Les 10 ennemis les plus forts du reste: des cendres, classés

Vous rencontrerez plusieurs ennemis brutaux et coriaces en parcourant les différentes dimensions de Remnant: From The Ashes . Les boss du monde et les boss de donjon optionnels sont de loin les plus difficiles à rencontrer.

Vous ne rencontrerez pas tous ces éléments en une seule partie car le boss mondial alterne entre deux options au hasard et quelques-unes peuvent être contournées, mais même dans ce cas, vous êtes dans des batailles difficiles pour battre le jeu. Que ce soit pour abattre un boss pour faire avancer l'histoire ou pour accéder à un objet puissant, voici les ennemis les plus forts que vous rencontrerez et quelques conseils sur la façon de les abattre.

10 Stormcaller

Ce boss de donjon est situé dans le royaume Yaesha et pose un défi difficile si vous n'êtes pas préparé. Si le nom n'était pas un indice, le Stormcaller spammera la foudre pour vous détruire, qu'il s'agisse d'invoquer des éclairs du ciel ou de créer des orbes pour vous poursuivre.

L'astuce consiste à continuer de bouger pour esquiver les boulons, tirer sur les orbes dès qu'ils apparaissent et obtenir des coups contre le Stormcaller chaque fois que vous le pouvez. Votre récompense pour avoir abattu cet ennemi est le cristal de tempête pour fabriquer le mod d'arme Storm Caller qui crée une tempête électrique à la main autour de vous lorsqu'il est utilisé.

9 Le gardien

Le gardien est également un boss de donjon qui peut être difficile si vous ne restez pas sur vos gardes et ne gérez pas les foules efficacement. Il vous jette un regard ou se rapproche pour livrer un combo à trois coups. Restez en mouvement pour éviter non plus, où il devient délicat est la lance à cloche qu'il place que l'invocation ajoute. Essayez de retirer cette cloche à la seconde où il la place pour éviter que trop d'ajouts n'apparaissent ou vous serez rapidement submergé.

Le tuer fera tomber la Kin Callers Bell qui est utilisée pour fabriquer le mod d'arme Song of Swords. Ce mod créera une aura de 20 mètres qui augmentera les dégâts de tout héros se tenant dedans de 15%.

8 Totem père

Le Totem Father est un boss mondial qui pourrait se trouver dans le royaume de Yaesha et sa défaite est nécessaire pour progresser. Il se bat du haut des colonnes en sautant pour vous attaquer ou placer des totems. Quand il est sur les colonnes, esquivez ses attaques et infligez des dégâts. Lorsqu'il est hors des colonnes, concentrez-vous sur le fait d'échapper à ses attaques et de détruire les totems qui sont placés.

Si vous pouvez gérer les ajouts et les totems, vous aurez de meilleures chances de réussir, mais cela peut être difficile quand il attaque. Le vaincre en mode hardcore laisse tomber le puissant Ring of Supremacy.

7 Briser et abat-jour

Ces boss de donjon du royaume de Rhom se battront côte à côte et peuvent être difficiles à éliminer lorsqu'ils sont ensemble. Shade est un combattant à distance et Shatter vous harcelera en mêlée. Il est recommandé de supprimer Shade en premier car cela facilite la lutte contre Shatter sans avoir à esquiver les attaques à distance que Shade vous lance, sans oublier que vous n'aurez pas à vous soucier de son attaque dévastatrice de Radioactive Ball.

Cela les empêche également d'utiliser une attaque combinée brutale qui crée des orbes radioactifs, met un champ de force autour d'eux et fait que des ajouts commencent à couler des murs. Dans cette phase, retirez les ajouts et attendez que le champ de force descende.

6 Ravager

Le Ravager est une bête mortelle trouvée dans le royaume Yaesha et doit être tuée pour progresser si elle apparaît. Certes, il est facile de vaincre si vous jouez la berceuse via le puzzle de la cloche qui la fera dormir et vous donnera la griffe de traqueur utilisée pour fabriquer Scar of the Jungle God, une arme de mêlée puissante. Si vous voulez l'arme de poing Curse of the Jungle God, vous devrez le combattre.

Au combat, c'est un attaquant de mêlée rapide et féroce qui va sauter et vous couper en rubans avec ses griffes. Lorsque vous infligez suffisamment de dégâts, il s'enfuit temporairement et envoie des ajouts après vous avant de revenir avec une vengeance.

5 Chancre

De nombreux fans pensent que c'est l'ennemi le plus dur du jeu et qu'il est entièrement basé sur votre build et vos capacités en tant que joueur. Ce qui rend ce combat difficile, c'est que vous êtes sur l'horloge car la pièce commencera à se remplir d'eau qui vous tuera.

Plus il y a d'eau dans la pièce, plus il est difficile de voir les bombes corrosives que Canker crée et son attaque par ondes sonores sera plus susceptible de vous renverser. En plus de toutes ces bêtises, vous devez faire face à l'essaim occasionnel d'ajouts. Évitez les bombes, tenez-vous sur les côtés pour éviter les vagues et abattez le chancre le plus rapidement possible.

4 Assaut

Le combat le plus difficile que vous rencontrerez dans le royaume de Yaesha est contre Onslaught. Ce boss est un cauchemar grâce à sa capacité à cligner des yeux sur le champ de bataille, disparaissant et réapparaissant où il veut. Onslaught utilisera cette capacité pour esquiver les attaques, aveugler le joueur et initier un assaut frontal brutal où il apparaît de nulle part et vous frappe au visage.

La clé est de rester en mouvement et d'essayer de garder un œil sur lui et où il réapparaît. C'est une danse dangereuse et vous serez pris en embuscade à plusieurs reprises malgré tous vos efforts.

3 Roi éternel

Le souverain du royaume Rhom est un combat de boss entièrement facultatif, mais nécessaire si vous voulez contourner complètement Corsus, gardez le Cœur du gardien à donner à la reine Iskal, et si vous voulez la puissante Ruine.

Dans la première phase de bataille, il essaiera de vous fourmiller d'ajouts et d'invoquer deux orbes volants. Une fois que vous les aurez vaincus, il tirera ses armes de mêlée et vous poursuivra lentement dans la phase deux. Ne le laissez pas vous frapper avec son combo ou c'est un insta-kill. Dans la phase finale, il essaie de régénérer la santé avec l'autel tout en invoquant ajoute à vous distraire. Après avoir récupéré de la santé, il recommencera la phase un avec la santé qu'il possède.

2 Ixillis

Beaucoup lutteront volontiers contre le roi immortel pour éviter ce boss sur Corsus. L'Ixillis est le dernier boss de ce royaume et un cauchemar absolu. Il n'y a jamais d'ajouts, mais c'est parce que ce monstrueux duo n'en a pas besoin.

La meilleure stratégie consiste à éliminer les orbes dès leur apparition, à esquiver les attaques, à frapper l'orbe principal avec des balles pendant leur attaque Scream et à infliger des dégâts aux deux créatures de manière égale. Une fois que l'un d'eux est tué, l'autre devient enragé et beaucoup plus dangereux. Les tuer tous les deux en peu de temps en plus de faciliter le combat peut vous procurer le tentacule du gardien qui est utilisé pour fabriquer la hache du gardien.

1 Le rêveur / cauchemar

De loin, l'ennemi le plus fort que vous rencontrerez dans le jeu est le boss final The Dreamer et The Nightmare. Sans gâcher quoi que ce soit, ce boss commence comme le rêveur, ce qui est une phase beaucoup plus facile tant que vous le battez rapidement avant que les racines n'apparaissent, ce qui peut ruiner votre journée. Cependant, vous pouvez faire en sorte que The Dreamer endommage ses propres racines en se positionnant.

Il passera au Nightmare, qui est beaucoup plus difficile. Vous serez emmené dans le royaume des ombres où vous subissez des dégâts continus et devez passer par le portail pour vous échapper, bien que chaque ennemi que vous tuez vous donne un coup de pouce aux dégâts. Lorsque vous revenez via le portail, utilisez vos dégâts améliorés pour attaquer le monstre jusqu'à ce que le Rêveur apparaisse, puis concentrez votre feu dessus. C'est un processus assez simple, mais brutalement difficile à réaliser.

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