Les 5 meilleurs jeux Mario Party (et les 5 pires)

Mario Party est un jeu qui peut soit renforcer soit ruiner les amitiés. Cela a toujours été un jeu de style compétitif, essayant de savoir qui peut devenir la Superstar et être le sujet de discussion de la ville (ou qui obtient la dernière tranche de pizza assise sur le comptoir). Mais au fil des ans, de plus en plus de jeux Mario Party sont sortis, et il semble qu'il y ait un changement dans le style de jeu qu'il souhaite être.

Certains jeux sont mieux joués en famille qu'avec des amis, tandis que certains sont tout simplement horribles à jouer avec n'importe qui, y compris vous-même. Quelles sont les itérations du parti classique qui tiennent le coup aujourd'hui, et lesquelles sont les caca du parti? Bien que cela puisse être clair pour certaines personnes, où ils se cumulent tous est une question qui ne peut être résolue que par l'analyse.

10 Pire: Mario Party 9

On pourrait dire que la descente de la série Mario Party a commencé ici. Mario Party 9 a introduit un nouveau type de style de jeu. Les joueurs voyagent maintenant ensemble et parcourent à tour de rôle un chemin linéaire, collectant des mini-étoiles et battant des boss dans l'espoir de devenir la superstar. Cependant, alors que les combats de boss sont un bon changement de rythme, la perte d'indépendance entrave considérablement le jeu.

Mario Party, tout en ayant beaucoup d'aspects basés sur la chance, vous a également permis de choisir votre propre chemin pour collecter des objets, des pièces supplémentaires ou atterrir sur des espaces spécifiques. Ce jeu permet aux autres joueurs de faire ces choix pour vous, en vous éloignant du contrôle qu'avaient autrefois les joueurs qui étaient fans de la série précédente.

9 Meilleur: Mario Party 5

Mario Party 5 a souligné la créativité de Nintendo. Les planches, basées sur des types de rêves spécifiques, lui ont donné une touche d'imagination qui a fait renaître Mario Party 1 et 2 .

Le mode histoire de ce jeu était également unique, le joueur affrontant Koopa Kids de Bowser pour éliminer leurs pièces en participant à des mini-jeux ou en utilisant des capsules, qui ont également été introduites dans ce jeu. Le système de capsule a été conservé pendant deux matchs après cela et n'a été amélioré que par les autres jeux.

8 Pire: Mario Party Advance

Est-il même juste d'appeler cela un jeu Mario Party ? Il utilise des dés pour se déplacer sur un plateau et contient des mini-jeux. Cependant, c'est le plus proche d'un jeu Mario Party . Tout d'abord, il est plus axé sur l'aventure à un joueur, la collecte de gadgets et de mini-jeux pour reconstruire la zone prise par Bowser.

Il y a six zones dans Shroom City que les joueurs explorent pour collecter des mini-jeux sans perdre toute leur vie. Lorsque le titre souligne que le jeu est une «Party on the Go», beaucoup ne s'attendaient pas à ce que ce soit le produit, surtout quand il est sorti après Mario Party 6 .

7 Meilleur: Mario Party 2

L'imagination dans ce jeu est similaire à celle de Mario Party 5 . Avez-vous déjà voulu que Mario soit un cow-boy ou un sorcier? Mario Party 2 répond à ces besoins en ayant des tableaux avec des thèmes particuliers et en habillant les personnages pour s'adapter à ces rôles.

Les mini-jeux de Mario Party 2 étaient parmi les plus mémorables, ramenant des jeux emblématiques tels que Face Lift du premier jeu. L'une des meilleures caractéristiques du jeu est que le vainqueur de chaque plateau doit combattre et vaincre Bower, qui est également habillé de manière thématique dans chaque thème. Affrontez le Koopa King dans une impasse pour voir qui gagne!

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6 Pire: Mario Party 10

Le jeu semble bon, mais on ne peut pas dire grand-chose d'autre. Cela ne change pas le style de Mario Party 9, du moins en ce qui concerne le gameplay. Vous vous déplacez toujours avec d'autres autour d'un plateau, collectant des mini-étoiles et vaincant des boss pour devenir la superstar. Il y a plus de personnages dans cet épisode, ramenant Donkey Kong, ainsi que l'ajout de nouveaux visages tels que Spike et Rosalina.

Cependant, ce jeu a apporté l'un des modes de jeu les plus déséquilibrés dans un jeu Mario Party, connu sous le nom de Bowser Party. Cela a permis à 5 joueurs de jouer, dont quatre travaillant ensemble pour arriver au bout du tableau avant que Bowser, qui est le cinquième joueur, ne prenne ses HP. Avec l'augmentation de la concentration basée sur la chance dans ce jeu, Bowser avait un avantage incroyable car la plupart des espaces sur le plateau l'aidaient, au lieu des autres.

5 Meilleur: Mario Party 3

L'un des meilleurs aspects de Mario Party 3 était son mode histoire. Les joueurs devaient collecter des tampons étoiles afin de ramener leur monde à la normale aux mains de l'étoile du millénaire. Vous joueriez d'abord sur un plateau pour collecter le plus d'étoiles, puis vous affronteriez dans des plateaux spécifiques 1v1 qui étaient un mélange d'un mode fête et de Pokémon, rassemblant jusqu'à deux partenaires pour combattre le partenaire de votre adversaire et finir par les attaquer directement, en prenant loin leur HP.

Ce fut également l'introduction d'une bataille de boss finale que les joueurs pouvaient réellement jouer, au lieu de simplement regarder. Ce jeu avait également le meilleur équilibre de mini-jeux de tous les titres, se concentrant principalement sur des mini-jeux basés sur les compétences tout en ayant de la chance. Mario Party 3 a également ajouté deux nouveaux personnages au jeu, Waluigi et Princess Daisy.

4 Pire: Mario Party: Island Tour

Sorti pour la Nintendo 3DS, Mario Party: Island Tour semblait être une réponse aux fans originaux de la série, s'orientant vers un style de jeu plus indépendant, permettant aux joueurs de se déplacer séparément.

Bien que cela soit vrai, les autres modifications apportées ont été bien pires. Ce jeu est imprégné de cartes et de mini-jeux basés sur la chance. Chaque plateau donne un classement aux champignons pour les compétences, la chance et les mini-jeux, mais franchement, la plupart devraient avoir quatre champignons dans la chance. Alors qu'ils essaient d'être créatifs (en particulier avec la planche Bowser), les étapes du début à la fin, les Mini-Stars et le recours excessif à la chance rendent le jeu mal conçu.

3 Meilleur: Mario Party 7

Le débat pour savoir si Mario Party 6 ou 7 est le meilleur jeu se complique. Mario Party 7 a ajouté le mécanisme à 8 joueurs, permettant à quatre équipes de deux de s'affronter sur les mêmes tableaux pour devenir des superstars. Cela a également ajouté des mini-jeux à 8 joueurs, allant de sauter à la corde à frapper des interrupteurs assez rapidement pour ne pas être choqué. Une note élevée pour le jeu est la musique.

Même la musique lors de la victoire d'un mini-jeu est entraînante. Et la mélodie lors de la réception d'une étoile donne l'impression d'avoir accompli quelque chose de spectaculaire. Les mini-jeux de Mario Party 7 sont également parmi les plus équilibrés en termes de chance et de compétence, même si les mini-jeux solo Bowser sont principalement basés sur la chance.

2 pires: Mario Party: Star Rush

Vous avez toujours voulu jouer à un jeu Mario Party où vous ne pouviez pas jouer le personnage que vous vouliez? Ne cherchez pas plus loin que Mario Party: Star Rush, le pire jeu de la série de loin. Même Mario Party: Island Tour a le respect de vous permettre de choisir le personnage que vous voulez.

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Dans le mode principal de ce jeu, Toad Scramble, les joueurs jouent en tant que Toad et se déplacent sur le plateau en battant les boss pour collecter des étoiles et des pièces. Cependant, à moins que vous ne passiez par un autre personnage, vous ne pouvez jouer que Toad. Cela a créé le mécanisme d'allié, vous permettant de recruter des personnages qui vous aideraient à frapper des blocs de dés ou même à aider dans des mini-jeux. C'était également l'une des mécaniques les plus déséquilibrées introduites dans Super Mario Party .

1 meilleur: Mario Party 6

Bien que le mode histoire de Mario Party 6 ne soit pas aussi étendu que Mario Party 7, ce jeu apporte l'une des meilleures et des plus créatives mécaniques jamais introduites dans un jeu Mario Party : Day and Night. Avec cela, les étapes pouvaient avoir des chemins ouverts et fermés, certaines nouvelles interactions se produisaient lors de l'atterrissage sur un espace en train de se produire, ou, avec des étapes telles que Clockwork Castle, le mouvement et l'objectif de la scène seraient inversés.

Mais la nuit, les joueurs doivent fuir Bowser, sinon ils perdront des pièces ou des étoiles lorsqu'il les rattrapera. La musique et l'aspect de ce jeu surpassent Mario Party 7, et les mini-jeux étaient créatifs, changeant même en fonction de l'heure de la journée. Dans le mini-jeu «What Goes Up…», lorsqu'il est joué pendant la journée, les joueurs escaladent les nuages ​​pour être le joueur le plus haut avant la fin du temps imparti, mais la nuit, les joueurs tombent pour voir qui peut atteindre le fond le plus rapidement.

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