Les 10 meilleurs changements de Destiny 2 en 2019

En tant que jeu en direct, Destiny 2 continue d'évoluer au fil du temps. En 2019, Destiny 2 a vu de nombreux changements se produire dans de nombreux aspects, allant de son bac à sable, sa structure, et même où et comment les joueurs s'engagent avec le jeu.

Cette année a vu un énorme changement du côté de l'industrie. Dans une surprise que personne n'a vu venir, Bungie s'est séparé de son partenariat d'édition avec Activision au début de l'année, annonçant qu'il prendrait le contrôle total de la franchise Destiny et que le développeur auto-publierait le jeu lui-même, sans l'aide d'un méga-éditeur. Activision. Avec cela, Bungie a également perdu l'aide au développement de certains des studios d'Activision qui avaient été retirés au fil des ans pour aider à développer le contenu du jeu.

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Bungie a déclaré catégoriquement qu'Activision n'était pas prohibitif en permettant à Bungie de prendre ses propres décisions créatives avec le jeu, mais les fans de longue date ont souvent estimé, vrai ou non, que le partenariat avait conduit à des décisions dont les fans étaient moins qu'heureux. Certains des grands changements suivants qui se sont produits en 2019 pourraient être attribués à cette scission, mais d'autres ont été une évolution continue de Destiny 2 bien avant. Ce sont les meilleurs changements à venir sur Destiny 2 en 2019.

Cross Save

Cross Save a été un énorme changement convivial pour Destiny 2 cette année. Annoncé dans le cadre du contenu de l'année 3 parallèlement à l'expansion de Shadowkeep et mis en ligne un peu plus tôt que la sortie (retardée) de Shadowkeep, il a finalement ouvert les portes pour permettre aux joueurs de se déplacer librement entre les plates-formes. De nombreux joueurs inconditionnels jouaient au jeu sur PS4, mais sont ensuite passés au PC pour ses fréquences d'images plus élevées et sa résolution et la prise en charge de la souris et du clavier.

L'inconvénient de cette décision était que les joueurs sur PC devaient abandonner le contenu exclusif à PS4, y compris les exotiques, les frappes et les cartes PvP, sans parler de certains objets cosmétiques hérités qui étaient transférés de Destiny 1 mais seulement transférés de plateforme à plateforme et non transférer sur PC. Mais avec l'ajout de Cross Save, les exclusivités de la console ont pris fin et tous les comptes des joueurs sont devenus transférables. Et la fonctionnalité fonctionne comme un rêve. Passer d'une plate-forme à l'autre est simple et facile avec une véritable expérience de prise en main. Bien qu'il ne s'agisse pas de Cross Play, c'est un pas de plus vers cette réalité potentielle que Bungie a déclaré envisager.

Nouvelle lumière

Parallèlement à l'extension Shadowkeep, Destiny 2: New Light est sorti, une version gratuite du jeu. Cela a ouvert un tout nouveau point d'entrée pour que les gens puissent accéder gratuitement à Destiny 2 . Avec New Light, les joueurs peuvent se lancer dans le jeu en commençant par la première mission de Destiny 1 où les joueurs sont réveillés par leur fantôme et traversent le Cosmodrome avant d'être transportés dans la tour et de se déchaîner sur une quantité importante de contenu.

Alors que de nombreux nouveaux joueurs se sont plaints du fait que New Light n'avait pas suffisamment de direction pour leur faire savoir quel contenu aborder en premier et provoquait une courbe d'apprentissage difficile, New Light déverrouille gratuitement de grandes parties du jeu. Les joueurs de New Light peuvent accéder à l'intégralité du contenu de l'année 1, à des parties du contenu des laissez-passer abandonnés et de l'année 2, ainsi qu'à la possibilité de patrouiller sur toute nouvelle destination ajoutée par le jeu au cours de l'année 3, y compris la lune et Mercure.

Vapeur

Un autre grand changement a été le client PC pour Destiny 2 . Avec la séparation avec Activision, Destiny 2 a quitté le lanceur Battle.net appartenant à Activision Blizzard et a trouvé une nouvelle maison sur Steam. Avec la plus grande base de joueurs de Steam ainsi que l'ajout de Cross Save et New Light, Destiny 2 a trouvé une place forte sur Steam, décrochant une place à la première place de la catégorie des jeux payants et gratuits au mois d'octobre, le lancement mois pour Shadowkeep, et il est resté dans le top 5 des jeux les plus joués du service depuis lors.

Exotiques basées sur les quêtes

Un autre grand changement a été l'augmentation des exotiques basés sur les quêtes dans le jeu plutôt que la dépendance au RNG pour les exotiques. En ce qui concerne l'année 3 en particulier, chaque saison apporte une collection d'exotiques liées à des quêtes exotiques. Non seulement cela donne aux joueurs un chemin déterministe pour obtenir un morceau de l'équipement supérieur du jeu, mais cela donne également à Destiny 2 l'occasion de donner aux joueurs une expérience unique pour gagner l'exotisme, avec quelques exotiques comme Outbreak Perfected donnant aux joueurs une toute nouvelle mission de percer avec ses propres secrets. Cela a également été une opportunité à travers la quête de livrer plus de traditions et de récits à travers la poursuite d'un exotique plutôt que de simplement le laisser tomber au hasard après avoir terminé une activité.

Armure 2.0

Shadowkeep a également introduit le système Armor 2.0, qui a été un grand changement dans Destiny 2 . Cette armure est livrée avec un jet de statistiques aléatoire qui inclut le retour des statistiques d'Intelligence / Force / Discipline de Destiny 1 mais sans avantages. Les joueurs peuvent choisir les avantages qu'ils souhaitent dans une pièce d'armure en utilisant un système d'énergie et de mise à niveau qui contraint les joueurs à faire des choix sur les avantages qu'ils souhaitent. L'ajout d'ornements universels pouvant être appliqués à toutes les armures 2.0 ouvre également plus d'options cosmétiques aux joueurs.

Bien que ce ne soit pas un système parfait, les plaintes les plus courantes se concentrant sur l'affinité élémentaire d'Armor 2.0 et le RNG massif qu'il introduit ainsi que le manque de sources prévisibles pour les roulements de statistiques élevés, c'est un grand changement pour Destiny 2 qui nous espérons qu'il continuera d'évoluer et de s'améliorer.

Butin rare tombant au niveau de la puissance

Un autre changement convivial dans Shadowkeep a été le changement de butins rares (bleus). Dans le passé, le butin rare était également limité à 10 niveaux en dessous du niveau de puissance le plus élevé possible d'un joueur. Cela a fait que le butin rare remplissait complètement les gouttes, bon seulement pour le démontage. Mais maintenant, le butin rare peut chuter à 0 en dessous du niveau de puissance actuel des joueurs, ce qui permet d'utiliser le butin rare comme carburant d'infusion. Il permet également aux joueurs d'insérer temporairement une pièce d'équipement rare pour augmenter leur niveau de puissance pour une activité. Cela a conduit à une mouture de niveau beaucoup plus agréable et plus douce que jamais.

Butin influencé par le joueur

Au cours de l'année, Destiny 2 a introduit des moyens pour les joueurs de déterminer le butin qu'ils obtiennent, ce qui a commencé avec les cadres d'armes de forge de Black Armory, le synthétiseur de Reckoning, peut-être le mieux perfectionné jusqu'à présent dans le calice de la ménagerie, et s'est poursuivi jusqu'à l'année 3 avec le lutrin d'enchantement, les cadres d'armes offensives Vex et les obélisques de Season of Dawn.

Bien que rien de tout cela n'ait complètement supprimé l'élément RNG du jeu, ils ont donné aux joueurs plus de contrôle que jamais pour décider de l'équipement qu'ils veulent et d'un moyen plus direct de cultiver pour le roulement parfait. Obtenir un jet parfait peut encore prendre beaucoup de temps, mais au moins les joueurs n'ont plus à faire face à un jet aléatoire à partir d'un large pool de butin avant même de commencer à lancer les dés sur les avantages de ce qu'ils recherchent réellement.

Liste de lecture Freelance Survival

La playlist Freelance Survival est l'un des meilleurs changements apportés au Crucible depuis le lancement de Destiny 2 . Tout d'abord, Survival a complètement remplacé la liste de lecture compétitive 4v4, qui revient à certains des modes les plus compétitifs du jeu original avec son format 3v3. Survival introduit un léger sentiment d'élimination (le mode de jeu Trials of Osiris), en particulier lorsque les vies deviennent faibles à la fin d'un tour. Mais il reste plus décontracté et convivial pour les joueurs en solo. Cela est encore amélioré par l'ajout de la liste de lecture Freelance, qui ne fait que correspondre à des joueurs solo et ne permet pas aux équipes préformées.

Ceci, ainsi que de nouveaux systèmes de classement des compétences et de renforcement ajoutés, ont rendu la compétition dans la liste de lecture Glory basée sur la survie plus facile que jamais, surtout quand il s'agit de gagner des armes de pointe et rituelles du passé et du présent. Cela est devenu évident la saison dernière quand il était clair que gagner des armes de pointe du passé était (et est) plus facile que jamais.

Retour au scénario principal et au ton plus sombre

Shadowkeep a également marqué un changement significatif dans le récit de Destiny 2, revenant au scénario principal des ténèbres et des navires pyramidaux. Le récit a également pris un ton plus sombre avec Shadowkeep, qui a naturellement été aidé par la présence du personnage principal du vendeur, Eris Morn. Bien qu'il y ait eu des moments dans le passé de Destiny 2 où l'histoire est allée dans une direction plus campagnarde, l'évolution de l'histoire depuis Forsaken l'automne dernier a continué de suivre une voie plus sombre. Avec Bungie promettant qu'une plus grande partie du récit a commencé dans Shadowkeep pendant la troisième année, l'accent mis sur le scénario principal de la franchise est certainement le bienvenu.

Masque borgne Nerfing

Depuis que One-Eyed Mask est sorti l'automne dernier dans Forsaken, il a été le meilleur Titan exotique à utiliser dans le jeu et malgré certains nerfs, il a continué à gouverner le PvP. Dans la dernière mise à jour du jeu avec Season of Dawn, One-Eyed Mask a obtenu un nerf important lui enlevant son Overshield qu'il accorde. Alors que certains joueurs diraient que l'Overshield n'a jamais été le problème et que le vrai problème est la capacité de suivi du casque, le jury n'est toujours pas parvenu à déterminer si le nerf était suffisamment dramatique. Néanmoins, c'était un exotique qui attendait depuis longtemps un nerf et un changement qui est finalement arrivé en 2019.

Destiny 2: Shadowkeep est maintenant disponible pour PC, PS4, Stadia et Xbox One.

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