Les 10 choix les plus importants que vous ferez à Detroit: devenir humain

Dans le monde de Détroit: Devenez humain, vos choix ont des conséquences bien réelles. En parcourant la vie de Connor, Kara et Marcus, vous remarquerez comment leurs histoires s'entrelacent et se chevauchent, et comment vos décisions affectent plusieurs personnages à la fois. À chaque étape que vous franchissez, votre fin devient de plus en plus définie, et la façon dont chaque personnage principal finira affectera la façon dont vous finirez l'histoire. Cependant, certains choix seront absolument essentiels par rapport à d'autres qui peuvent ne pas influencer votre course du tout. Nous sommes là pour vous informer de 10 des décisions les plus importantes que vous devrez prendre, mais soyez prudent, car il y aura des spoilers à venir.

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10 tuer ou épargner Todd

Dans le chapitre 7, vous incarnez Kara et Todd perdront enfin la tête après avoir pris des substances. Dans son high, il se fâche contre Alice, qui court à l'étage pour se cacher de lui. Todd en a assez et décide de punir Alice dans sa folie, et ordonne à Kara d'attendre en bas. C'est là que vous percez votre programmation et devez choisir comment traiter avec Todd. Vous pouvez avoir une arme à feu à votre disposition d'une scène précédente, mais si vous l'utilisez ou non sur Todd est un choix important. S'il meurt, il meurt pour de bon. S'il survit, il pourra peut-être vous aider beaucoup plus tard dans votre voyage lorsque vous tenterez de traverser la frontière avec le Canada.

9 Empêcher Android de Carlo de mourir

Au chapitre 9, Connor est chargé d'interroger l'androïde qui a tué Carlos et qui se cachait dans le grenier de son propriétaire. Il est important de maintenir son niveau de stress suffisamment élevé pour lui faire des aveux. Ce qui est encore plus vital, cependant, c'est ce qui se passe après son interrogatoire.

Lorsque le gardien vient le sortir, l'androïde montrera des signes de détresse et risque de s'autodétruire. Si vous n'intervenez pas, il mourra et vous manquerez un indice important. Si vous intervenez trois fois malgré les avertissements de Gavin, l'androïde vous chuchotera un indice essentiel avant de s'éloigner vers sa cellule.

8 Regardez la photo du fils de Hank

Pendant les événements du chapitre 18, Connor arrivera chez Hank pour voir pourquoi il ne répond pas aux appels ou frappe à sa porte. Il trouve Hank évanoui sur le sol avec un pistolet près de lui, ce qui nous dit que Hank est suicidaire. Après une interaction avec lui, nous avons l'occasion de faire le tour de la maison de Hank pour mieux le connaître. Vous avez le choix entre plusieurs options, mais la meilleure consiste à prendre la photo du fils de Hank. Cela débloquera une interaction plus tard qui révèlera son nom, et connaître son nom dans le dernier chapitre pourrait sauver la vie de Connor.

7 créatures de Zlatko gratuites

Kara se retrouvera dans une énorme situation difficile au chapitre 17 lorsqu'un homme du nom de Zlatko tente d'effacer sa mémoire. Après être sorti de la machine, vous avez la possibilité de laisser sortir un groupe de créatures androïdes d'aspect monstrueux avec lesquelles Zlatko a joué. Bien que ces êtres puissent sembler effrayants, ils vous protégeront de Zlatko dans la dernière partie de votre évasion, et si vous vous retrouvez au centre de rappel avec Kara et Alice dans le dernier chapitre, ces créatures seront également là et pourront être utilisées comme diversion pour vous aider à vous échapper.

6 Emmenez John avec vous

Au cours du chapitre 19, Marcus et son gang de Jéricho rechercheront du matériel pour Jéricho dans une usine de stockage. Vous finirez par rencontrer John, un garde de sécurité androïde, et vous avez quelques options sur la façon de traiter avec lui.

Vous pouvez le faire rejoindre votre cause ou simplement le laisser derrière vous ou le tuer. Si vous le laissez rejoindre, il peut sauver la vie de Marcus pendant la Marche de la liberté en sautant devant lui dans un blocus policier. Bien qu'il puisse sembler insignifiant, il jouera un rôle plus important plus tard.

5 Prenez le détonateur du nord

Le chapitre 30 est celui où vous jouerez plusieurs perspectives différentes. Lorsque vous contrôlez Marcus, North vous proposera un détonateur qui peut faire exploser une charge massive sous la ville et causer des dommages massifs à ses citoyens. Selon la fin que vous recherchez, ce détonateur est crucial. Le refuser vous empêchera de l'utiliser dans le dernier chapitre lorsque Marcus et son gang seront acculés par les forces de police. D'un autre côté, son utilisation tuera tous les humains à Détroit et permettra aux androïdes de gagner la bataille. Choisir soigneusement!

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4 Shoot Or Spare Chloe

Au chapitre 27, nous arrivons enfin à rencontrer Chloé, l'androïde dans le menu principal du jeu. Connor part à la rencontre de Kamski, le créateur des androïdes, dans l'espoir de trouver des réponses. Cependant, Kamski n'est pas coopératif et dit à Connor qu'il ne parlera que s'il tire sur Chloé. Si vous lui tirez dessus, Hank vous méprisera mais vous obtiendrez un indice concernant le lieu où se trouve Jéricho. Si vous ne lui tirez pas dessus, Hank aura une relation plus étroite avec vous, mais vous devrez vous fier aux preuves dont vous disposez pour trouver Jéricho.

3 Sauvez Simon

Simon n'est pas un personnage majeur du jeu, mais ce qui lui arrive au chapitre 23 et par la suite est assez important. Pendant le braquage de diffusion au chapitre 23, il est important de vous assurer que vous parvenez à sauver Simon, ou que vous le laissiez derrière.

Plus tard, en tant que Connor, vous ne devriez pas enquêter sur le toit, car cela permettra à Simon de rester caché et de survivre jusqu'à son retour à Jéricho. Une fois de retour, il pardonnera à Marcus et, plus important encore, si John ne fait pas partie de votre équipage, ce sera lui qui vous aidera pendant la Marche de la liberté lorsque vous affronterez les forces de police.

2 Jouez à Dead, Run, or Surrender

L'histoire de Kara au chapitre 30 est essentielle, car elle déterminera sa fin finale. Quand elle fuit Jéricho qui est attaquée, si Connor a réussi à trouver l'emplacement, elle a la possibilité d'essayer de fuir les soldats, de faire le mort ou de se rendre. Si vous vous rendez ici, vous serez emmené au centre de rappel, d'où vous ne pourrez vous échapper avec Alice que si vous parvenez à créer une distraction suffisante. Si vous jouez à mort, les soldats vous ignoreront et vous pourrez éventuellement vous enfuir pour atteindre l'une des terminaisons de passage des frontières pour elle. La course est la pire option ici et la plus dangereuse.

1 pacifique contre violent

Indépendamment de tous les autres choix, le plus important que vous ferez s'étendra sur plusieurs chapitres. Marcus, le chef de Jéricho, arrivera à définir le ton du mouvement androïde. Si vous choisissez de mener une révolution, vous gagnerez un avantage au combat et pourrez tout résoudre avec violence, mais le public vous méprisera pour cela. Si vous choisissez la voie pacifiste, les humains sympathiseront avec vous et le président finira par annuler les forces militaires. Le pacifiste est la voie la plus difficile à prendre, car cela mettra Marcus en danger pendant la Marche de la liberté et il sera plus difficile de garder vos amis en vie.

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