Les 10 armes les plus puissantes de Fallout 4, classées

Le grand jeu Fallout 4 dispose d'un nombre vertigineux d'armes que le joueur doit trouver et modifier dans ses efforts pour récupérer son fils et ramener la paix dans le Commonwealth. Finalement, le joueur jettera de côté les armes alors qu'il trouve des outils de destruction plus gros et plus méchants.

Certaines armes atteignent le sommet en termes de destructivité et d'utilité au combat. Alors que le joueur devrait toujours aller avec une arme qui correspond à la force et au style de jeu personnel de son personnage, il serait stupide d'ignorer ces armes légendaires.

10 L'attaquant

L'Attaquant n'est en aucun cas une arme traditionnelle. Basé sur le Fat Man, un mini lanceur de nuke, le créateur de cette arme a échangé les mini-armes nucléaires contre des boules de bowling modifiées.

Il y avait un peu de compromis, mais infliger 275 dégâts avec une boule de bowling n'est pas trop minable et un coup à courte portée ne vous tuera pas comme le ferait un gros homme. Son avantage confère 50% de chances de paralyser la jambe de la cible, ce qui est bien pour ralentir des adversaires puissants afin de vous donner de la place pour les faire voler. Vous pouvez également fabriquer plus de boules de bowling dans une station de chimie.

9 Spray N 'Pray

Le Spray N 'Pray devrait être une arme familière à la plupart des joueurs pour son utilité et son ennui de trouver du cricket pour l'acheter. C'est une mitraillette qui inflige 48 dégâts. Cela seul en ferait une arme pratique, mais l'avantage fait exploser chaque balle à l'impact, infligeant 15 dégâts AOE.

Même si ce n'est pas votre style d'arme, vous le voudrez certainement si vous essayez d'obtenir le succès Eyes On The Prize dans Nuka-World. Emmenez ce bébé dans la galerie de tir de Bandit Roundup et vous ratisserez des billets en un rien de temps.

8 Dent de Kremvh

Cette lame sacrificielle d'aspect méchant est une grande référence à l'auteur d'horreur HP Lovecraft qui a souvent écrit sur les cultes adorant de puissantes monstruosités cosmiques. En fait, l'arme se trouve sous Dunwich Borers, une référence à sa nouvelle The Dunwich Horror .

Le poignard inflige 49 dégâts impressionnants et provoque des saignements et des effets de poison sur les adversaires. Les joueurs aux esprits sombres se feront un plaisir de se faufiler contre les adversaires, de les renverser dans le dos avec cette arme méchante, et de regarder leur ennemi mourir lentement et leurs âmes sont envoyées dans le vide où les choses se tortillent dans l'obscurité.

7 Jugement final

Final Judgment ressemble à une arme tout droit sortie de la série Terminator et agit comme ça aussi. C'est un laser Gatling qui inflige 26 dégâts avec une cadence de tir ridicule. Il y a peu de sensations plus grandes dans ce jeu que de frapper un faisceau laser après un faisceau laser dans un Deathclaw et de le regarder fondre.

Le seul inconvénient est qu'il nécessite les précieux noyaux de fusion pour l'alimenter. Cela peut coûter cher et vous discuterez entre l'utilisation de ce pistolet ou de votre armure puissante, mais pour ceux qui ont les fonds ou la réserve de noyaux, c'est un pistolet amusant.

Fusil à radium de 6 kilotonnes

Le Kiloton Raidum Rifle est très similaire au Spray N. Pray mais est de loin supérieur. Ses dégâts physiques sont de 36, mais ils infligent également 50 dégâts de rayonnement au fil du temps et, comme le Spray N Pray, ses balles explosent à l'impact et infligent 15 dégâts AOE.

Ce pistolet à rayonnement semi-automatique est idéal pour tirer quelques coups sur des adversaires éloignés et regarder leur santé s'évaporer avant de pouvoir vous atteindre. Si vous voulez mettre la main sur cette arme, vous devrez visiter les Enfants d'Atome au Nucleus.

5 Le jugement d'Atom

En parlant des Enfants d'Atome, une autre arme en leur possession est ce Jugement d'Atom monstrueux. C'est un marteau massive qui inflige 315 terrifiants dégâts avec 787 dégâts de rayonnement au fil du temps. Cela est possible grâce aux noyaux de fusion fissurés que les cultistes attachés à la tête du marteau.

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Quelques balançoires devraient tuer à peu près n'importe quoi et tout ce qui réussira à survivre succombera rapidement au rayonnement qui traverse maintenant leur corps. Même si vous ne prévoyez pas d'utiliser ce marteau vous-même avec un compagnon comme Strong Wield, cette arme est un allié terrifiant.

4 Ami de l'amiral

Le DLC Far Harbor a présenté un certain nombre de concepts uniques et les fusils à harpon comme Amiral's Friend sont de loin les plus intéressants. Il inflige 300 dégâts énormes qui grâce à un avantage doublent à 600 si l'adversaire est en pleine santé.

Certes, la cadence de tir est abyssale, mais pour les personnages furtifs subissant ces 600 dégâts et ajoutant un multiplicateur furtif au-dessus, ils peuvent infliger des niveaux astronomiques de dégâts. Si quelque chose ne meurt pas après ce premier coup, ils méritent presque de vivre.

3 Splattercannon

Cette arme au nom trompeur est idéale pour les rencontres à moyenne distance. Trouvé dans Nuka-World, il inflige 49 dégâts et a une excellente cadence de tir. Ce qui le fait vraiment briller, c'est l'avantage qui inflige des dégâts accrus après chaque coup consécutif sur la même cible.

Si vous pouvez compter chaque coup, votre puissance de dégâts montera en flèche très rapidement alors que des balles de plus en plus fortes frappent vos ennemis.

2 Le résolveur de problèmes

Cette arme est similaire au Splattercannon mais avec une bien meilleure portée au prix des dégâts initiaux. La première balle inflige 21 dégâts, mais avec un avantage qui augmente les dégâts de 15% pour chaque coup consécutif, elle s'additionnera rapidement.

Parce que c'est une arme à distance, les joueurs peuvent tirer à distance sur l'ennemi et au moment où ils s'approcheront, vous aurez une arme capable de faire des dégâts impressionnants, en supposant que vos tirs atteignent la cible bien sûr. Certains joueurs préfèrent la cadence de tir plus lente car il y a moins de chances qu'une des balles manque et réinitialise la pile de dégâts.

1 lanceur Nuka-Nuke

On peut dire que l'arme la plus puissante du jeu est le lanceur Nuka-Nuke trouvé dans Nuka-World. C'est essentiellement un gros homme qui a été modifié pour lancer des mini-armes nucléaires modifiées appelées Nuka-Nukes sur les ennemis.

Ces Nuka-Nukes infligent 833 points de dégâts énormes à une distance décente de l'ennemi. Cette chose est absolument inutile de près, vous voudrez donc quelque chose comme le jugement de l'atome pour ces rencontres, mais pour les ennemis de milieu de gamme, cela les effacera au niveau atomique. Dans un monde dévasté par l'holocauste nucléaire et les retombées radioactives, il est tout à fait normal qu'un mini-lanceur nucléaire soit l'arme la plus puissante des déchets.

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