu.

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Avec ceux que nous aimons vivants laisse une marque durable

Queers In Love at the End of the World et The Uncle Who Works For Nintendo ont tous deux des intrigues relativement simples. Ce n'est pas le cas avec Porpentine's With These We Love Alive . Expliquer ce qui se passe dans ce jeu est une tâche presque impossible - elle se déroule dans un monde étranger où le joueur est le serviteur / employé / servante d'une terrifiante impératrice. On ne sait jamais vraiment ce qui se passe et, parce que c'est un jeu assez long, il est facile de perdre la trace de ce que vous avez fait, où vous avez été et même qui est votre personnage.

Beaucoup de temps passe sans changements importants, mais c'est un mécanisme intéressant qui lui est propre. La monotonie fait écho au ton du jeu jusqu'à ce que les choses prennent une tournure significative quelque part au milieu. Comme si l'histoire elle-même n'était pas assez éloignée, With These We Love Alive introduit une idée tout à fait unique où le joueur est invité à écrire un sceau de sa propre création sur son bras. De nombreux jeux laissent un impact durable, mais rarement un jeu cimente cet impact en tant que détail physique. Cela peut sembler fantaisiste pour certains, mais avoir un jeu quitte l'écran et se manifeste comme une marque sur votre corps est un choix audacieux et intéressant. Il n'y a rien d'autre comme Avec ceux que nous aimons vivants, et Twine est le véhicule parfait pour offrir son expérience incomparable.

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Cinq autres jeux de ficelles à découvrir

Cat Petting Simulator : Exactement ce qu'il dit sur l'étain.

Depression Quest : Un regard controversé mais intéressant sur ce que c'est que de souffrir d'une maladie mentale.

CRY $ TAL WARRIOR KE $ HA : incarnez la princesse de l'espace Ke $ ha et battez les méchants avec des paillettes et des cristaux.

Daymare # 1: "Ritual" : explore la nature personnelle des rituels et de la magie.

Le Domovoi : l'art de la narration exploré à travers la mythologie slave.

Les jeux de ficelle ne sont pas pour tout le monde. Certains disent que ce ne sont pas vraiment des jeux, ce ne sont que des fictions interactives. Certaines personnes pensent qu'elles sont des véhicules pour faire avancer un programme, et d'autres les trouvent simplement ennuyeuses. Quoi qu'il en soit, les jeux Twine suscitent beaucoup d'attention pour maximiser le potentiel d'un support aussi simpliste et pour nous rappeler à quel point l'industrie des jeux vidéo regorge de possibilités.

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