Les essais d'Osiris de Destiny 2 rendent le butin de Pinnacle à nouveau important

Trials of Osiris revient certainement à Destiny 2 avec la saison 10, excitant les milliers de fans en attente du mode PvP vénéré pour faire son retour triomphal. Avec le battage médiatique initial qui s'estompe, les fans ont rapidement réalisé une distinction importante: les bonus d'artefact étaient pris en compte dans le niveau de puissance d'un gardien dans Trials. Après le tollé des fans, Bungie est très rapidement revenu sur cette décision et a supprimé complètement les améliorations du niveau de puissance des artefacts. Le directeur du jeu de Bungie, Luke Smith, a fait savoir aux fans que tant qu'une limite n'aurait pas été définie pour les bonus de niveau de puissance d'artefact, elle ne serait pas prise en compte dans les essais.

Pour la plupart des fans, ce sera une bonne nouvelle pour Destiny 2, mais cela pose un problème intéressant. Si les bonus de puissance d'artefact ne sont pas pris en compte dans le niveau de puissance global d'un joueur, comment les joueurs peuvent-ils prendre l'avantage sur leurs adversaires? Avant les bonus d'artefact, il n'y avait qu'une seule façon d'utiliser un équipement plus puissant, et c'était par le biais de butins Pinnacle.

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L'importance du butin Pinnacle avant Shadowkeep

Le niveau de puissance maximum (également connu sous le nom de limite de récompense douce) dans Destiny 2 est actuellement de 960, ce qui signifie que tout butin normal que vous pouvez acquérir grâce aux activités standard du jeu n'a pas un niveau de puissance supérieur à 960. Tout coup standard, Crucible, ou la quête principale de Destiny 2 ne laisse tomber que du butin à ce niveau de puissance maximum. Le butin Pinnacle peut cependant avoir un niveau de puissance aussi élevé que 970, au-dessus du plafond souple du niveau de puissance. Le butin de Pinnacle aussi exactement qu'il y paraît: un équipement qui dépasse le plafond de puissance supposé par une petite marge, ce qui signifie que dans les situations où l'avantage du niveau de puissance est activé, l'équipement Pinnacle donnerait normalement aux joueurs un avantage sur la compétition.

Avant Destiny 2: Shadowkeep et l'introduction des artefacts, l'équipement Pinnacle était un butin haut de gamme qui faisait la différence dans les modes compétitifs comme Iron Banner, le contenu PvE le plus difficile comme Raids, ou même sans Raids en faisant du contenu saisonnier comme Vex Invasions. Il n'y avait pas d'autre moyen de gagner plus de puissance que de moudre pour un meilleur équipement, et contrairement au butin standard, l'équipement Pinnacle est beaucoup plus difficile à trouver. Très peu et seulement certains modes ont des butins Pinnacle. Le butin Pinnacle peut être lâché dans les variantes Raids, Donjons, Épreuve de la Frappe nocturne (la fireteam doit atteindre 100 000 points ou plus pour être admissible) et via Iron Banner.

Le taux de chute de l'équipement Pinnacle a été à l'origine de nombreuses plaintes des joueurs, même avec l'introduction de Shadowkeep . Mais avec Shadowkeep est venue l'introduction d'artefacts, qui a considérablement changé l'importance du butin de Destiny 2 Pinnacle.

Le butin de Pinnacle est devenu sans importance

Avec l'introduction des artefacts saisonniers, des objets acquis par saison après la série de quêtes principale qui offrent des bonus aux gardiens, la volonté d'acquérir l'équipement Pinnacle est devenue moins pertinente qu'elle ne l'a jamais été. Non seulement les artefacts génèrent des mods d'armes et d'armures saisonniers puissants et importants, mais ils augmentent également le niveau de puissance d'un gardien. Au fur et à mesure que les joueurs gagnent de l'XP tout au long de la saison, l'artefact saisonnier génère des bonus de niveau de puissance à mesure que les gardiens progressent tout au long de la saison. Cela a permis aux Gardiens d'augmenter progressivement leur niveau de puissance maximum au-delà du capuchon souple susmentionné sans acquérir d'équipement Pinnacle, simplement en jouant davantage au jeu.

En théorie, c'est un excellent mécanisme pour équilibrer tous les Gardiens ensemble, mais en réalité, il prend l'équipement Pinnacle déjà établi et le rend effectivement inutile. Associez-le à Armor 2.0 et aux changements apportés aux modifications d'armes introduites dans Shadowkeep, et cela souligne à quel point l'équipement Pinnacle n'a pas vraiment d'importance pour le joueur moyen de Destiny 2 . Autre que la différence entre un butin rare, légendaire et exotique ayant plus d'emplacements de modification d'armure / arme, les joueurs peuvent prendre leur armure et leurs armes préférées et continuer à les améliorer aussi longtemps qu'ils le souhaitent. Les joueurs moyens de Destiny 2 avec l'utilisation de modules de mise à niveau ont pu être pratiquement au même niveau de puissance que les Gardiens avec l'équipement Pinnacle.

Certes, cela ne fait pas de différence dans les modes désactivés à l'avantage de la puissance comme Crucible et Strikes, mais les modes multijoueurs compétitifs comme Iron Banner ont certainement été affectés par ces changements. Les armes Pinnacle n'ont pas fait beaucoup de différence dans Iron Banner lorsque les autres joueurs avaient juste besoin de jouer davantage pour être à égalité ou avoir un niveau de puissance plus élevé que ces joueurs. À lui seul, cela n'a pas autant nui à l'équilibre concurrentiel de Destiny 2, car les armes légendaires et exotiques les plus puissantes telles que Spare Rations ou The Last Word étaient toujours roi en PvP. Avec Trials of Osiris ne prenant plus en compte les bonus d'artefact, cela change les choses.

Pinnacle Gear Matters Again

Les joueurs JcJ ont désormais une raison de chercher à nouveau le butin Pinnacle. Étant donné que les bonus d'artefact seront désactivés dans Trials of Osiris, du moins pas comme ils le sont maintenant dans la bannière de fer de Season of Dawn, ce bonus de puissance supplémentaire de l'équipement Pinnacle vaut la peine d'être recherché. Cette légère différence de niveau de puissance peut être vitale ou mortelle en ce qui concerne le TTK d'arme dans les modes compétitifs. Surtout dans Trials of Osiris, le plus haut niveau de jeu compétitif dans Destiny 2 . De nombreux joueurs devront améliorer leur équipement s'ils veulent être les meilleurs, ou tout au moins avoir une chance de se battre.

Lorsque la récompense ultime dépend de ne pas perdre et de devenir impeccable, l'avantage du TTK et du niveau de puissance est très important dans Trials of Osiris. L'intérêt pour les raids, les courses de Nightfall Ordeal et les donjons augmentera probablement dans les prochaines semaines pour Destiny 2 avec des joueurs à la recherche de Pinnacle Gear. Il sera intéressant de voir à quel point ces changements affectent négativement les Gardiens qui n'ont peut-être pas autant d'équipement Pinnacle ou qui n'ont pas participé aux activités Pinnacle. Même s'il n'est que de 10 niveaux de puissance, cette infime différence de puissance pourrait facilement signifier la vie ou la mort pour les gardiens des épreuves.

Destiny 2 est maintenant disponible sur PC, PS4, Stadia et Xbox One.

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