Les 10 pires jeux Mario de tous les temps (selon Metacritic)

La mascotte moustachue de Nintendo a vu une gamme apparemment infinie de jeux de qualité et d'énormes succès au fil des années et des décennies. Il a été la star de certains des jeux de plateforme, jeux de société et coureurs de kart les plus emblématiques de tous les temps.

Pourtant, le plombier amateur de pâtes a également fait partie de sa part de puants au fil des ans. Qu'il s'agisse de retouches fades, de concepts inintéressants ou d'expériences autrement défectueuses, Mario a eu quelques jeux assez médiocres attachés à son nom.

Avec cette liste, va peigner les archives de Metracritic et jeter un œil à ses 10 pires sorties de son histoire de plusieurs décennies en tant qu'icône de jeu.

10 Mario Pinball Land (GBA) (62)

En toute honnêteté, il n'est pas facile de créer un jeu vidéo de flipper intéressant ou de générer beaucoup d'excitation pour un lorsque la vraie chose offre beaucoup plus - même un avec la superposition de Mario attrayante.

Mario Pinball Land pour Game Boy Advance n'est qu'une expérience de flipper virtuel fade et bancale. En dehors de ses graphismes admirables et de sa présentation générale, du moins pour les normes GBA, ce jeu n'est tout simplement pas très intéressant. Le gameplay est répétitif et les "scènes" du flipper se sentent statiques et vides. C'est un titre de Mario que vous pouvez transmettre.

9 Superstars de Mario Sports (3DS) (62)

Comme c'est le cas avec beaucoup de personnes sur notre liste, Mario Sports Superstars est une réaffirmation que la qualité a tendance à résider sur la simple quantité. Cet ensemble de combats sportifs amusants contient une liste complète de football, de baseball, de tennis, de golf et ... de courses de chevaux? Bien sûr, pourquoi pas...

Pourtant, malgré cette programmation alléchante d'événements sportifs, le jeu n'en fait pas du tout très bien. Alors que la plupart de ces jeux jouent au moins à un niveau «compétent», ils ont tendance à prendre une sensation bon marché et peu profonde le plus souvent - même pour les normes d'un jeu de sport Mario . Il vaut mieux s'en tenir au Mario Tennis supérieur ou même au Mario Super Sluggers .

8 Mario Party 8 (Wii) (62)

On pourrait dire que le passage majeur de GameCube à la Wii, et la perspective alors nouvelle et passionnante des commandes de mouvement, feraient de Mario Party 8 un jeu de société passionnant. Et bien qu'il soit au moins «décent», il ne semble pas aussi amusant ou excitant que cette entrée de commande innovante aurait pu faire croire aux fans.

La plupart des mini-jeux amusants ne sont même pas vraiment le résultat des améliorations du contrôle de mouvement, et ceux qui utilisent cette fonctionnalité ont tendance à ressembler à des réflexions. Beaucoup se résument à simplement secouer, agiter ou pointer brièvement votre Wiimote à l'écran. Et bien qu'il ait plus de dix ans maintenant, le manque de support en ligne ici est une décision discutable du Big N. Au moins, ils réussiraient enfin avec Super Mario Party sur le Switch.

7 Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016 (3DS) (60)

En 2016, la nouveauté d'avoir deux des plus grandes mascottes du jeu - les anciens rivaux Mario et Sonic - ensemble dans un jeu de société bourré d'action avait quelque peu perdu de son éclat. Ainsi, tout ce qui nous restait était une compilation bon marché de mini-jeux de base et d'événements sportifs censés ressembler à ceux des Jeux olympiques.

Certains choix de jeu ici sont également discutables - comme la décision d'inclure (encore?) Un événement équestre par opposition, disons, au basket-ball. Les commandes peuvent sembler intéressantes et intuitives lorsque vous les maîtrisez, mais les différentes commandes de mouvement et le timing requis pour chaque jeu ont tendance à vous déséquilibrer et peuvent être difficiles à envelopper la tête.

6 Mario Kart Tour (Mobile) (59)

Les titres mobiles basés sur Nintendo se sont révélés être un sac mixte depuis la sortie de Miitomo en 2016. D'une part, nous avons le phénomène infiniment agréable qu'est Pokémon Go ou le charmant Super Mario Run. D'un autre côté, nous avons cette jolie version édulcorée et bancale de Mario Kart .

Étant donné que vous jouerez à cela sur un appareil mobile généralement plus limité plutôt que sur un contrôleur attaché à une console domestique, vous vous attendez à un certain niveau de simplicité. Pourtant, Mario Kart World Tour se sent toujours largement comme une occasion manquée, surtout compte tenu des petites pistes et des courses courtes qui composent le jeu. Nous n'en sommes qu'aux balbutiements d'une version bêta du multijoueur qui sera lancée ce mois-ci, et qui nécessite encore un abonnement Gold Pass pour y participer.

5 Mario Party: Le Top 100 (3DS) (59)

C'est pour le moins étrange. D'une part - il est intéressant d'obtenir un package de compilation assez important de ce qui est apparemment les 100 "meilleurs" mini-jeux Mario Party - au moins à partir des jeux de console à domicile. D'un autre côté, le critère de ce qui les qualifie de "top 100" n'est jamais tout à fait expliqué et se présente comme subjectif. Et il y a des inclusions qui font mal à la tête, comme certains de ces roms de microphone loufoques des entrées GameCube, sans aucun doute destinés à montrer les capacités de micro de la 3DS.

Alors que la plupart des mini-jeux s'avèrent amusants à un niveau ou à un autre, il y a une sensation plus lâche et "moins chère" pour certains d'entre eux. Et bien que vous puissiez profiter du jeu local ou du téléchargement pour vous lancer dans un mode multijoueur amusant (en supposant que vos amis ont encore des 3DS), il y a toujours un manque notable de jeu en ligne.

4 Mario Tennis: Ultra Smash (Wii U) (58)

Dans une tentative probable de Nintendo de garder fraîche cette expérience de tennis assez simple, ils ont choisi de faire tourner cette version Wii U de Mario Tennis autour du concept étrange et déséquilibré des joueurs surdimensionnés. Cet exploit pourrait être réalisé en attrapant des méga champignons jetés au hasard sur le terrain. Bien que ce soit une idée intéressante, elle a généralement perturbé votre match plus que d'y ajouter.

Non seulement cela, mais le mode en ligne était limité et manquait de substance, et les options solo étaient parmi les plus faibles de la série; zones qui seraient heureusement rectifiées par Mario Tennis Aces de Switch.

3 Mario Party: Island Tour (3DS) (57)

Comme c'est le cas avec une grande partie de notre liste Mario Metacritic, Mario Party: Island Tour n'est pas nécessairement une mauvaise expérience. Mais il se sent également plutôt superficiel et ne fait pas grand-chose, surtout par rapport aux entrées beaucoup plus fortes de la série. La sélection de mini-jeux se sent du côté faible et les jeux de société sont parmi les moins intéressants de la franchise MP, s'appuyant souvent trop sur le hasard plutôt que sur les compétences ou les tactiques.

Encore une fois, le jeu souffre principalement de son manque d'emphase multijoueur, c'est là que cette franchise excelle - et nous manquons encore une fois de jeu en ligne, bien qu'il s'agisse d'une version 2013-14.

2 Mario & Sonic aux Jeux olympiques d'hiver de Sotchi 2014 (Wii U) (55)

Dans un autre cas de «quantité plutôt que de qualité», nous en avons ici un autre dans une longue liste de jeux Mario & Sonic - avec cette itération qui s'avère particulièrement fade. Et ce malgré sa mise en œuvre de 10 événements sportifs majeurs avec une poignée plus comprenant les subdivisions au sein de certains d'entre eux.

Bien que vous vous y attendiez probablement pour un titre de sport Mario coloré, la plupart des jeux de sport inclus se sentent particulièrement cartoony et répétitifs, s'appuyant souvent sur des commandes de mouvement de base pour le cœur du plaisir. Beaucoup sont un peu trop rapides et offrent trop peu de scénarios, de pistes ou de personnalisations. Mis à part l'événement de hockey, il y a peu de matchs qui offrent une vraie substance ou un plaisir durable.

1 Mario Party Advance (GBA) (54)

Ah oui, la toute première itération d'une version portable de Mario Party . Vous devez presque couper cette fête médiocre pour vous détendre simplement pour être le premier du genre. Pourtant, en fin de compte, un jeu fade est un jeu fade, et compte tenu de sa sortie en 2005, ce n'est pas comme si nous parlions ici d'un titre très ancien ou d'une technologie ancienne.

Bien sûr, vous allez avoir affaire à une puissance limitée en ce qui concerne la GBA, mais malgré tout, les graphismes plats et cartoony ont tendance à faire en sorte que cette expérience soit limitée et bon marché. Le jeu penche un peu dans la direction de la chance, d'un gameplay peu profond et de mini-jeux brefs, même par rapport aux autres titres de cette série adaptée aux enfants. Mario Party Advance fait également une étrange tentative pour se sentir un peu comme un RPG avec son système de quête, mais il tombe généralement à plat.

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