Les 5 patrons les plus puissants de Bloodborne (et les 5 plus faibles)

Les jeux From Software sont toujours connus pour leur difficulté insensée et leur gameplay impitoyable. La plupart de cela peut être attribué aux combats de boss, qui mettent toujours à l'épreuve les compétences et l'équipement des joueurs. Certains des boss les plus coriaces de Bloodborne sont tout aussi rapides (sinon plus) que vous. Affronter ces boss peut parfois ressembler à une danse où un mauvais pas signifie que vous avez complètement perdu le rythme ... et que vous mourrez. Au contraire, il y a des combats de boss qui sont une blague complète et vous vous demandez si les développeurs l'ont voulu.

Gardez à l'esprit que la difficulté est complètement subjective. Ce que l'on trouve difficile, d'autres peuvent penser que c'est la chose la plus simple qu'ils aient jamais rencontrée. Ce sera différent pour tout le monde. Ces entrées se sont démarquées en fonction de leur exténuation pour la base de joueurs. Voici les cinq boss les plus coriaces de Bloodborne, ainsi que les cinq plus faibles.

10 (La plus faible) Infirmière humide de Mergo

Il est dommage que l'un des derniers combats de boss soit également extrêmement facile. La seule chose qui fait de Mergo un combat difficile est la longueur. Monter contre elle peut prendre un certain temps, bien que ce soit uniquement parce que vous avez si peu de possibilités de grève. Le reste du temps est consacré à esquiver ses attaques lentes et faciles à télégraphier.

Sérieusement, ses attaques sont si lentes que vous vous demandez si ce combat de boss était peut-être destiné à Dark Souls à la place. Il y a une partie du combat où elle se téléporte constamment, mais tout ce que vous avez vraiment à faire est de courir en cercle et vous pouvez facilement l'éviter.

9 (le plus dur) Père Gascoigne

Selon le chemin que vous empruntez, le père Gascoigne est soit votre premier ou votre deuxième combat de boss, mais oh mon Dieu, il fait vraiment bonne impression. Tout comme le joueur, Gascoigne est également un chasseur qui se déplace rapidement et peut même parer vos attaques. Sa phase finale mettra les joueurs au dépourvu, car non seulement il devient plus agressif, mais il se transforme en un loup-garou flippant!

Alors que les rencontres ultérieures de Hunter peuvent s'avérer plus difficiles, en particulier Gherman, le placement de Gascoigne au début le rend extrêmement punitif. Les joueurs viennent de commencer ce jeu, ce qui signifie qu'ils ne savent pas à quoi s'attendre. Gascoigne est là pour dérouler le tapis de bienvenue sanglant.

8 (le plus faible) bête clerc

Espérons que vous rencontrerez la bête du clerc avant Gascoigne, car cette créature est l'un des combats de boss les plus faciles, ce qui devrait inspirer une tonne de confiance à l'avenir. Il peut sembler intimidant avec sa taille énorme et ses cris stridents. Ne vous laissez pas berner, cependant. Tout ce qui est vraiment nécessaire est de continuer à esquiver les attaques et à les frapper par derrière (la stratégie habituelle de Dark Souls ).

La bête clerc n'est pas nécessairement un gâteau, mais ses schémas d'attaque sont rapidement faciles à comprendre au bout d'une minute environ. Même les nouveaux arrivants de la série Soulsborne pourront la retirer en quelques tentatives, sinon lors de leur premier essai.

7 (la plus difficile) Lady Maria de la tour de l'horloge astrale

Lady Maria peut ressembler à une autre rencontre avec Hunter comme Gascoigne. Dans la première moitié du combat, cela semble vrai. Cependant, sa deuxième phase est absolument brutale. Elle finit par invoquer ses pouvoirs de Sang, permettant à son arme d'avoir une portée encore plus grande qu'auparavant. Non seulement ils peuvent vous attraper de loin, mais ils sont également difficiles à chronométrer.

Comme si les choses ne pouvaient pas empirer, elle ajoute des dégâts de feu à ses armes en plus des attaques de sang déjà mortelles. Un faux faux pas et elle vous fera un coup. Cela étant dit, Lady Maria est une lutte exaltante d'un point de vue visuel.

6 (Le plus faible) La sorcière d'Hemwick

Combattre la sorcière d'Hemwick, c'est comme jouer à une version mortelle de cache-cache. Cette rencontre avec le boss est plus triviale que difficile, malgré plusieurs sorcières à abattre. Plus vous êtes agressif, plus vite ce combat se terminera. Vous avez simplement besoin de courir dans l'arène et de trouver l'une des sorcières à capuchon.

Heureusement, ils n'ont pas un énorme bassin de santé. Pour rendre les choses encore plus faciles, ils se téléportent généralement s'ils subissent trop de dégâts, ce qui signifie qu'ils seront rarement en mesure de vous frapper. C'est un concept cool pour un combat, mais c'est malheureusement juste ennuyeux.

5 (Le plus dur) Ludwig, le maudit

Ludwig est une créature géante avec une épée massive, ce qui peut sembler facile, cependant, il se déplace aussi rapidement que certains des combats du boss Hunter. Ludwig était autrefois un chasseur lui-même, ce qui explique ses réflexes rapides et son agilité. Étant donné que Ludwig est si énorme, cela empêche le joueur de pouvoir s'échapper lorsqu'il a besoin d'une pause pour guérir.

Son épée a une portée ridicule qui peut couvrir un quart de l'arène. Ludwig a été le premier boss du DLC Old Hunters. Dès le début, les joueurs savent que From Software ne plaisantait pas.

4 (le plus faible) Micolash, hôte des cauchemars

Combattre Micolash ne nécessite pas vraiment beaucoup de compétences. Au lieu de cela, c'est un véritable test de patience car ce boss s'enfuit et vous traîne tout le combat. La première fois que vous combattez Micolash, vous vous perdrez bientôt dans l'arène semblable à un labyrinthe.

Une fois que vous l'avez atteint, il est très faible et subit une tonne de dégâts de vos attaques. Il n'a qu'une seule attaque puissante, mais il est facile de dire quand il est sur le point de se déchaîner. Néanmoins, c'est un combat de boss unique pour toute la série.

3 (La plus dure) Laurence, le premier vicaire

Vous pourriez entrer dans ce combat de boss et ne montrer immédiatement aucune inquiétude. Après tout, Laurence n'est fondamentalement qu'une version redessinée de la bête cléricale. Le problème est ... que la peau est en feu. La première moitié de ce combat est gérable, bien qu'un peu dangereuse étant donné que sa peau peut vous endommager.

Le vrai défi vient dans la deuxième phase, où vous ne pouvez plus simplement frapper par derrière, car il arrache complètement sa moitié inférieure et sa moitié supérieure rampe à pleine vitesse vers vous, laissant une traînée de feu sur son passage. Vous ne pouvez obtenir autant de coups que si ses dégâts de feu finissent par vous tuer. C'est un combat extrêmement épuisant, mais magnifique à cela.

2 (le plus faible) émissaire céleste

Orphan Of Kos pourrait bien être le combat de boss le plus difficile de tous les jeux Soulsborne, certainement le plus laid. Tout ce combat ne vous donne pas le temps de respirer car vous évitez constamment ses attaques implacables, tout en obtenant à peine de la place pour attaquer. Kos est suffisamment agressif dans sa première phase, mais la seconde est encore pire.

Ce qui le rend si difficile, c'est qu'il ne respecte pas les règles des jeux précédents. Habituellement, les joueurs ont pu télégraphier toutes les attaques de boss, mais il a tendance à retarder ses oscillations, ce qui vous fait toujours manquer le bon timing de votre esquive. Pourtant, c'est un combat de boss incroyable et le sentiment d'accomplissement est inégalé dans la série jusqu'à présent.

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