Les 5 meilleures choses à propos de Final Fantasy 8 Remastered (& The 5 Worst)

Pour les fans de longue date de la série, il est difficile de croire que Final Fantasy VIII a plus de 20 ans. C'était l'un des trois titres principaux, avec Final Fantasy VII et Final Fantasy IX, publiés spécifiquement pour la PlayStation originale.

Cependant, Final Fantasy VIII a été injustement considéré comme le mouton noir des trois jeux PS1 Final Fantasy . Il est possible que beaucoup de ceux qui ont été initiés à la série et au genre JPRG avec Final Fantasy VII s'attendent à un suivi direct en continuant les aventures de Cloud ou que le système magique soit si différent des entrées précédentes.

Heureusement, Final Fantasy VIII a connu une renaissance parmi les fans de JRPG qui l'ont raté au premier tour et Square-Enix a répondu avec un remasterisé tant demandé. Voyons si le remaster était justifié ou s'il aurait dû être laissé dans le catalogue de la série pour toujours.

10 Bon: les modèles de personnages

Lorsque Final Fantasy VIII est sorti en 1998, les graphismes et les proportions réalistes des personnages étaient considérés comme révolutionnaires pour les JRPG. La plupart des JRPG optaient généralement pour des personnages stylisés Chibi, et même son prédécesseur le plus célèbre, Final Fantasy VII, utilisait des personnages aux proportions irréalistes.

Malheureusement, le temps n'a pas été bon pour Squall and co et les visages déformés ont même entraîné un mème. Dans le remaster, cependant, les modèles de personnages principaux ont été complètement retravaillés et ont l'air fantastiques. En conséquence, les conceptions des personnages de l'artiste de Final Fantasy, Tetsuya Nomura, reçoivent enfin la justice qu'ils méritent.

9 Mauvais: tous les modèles de personnages n'ont pas été retravaillés

Les modèles de personnages retravaillés pour le casting principal de Final Fantasy VIII sont fantastiques et prennent ce remaster plus qu'un simple port. Les remaniements ont reçu l'attention aux détails qui n'était pas possible sur la PlayStation 1, et ont un look stylistique plus conforme à Final Fantasy X.

Malheureusement, tous les personnages rencontrés dans le monde du jeu ne sont pas aussi nets que les acteurs principaux. De nombreux PNJ du jeu dans les environnements du jeu - comme Cid - utilisent toujours les modèles basse résolution du jeu d'origine.

8 Bon: la bande originale incroyable

S'il y a une chose que les trois jeux PlayStation Final Fantasy ont en commun, c'est la bande-son incroyablement intemporelle. Composé par Nobuo Uematsu Final Fantasy VIII est l'une de ses meilleures œuvres et le thème d'ouverture du jeu «Liberi Fatali» dans l'intro du jeu est l'un des plus mémorables du jeu.

Le thème principal du jeu également composé par Uematsu est une ballade intitulée "Eyes On Me" interprétée par l'auteur-compositeur-interprète chinois Faye Wong. C'était le premier thème de jeu vidéo à remporter un prix aux Japan Disc Awards et il est toujours - avec d'autres pièces FFVIII - joué lors de concerts de Final Fantasy à travers le monde.

7 Mauvais: les arrière-plans pré-rendus

Sur un téléviseur standard, les arrière-plans statiques pré-rendus sur les trois titres originaux de PlayStation Final Fantasy étaient superbes et aidaient à donner vie aux mondes du jeu malgré les limites graphiques de l'époque. C'était un choix de conception efficace pour le matériel limité et a également été vu dans la série Resident Evil et Parasite Eve .

Malheureusement, bien qu'encore imaginatifs, les beaux arrière-plans pré-rendus ont souffert de la transition des téléviseurs standard aux écrans HD. Certains semblent maintenant doux et flous, il est donc dommage que le paysage n'ait pas reçu le même amour et le même soin que les personnages.

6 Bon: vitesse 3X et autres modificateurs

En revenant à jouer à des RPG japonais plus anciens, l'un des obstacles les plus difficiles à contourner pour les fans est la mécanique du passé qui ne vieillit pas aussi bien que les récits du jeu. La série Final Fantasy n'est pas différente à cet égard.

Heureusement, les plus grands arrêts comme les batailles aléatoires, les mouvements lents et le broyage sans fin ont tous été corrigés avec les modificateurs intégrés des versions remasterisées. Ces modificateurs incluent une vitesse 3x rendant l'exploration beaucoup moins pénible, la possibilité de désactiver des batailles aléatoires et de maximiser les HP et les pauses limites, tout en améliorant considérablement la qualité de vie.

5 Mauvais: certains extras ajoutés auraient été bien

Il a fallu beaucoup de temps à Square-Enix pour remasteriser Final Fantasy VIII. Malgré les protestations des fans, il semblait que le géant du jeu allait complètement ignorer l'entrée, d'autant plus qu'il avait choisi de sortir Final Fantasy IX en premier.

Dans cet esprit, il est difficile de ne pas être reconnaissant pour cette version définitive de Final Fantasy VIII. Cependant, certains extras supplémentaires comme un making-of documentaire ou même un simple juke-box et / ou modes de galerie pour mettre en évidence le score et les illustrations incroyables du jeu auraient été bien.

4 Bon: Jeu de cartes Triple Triade

Des offres plus récentes comme The Witcher 3 ont prouvé que les mini-jeux à base de cartes peuvent être aussi divertissants que la campagne principale elle-même avec Gwent. Cependant, le jeu de cartes de la Triple Triade de Final Fantasy VIII a redéfini ce que les mini-jeux optionnels devraient être tout au long de 1998.

Final Fantasy 8 Remastered: Triple Triad est toujours le meilleur jeu de cartes de jeu vidéo

De plus, ceux qui choisissent de jouer à Triple Triade seront récompensés par la capacité de transformer certaines cartes en objets et capacités spéciaux qui aideront les joueurs à affronter de nombreuses batailles plus difficiles du jeu.

3 Mauvais: l'intrigue n'attirera pas de nouveaux fans

Le remaster de Final Fantasy VIII est la façon définitive de jouer ce classique. Les modèles de personnages retravaillés sont incroyables et les options de qualité de vie aiment la vitesse 3x, la possibilité de désactiver les batailles aléatoires et bien plus encore, ce qui en fait une bien meilleure expérience pour les joueurs modernes.

Final Fantasy 8 Remastered: comment passer les tests SeeD

Bien sûr, étant un remaster et non un remake, l'histoire reste inchangée et les fans qui ne l'ont pas aimé la première fois ne seront pas conquis par les fonctionnalités supplémentaires. Certaines intrigues et révélations ne résonneront pas avec tout le monde, et l'arc de l'histoire d'amour peut se sentir un peu forcé. Cela dit, le récit de Final Fantasy VIII est à des lieues des entrées les plus récentes comme Final Fantasy XIII et Final Fantasy XV.

2 Bon: le système de combat

En surface, Final Fantasy VIII joue de manière très similaire à ses prédécesseurs en utilisant le système de tour de combat actif au tour par tour de la série. C'est un système qui nécessite toujours que le joueur réfléchisse rapidement et sélectionne les bonnes commandes dans un délai, ce n'est pas tout à fait rapide dans Street Fighter, mais il nécessite presque le même niveau de réflexion rapide avec les boss les plus coriaces.

Ce qui rend Final Fantasy VIII unique, cependant, c'est l'ajout du système "Junction" et sa gestion de la magie qui le sépare de ses prédécesseurs. Les joueurs doivent équiper des forces de gardien (invocations) et associer leurs capacités magiques à des statistiques spécifiques. De plus, la magie doit ensuite être «attirée» par chaque personnage des ennemis au combat. Dans l'original, cela prenait beaucoup de temps et nécessitait beaucoup de meulage, mais encore une fois grâce aux modificateurs, c'est beaucoup plus facile dans le remaster.

1 Mauvais: Pas de mode Dieu sur les consoles

Les joueurs PC qui souhaitent vraiment exploiter le système dans Final Fantasy VIII ont l'option «Mode Dieu». Il offre aux joueurs la possibilité de maximiser absolument tout dans le jeu, tels que les niveaux maximaux de Guardian Force, tous les sauts de limite, les HP max, toutes les cartes et l'argent maximum.

Malheureusement, cette option n'est pas disponible pour les joueurs sur console et il est peu probable qu'elle soit ajoutée à un moment donné à l'avenir. On pourrait faire valoir que la fonction God Mode est trop révolutionnaire et que les options déjà incluses dans les versions console sont suffisantes pour faire de Final Fantasy VIII une expérience beaucoup plus facile.

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