Les 10 joyaux cachés de GameCube que tout le monde a manqués

Le Nintendo GameCube a peut-être ses fans dédiés, mais c'est de loin l'une des consoles les plus sous-estimées de Nintendo. Après la Nintendo 64, le GameCube abritait des exclusivités vraiment incroyables mais n'a finalement pas réussi à suivre la PlayStation 2, tout comme la façon dont le N64 avait du mal à suivre la PS One avant.

Bien sûr, cela ne signifie pas que le GameCube est une mauvaise console avec de mauvais jeux. Loin de là. Son catalogue tient toujours bien aujourd'hui. Le problème est que la plupart des gens n'ont jamais eu la chance de jouer réellement au-delà de ce que le GameCube offrait au niveau de la surface. En conséquence, le GameCube abrite des joyaux cachés encore découverts aujourd'hui.

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10 Baten Kaitos: les ailes éternelles et l'océan perdu

Développé par nul autre que le même studio derrière Xenoblade Chronicles, Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean est l'un des RPG les plus étranges du GameCube. Basé sur des cartes, visuellement hypnotisant et carrément bizarre en ce qui concerne l'histoire, il est difficile de faire oublier Baten Kaitos après l'avoir joué.

Il a également une suite bien améliorée intitulée Baten Kaitos Origins, mais c'est une expérience très différente, qui n'est pas aussi éclectique que l'original. Les deux valent la peine d'être joués, mais, où Origins est un meilleur jeu, Eternal Wings et the Lost Ocean est bien plus mémorable.

9 guerres de bataillon

Suite spirituelle de la série Advance Wars, Battalion Wars abandonne le gameplay de stratégie au tour par tour traditionnel au profit du tir à la troisième personne. En conséquence, Battalion Wars ne devrait pas fonctionner, car il contredit fondamentalement à peu près tout ce qui a rendu Advance Wars si bon, mais c'est toujours un excellent jeu à part entière.

Un style visuel charmant, un design de bon niveau et un jeu de tir amusant font de Battalion Wars un joyau sous-estimé. Il a une suite sur la Wii, mais c'est la première que les fans devraient consacrer leurs efforts à jouer. Non seulement il est bon marché, mais il tient également bien sa valeur et est l'un des jeux Nintendo les plus uniques.

8 Chibi-Robo

Mi-jeu de plateforme et mi-aventure, il est difficile de ne pas tomber immédiatement amoureux de Chibi-Robo . C'est un jeu incroyablement difficile à traquer, d'accord, donc la plupart des gens ne le joueront pas, mais quiconque le fera trouvera beaucoup de charme dans son monde, son histoire et son gameplay. C'est l'un des jeux de première partie les plus mignons de Nintendo, si rien d'autre.

Il a également quelques suites ici et là, mais, comme avec Battalion Wars, c'est l'original GameCube que les fans devraient s'efforcer de jouer. Trouver une copie à un bon prix sera difficile, mais ne laissez pas passer un excellent jeu comme celui-ci si une version abordable apparaît quelque part. Il tient plus que sa valeur.

7 Cubivore

Publié par Atlus et développé par Intelligent Systems, Cubivore est l'un des jeux les plus rares du GameCube. Le simple fait de trouver une copie peut être un exercice futile, sans parler d'en trouver une qui est réellement abordable. Le jeu n'a pas été bien reçu par les critiques, mais il reste un favori des fans de ceux qui ont eu la chance de le jouer.

Un jeu d'aventure sur la sélection naturelle avec des éléments RPG, il n'y a rien de comparable à Cubivore même aujourd'hui, bien que cela ait du sens. C'est un jeu qui n'a eu absolument aucun impact culturel malgré son haut niveau de qualité. Trouver une copie peut être impossible, mais Cubivore vaut vraiment la peine d'être joué.

6 Robo personnalisé

Custom Robo est une franchise qui remonte en fait à la Nintendo 64. Elle a non seulement vu une suite directe de N64, mais le troisième jeu de la franchise sorti sur Game Boy Advance en 2002. Le GameCube Custom Robo 2004 est en fait la quatrième entrée dans la série, bien que seul le premier des deux qui sortirait en Occident.

Alors que Custom Robo Arena sur la DS tuerait immédiatement la série, Custom Robo sur GameCube est l'un des titres les plus créatifs de la plate-forme, offrant aux joueurs une action rapide avec une quantité incroyable de personnalisation. Bien que l'intrigue soit un peu moche, le jeu dans son ensemble est l'une des meilleures entrées de GameCube.

5 Geist

Geist ressemble plus à un jeu Nintendo 64 tardif qu'à un titre de lancement GameCube, mais c'est toujours un jeu de tir à la première personne fantastique qui fait beaucoup de bien pour le genre. Beaucoup de bien qui seraient ignorés par tout le monde, mais Geist était la manière de Nintendo de créer un FPS mature qui ne trahissait pas leurs propres philosophies de conception.

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En conséquence, la plateforme et la résolution d'énigmes jouent un rôle important dans le jeu, mais elles sont toutes deux bien gérées parallèlement au jeu de tir réel. Avec une histoire véritablement intrigante et une cote M justifiée - la deuxième de Nintendo - Geist n'est pas seulement l'un des jeux GameCube les plus créatifs de tous les temps; c'est l'un des jeux les plus créatifs, point final.

4 Ikaruga

Il est difficile de garder une trace de ce à quoi Ikaruga n'a pas été porté à ce stade, mais il fut un temps où sa sortie GameCube était le meilleur moyen de le jouer. Enfer, même à ce jour, Ikaruga sur le GameCube reste la meilleure version du jeu car c'est la seule à permettre aux joueurs de pratiquer des parties spécifiques d'une étape.

Compte tenu de la dureté brutale d' Ikaruga, cela finit par faire toute la différence pour les joueurs dévoués. Les versions Xbox 360 et Switch sont parfaitement jouables, mais elles n'ont pas les mêmes extras que la version GameCube.

3 Odama

Odama est de loin le jeu le plus étrange du GameCube. C'est un hybride de flipper RTS qui se déroule au Japon féodal. C'est… étrange, mais aussi incroyablement difficile à jouer grâce à sa courbe de difficulté insensée. Pourtant, ceux qui l'ont effectivement joué sont susceptibles de chanter ses louanges. Il n'y a littéralement rien d'autre comme ça.

Cela dit, Odama n'est pas injuste. Sa plus grande force réside en fait dans sa conception. C'est un jeu qui prendra un temps obscène à la fois pour maîtriser et terminer, mais cela vaut tout ce temps et ces efforts car Odama ne ressemble à rien d'autre que l'industrie ait vu.

2 Phantasy Star en ligne

Port de l'un des meilleurs jeux Dreamcast, Phantasy Star Online sur le GameCube est incroyablement rare, incroyablement cher et incroyablement amusant. Il existe même des serveurs privés auxquels on peut toujours accéder via l'adaptateur haut débit du GameCube, garantissant que le jeu reste plus qu'une simple nouveauté.

Même en solo, cependant, Phantasy Star Online n'est qu'un RPG d'action incroyablement compétent. Non, il n'a pas une trop grande histoire, mais il a d'excellents patrons, un bon niveau de conception et une construction du monde fantastique. Il est à noter que le jeu a été réédité sur le GameCube sous PSO Plus, ce qui est encore plus rare et plus cher, mais il est livré avec plus de contenu solo.

1 Phantasy Star Online Episode III: CARD Revolution

Oui, il y a deux entrées Phantasy Star Online sur cette liste, mais non sans raison. Là où le Phantasy Star Online standard offre une expérience RPG d'action traditionnelle, Episode III: CARD Revolution est un jeu de construction de deck au tour par tour avec des éléments RPG qui met également davantage l'accent sur l'histoire et le personnage. C'est une suite incroyablement étrange de Phantasy Star Online, mais c'est finalement mieux pour ça. Sa communauté n'est pas aussi active que le jeu principal (pour des raisons évidentes), mais l' épisode III est souvent trop négligé pour son propre bien. C'est un jeu unique qui a essayé quelque chose de nouveau et, à part le broyage, il le fait sortir du parc.

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