À moins qu'il y ait certains joueurs lisant ceci qui ont été complètement isolés de la société dans les coffres souterrains jusqu'à présent, la plupart des fans savent bien que Fallout 4 est en route. Le prochain épisode de la franchise post-apocalyptique est sans aucun doute l'un des titres les plus attendus de l'année, et jusqu'à présent, tout ce que Bethesda a montré depuis sa révélation à l'E3 2015 il y a moins de trois mois suggère que la suite pourrait être la meilleure entrée dans l'histoire de Fallout jusqu'à présent.
Bethesda expliquant récemment comment le système de statistiques SPECIAL restructuré fonctionne en travaillant en tandem avec 275 niveaux d'avantages distincts, nous avons pensé qu'il serait approprié de passer en revue toutes les versions de la série RPG rétro-futuriste avant Fallout 4 et de choisir celles qui représentent le son amusant et effacé de Fallout .
$config[ads_text6] not foundNous avons non seulement sélectionné plusieurs avantages pour promouvoir l'atmosphère typiquement ironique de Fallout, mais en avons également inclus certains qui, lorsqu'ils sont utilisés correctement, peuvent être très utiles. Puisqu'il y a une pléthore à choisir, et que chacun bénéficie d'un style de jeu différent, il serait insensé de dire qu'il existe un chemin définitif à prendre lors du choix des avantages. Cependant, nous pensons que les choix suivants font un excellent travail pour capturer l'essence générale de l'expérience Fallout .
Nerd Rage!

Basé sur l'avantage Adrenaline Rush introduit dans Fallout 2, Nerd Rage a fait sa première apparition dans Fallout 3, et a été ramené une fois de plus pour Fallout: New Vegas, développé par Obsidian Entertainment. Bien que de nombreux fans ne considèrent pas Nerd Rage comme étant tout ce qui est nécessaire, car il ne devient actif qu'une fois que les points de vie d'un joueur tombent à 20% ou moins, il peut être utile aux joueurs dont le mode d'attaque principal est au corps à corps ou s'ils sont entourés par un tas d'ennemis de près.
Une fois que Nerd Rage est déclenché, la force d'un personnage est automatiquement maximisée à 10, et 50 points sont ajoutés à sa résistance aux dégâts dans Fallout 3, tandis que le seuil de dégâts est augmenté de 15 à New Vegas . En d'autres termes, cela revient à se transformer en Incredible Hulk et à faire des ravages sur les méchants, ce qui est approprié compte tenu de tous les rayonnements présentés dans Fallout . En outre, tout comme Bruce Banner, l'alter-ego du géant vert Avenger, un joueur doit être compétent avec la compétence Science avant que l'avantage ne devienne une option.
Recherche de fortune

Dans le Wasteland, il est avantageux d'avoir une tonne de capsules de bouteilles - la principale devise de Fallout - dans la banque proverbiale. Qu'ils soient de la variété Nuka-Cola ou Sunset Sarsaparilla, les bouchons sont acceptés par les marchands et les commerçants pour l'équipement, ils peuvent financer les réparations de l'équipement, ou ils peuvent même être utilisés pour contraindre les PNJ à renoncer à des informations précieuses. Heureusement, Fortune Finder garantit que les poches des joueurs restent remplies de couvercles de soda.
Avec l'avantage Fortune Finder, les Wastelanders trouveront beaucoup plus de bouchons de bouteilles dans des conteneurs que la normale. Dans Fallout 1 & 2, les joueurs rencontrent deux ou trois fois le montant d'argent typique, tandis que dans Fallout 3 et New Vegas, il y a 10% de chances de découvrir 20-80 ou 110-190 caps supplémentaires. Bien que certains joueurs soutiennent que Scrounger est un meilleur choix d'avantages en ce sens qu'il fonctionne de la même manière en doublant presque la quantité de munitions trouvées dans des conteneurs, Fortune Finder peut être extrêmement bénéfique pour ceux qui s'en tiennent aux parties non violentes qui ont besoin d'économiser pour autant de Stimpaks que possible.
Party Boy / Party Girl

Avec un Vault Boy triste, affaissé et ébouriffé, l'icône d'interface de Party Boy et Party Girl (selon le sexe du personnage) ressemble à celle du trait Chem Reliant de Fallout 1 et 2, mais les similitudes s'arrêtent là. Et très honnêtement, l'avantage Party Boy / Party Girl est quelque peu inutile, mais c'est un exemple solide des développeurs de Fallout imprégnant le jeu de sa stupidité de marque.
Si les habitants de Vault se retrouvent constamment en train de faire bouillir les esprits tout au long de leurs voyages - que ce soit la bière, le clair de lune, le scotch, la vodka ou le vin - alors la dépendance à l'alcool est presque inévitable, et la dépendance fera chuter les statistiques d'agilité et de charisme de -1 pièce. Choisir Party Boy / Girl annule les effets, mais la dépendance demeure. Malgré tout, l'avantage des amateurs d'alcool dans le monde entier ne peut être trouvé dans Fallout 3 avec le DLC Broken Steel qu'après avoir atteint le niveau 28.
$config[ads_text6] not foundÉtranger mystérieux

Inspiré par les héros de gumshoe portant des trench-coat du film noir des années 1940 et 1950, le Mysterious Stranger est une figure énigmatique mortelle avec un passé relativement inconnu. Certains ont théorisé qu'il était le père absent de The Lonesome Drifter - un musicien solitaire qui a installé un camp près d'El Dorado Gas & Service dans Fallout: New Vegas - comme cela est impliqué dans les jeux. Néanmoins, choisir l'avantage mystérieux étranger ouvre la possibilité à l'homme de se présenter littéralement de nulle part pour aider dans les batailles et finir les ennemis.
Bien que le Mysterious Stranger fasse partie de tous les titres de la série, les apparitions du personnage dans Fallout 3 et New Vegas sont décidément les plus cool, car lorsqu'il détache son arme avant de cribler les méchants pleins de trous, un bref refrain twangy joue. Si les fans jouent à New Vegas, il existe un avantage comparable à Mysterious Stranger appelé Miss Fortune qui fait appel à une assassin pour aider le joueur dans les combats, mais malheureusement ses attaques ne sont pas aussi puissantes que Stranger.
Fusion

Qu'il s'agisse d'un pistolet laser, d'un fusil à plasma ou d'un canon Tesla, de nombreux fans considèrent les armes à énergie de Fallout comme le choix parmi la gamme apparemment infinie d'armes, de grenades et de matériel de mêlée de la franchise. Habituellement, les joueurs qui choisissent de pomper des cellules de puissance dans leurs ennemis au lieu de plomb choisissent l'avantage Meltdown lorsqu'ils ont le choix.
Conçu exclusivement pour les aficionados d'armes énergétiques, car la compétence correspondante doit atteindre au moins 90 avant de pouvoir être sélectionnée, Meltdown provoque une explosion centrée sur la cible d'une destruction d'armes énergétiques. Sans oublier, l'avantage a la capacité de déclencher une réaction en chaîne d'explosions au milieu des ennemis à proximité, surtout si vous utilisez une arme à feu qui tire en rafales. De plus, l'aspect le plus avantageux de Meltdown réside dans sa capacité à lier la puissance des explosions causées par l'avantage à l'arme utilisée par le joueur. Par exemple, le DPS (Damage Per Second) extraordinairement puissant du fusil Gauss de 360 pourrait infliger plus de 300 points de douleur aux alliés et aux adversaires après avoir pris en compte les tirs principaux. Cela dit, il est préférable de garder ses distances avec les victimes potentielles si Meltdown est choisi, mais cela sera certainement utile lorsque vous affronterez une foule de Deathclaws.
Gréement du jury

Il est non seulement impératif mais également difficile de maintenir constamment l'équipement dans un environnement aussi dur que la nature sauvage d'une explosion nucléaire. Les joueurs dont les personnages ne connaissent pas la rénovation d'articles ont tendance à dépenser la plupart de leurs casquettes durement gagnées pour s'assurer que les vendeurs gardent leurs produits préférés en état de marche, tandis que ceux qui développent leurs compétences en réparation ont encore du mal à trouver les bonnes pièces pour le faire. Heureusement, Jury Rigging facilite la préservation de l'intégrité d'origine de l'équipement, mais malheureusement, l'avantage ne se trouve que dans Fallout: New Vegas .
Plutôt que d'avoir à réparer uniquement des articles en fonction de types spécifiques, Jury Rigging permet également aux joueurs de les réparer par catégorie. Par exemple, des raretés comme le Ranger Sequoia peuvent être réparées avec le revolver magnum .357 le plus commun, car ils sont tous deux classés comme des revolvers à une main. Il y a 13 catégories d'armes que l'avantage du gréement du jury permet de réparer à l'intérieur, telles que les armes à feu à deux mains, les fusils à verrou / à levier, les lance-grenades, etc. De même, les vêtements peuvent être réparés dans leur catégorie (légers, moyens et lourds), et pratiquement tous les couvre-chefs peuvent également être fixés avec d'autres de ses semblables. En termes simples, Jury Rigging est essentiel pour ceux d'entre nous qui souhaitent prolonger la durée de vie des meilleures armes et armures aussi longtemps que possible.
Dos fort

La série Fallout regorge d'objets dignes de collection, et avec tant de choses à amasser, elle conduit généralement à une quantité excessive de thésaurisation. Étant donné que presque tous les éléments des jeux se voient attribuer une valeur de poids, il est important pour les Wastelanders de s'assurer qu'il y a beaucoup de place dans leurs packs lors du nettoyage. Cela est particulièrement vrai si les fans jouent en mode Hardcore, où même le plus petit article - bouchons de bouteille inclus - ajoute à la lourdeur d'un inventaire. Heureusement, les développeurs ont inclus l'avantage crucial appelé Strong Back dans tous les titres pour rendre la charge plus supportable.
Une fois que les joueurs ont choisi Strong Back, ils ont immédiatement la possibilité de transporter 50 livres d'équipement supplémentaires. Il est particulièrement efficace dans l'add-on New Vegas Lonesome Road, car s'il est combiné avec une force de 10, l'avantage Burden to Bear, le plumeau NCR Courier équipé et le trait Hoarder, un poids de maintien de 400 livres peut être atteint avant d'être surchargé. Compte tenu de tout cela, si les gens souhaitent fouiller chaque emplacement sans avoir à s'arrêter fréquemment et à décharger dans leurs cachettes, Strong Back est absolument recommandé.
$config[ads_text6] not foundGrim Reaper's Sprint

L'une des caractéristiques les plus agréables et uniques de la franchise Fallout est le combat VATS du jeu d'action-RPG. Pour les non-initiés, le système de ciblage assisté Vault-Tec, comme on l'appelle plus précisément, crée une expérience cinématographique au combat, permettant aux joueurs d'arrêter ou de ralentir le temps pour tirer sur des parties spécifiques d'un ennemi à divers degrés de succès. Cela coûte des points d'action (AP) et les personnages ne reçoivent qu'un certain montant, mais si les joueurs choisissent Sprint de Grim Reaper comme avantage, AP est restauré après une mise à mort réussie.
Le Sprint de Grim Reaper a été introduit dans Fallout 3 pour accentuer le passage du jeu d'une vue isométrique à une perspective à la 1ère / 3ème personne. L'avantage est à son plus puissant lorsqu'il est choisi dans Fallout 3, car après que les joueurs ont terminé un ennemi dans VATS, tous les AP sont instantanément régénérés, tandis que la version de New Vegas ne rapporte que 20 points d'action. En tout cas, si les pistolets souhaitent faciliter plus de combat avec une sensation de films, le Sprint de Grim Reaper est un choix obligatoire.
Bloody Mess

Qu'il s'agisse de centaures, de goules sauvages ou de yao guai, le monde post-apocalyptique de Fallout est peuplé de son lot de créatures grotesques et violentes, et Bloody Mess est là pour les joueurs qui souhaitent les transformer en encore plus macabres, tordus Les figures. Malgré le fait que l'avantage affecte principalement le gameplay de manière cosmétique, il serait difficile de trouver un fan de la série dont le visage ne s'allume pas lorsque vous en discutez.
En plus d'ajouter + 5% de dégâts à toutes les armes, Bloody Mess fait exactement ce que son nom l'indique, en ce qu'il transforme souvent les ennemis en tas explosés de tripes et de sang. Techniquement parlant, l'avantage augmente la probabilité de mutilation des membres, et lorsque des armes comme des grenades à fragmentation ou des mini-armes nucléaires sont impliquées, les joueurs devraient s'attendre à voir des méchants pratiquement réduits en morceaux. Cependant, si les joueurs sont opposés à une horde d'ennemis, il ne sera pas facile de piller tout ce qui reste après le combat, car des fragments charnus seront éparpillés partout. Dans l'ensemble, Bloody Mess a été conçu pour les fans avec un faible pour le carnage exagéré.
Entraînement intense

Si les joueurs veulent survivre au Wasteland, il est primordial qu'ils se concentrent sur les bonnes statistiques SPÉCIALES en fonction du type de personnage qu'ils souhaitent créer. Les joueurs qui veulent un bagarreur non armé devraient concentrer leurs points sur la force, car cela modifie les points de vie et les dégâts de mêlée. Ceux qui désirent un protagoniste avec une séquence plus pacifiste devraient concentrer leurs efforts sur l'élévation du charisme, car cela affecte la parole et le troc. Néanmoins, l'équilibre est également essentiel, donc les personnes qui ont tendance à mettre tous leurs œufs dans le même panier feraient bien de profiter de l'avantage de la formation intensive.
Avec la capacité d'être réutilisé jusqu'à un maximum de 10 classements individuels à chaque fois qu'un joueur monte de niveau dans Fallout 3 et New Vegas (l'image ci-dessus est inexacte pour les titres de base, car elle représente une version modifiée du jeu), Intense Training offre la chance pour attribuer un point supplémentaire dans le système de statistiques SPECIAL, qui aide à la création d'un personnage plus arrondi et fortifié. De plus, l'avantage est disponible au niveau 2 si les gens veulent commencer à construire vers l'apex Courier ou Vault Dweller dès le début. De plus, si les joueurs décident de le durcir pendant un certain temps en ne respectant que les points de statistiques présentés au début, l'entraînement intense peut être choisi à tout moment pendant le reste de la campagne pour un coup de pouce supplémentaire au constructeur de personnages.
Conclusion
Bien que les avantages que nous avons choisis puissent être considérés comme parmi les meilleurs que la série Fallout ait à offrir jusqu'à présent, on ne sait pas lequel, le cas échéant, reviendra dans Fallout 4 une fois qu'il sera disponible. Cela dit, les fans peuvent faire des suppositions éclairées sur la question, car les images de gameplay divulguées de la gamescom 2015 ont montré certains des avantages sous forme animée, mais les développeurs apportent des modifications avant que le produit final ne soit expédié tout le temps, il est donc plus prudent d'attendre que le le jeu est officiellement terminé.
De plus, il est tout à fait possible que ceux que nous avons choisis soient affichés par de nouvelles inclusions de mise à niveau du système d'avantages. Pour être honnête, Bethesda a promis des changements audacieux et des améliorations à la suite à venir - l'incorporation de la voix du personnage principal vient immédiatement à l'esprit - il ne serait donc pas étrange que le studio décide d'ajouter de nouveaux avantages originaux au mélange.
$config[ads_text6] not foundQue pensez-vous des avantages que nous avons choisis pour représenter Fallout ? Lesquels avons-nous oubliés? De plus, quels avantages pensez-vous que Bethesda aura dans Fallout 4 ?
Fallout 4 devrait sortir le 10 novembre 2015 pour PC, PlayStation 4 et Xbox One.