Le tueur le plus meurtrier de Dead by Daylight peut vous surprendre

Dead By Daylight abrite de nombreux tueurs, et la communauté a de forts sentiments pour la plupart d'entre eux. En novembre dernier, les développeurs sur les forums officiels ont partagé les statistiques de tous les tueurs détaillant les plus meurtriers, les plus choisis et naturellement les moins mortels et les moins choisis. Pour la plupart, ces statistiques n'étaient pas très surprenantes mais ont été accompagnées d'un bouleversement particulièrement intéressant. Le tueur le plus meurtrier au cours des trois mois précédant la révélation des statistiques n'était autre que Freddy Krueger, qui pendant un certain temps était connu pour être l'un des pires tueurs de Dead by Daylight .

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Pour ceux qui ne le savent pas, Freddy Krueger de A Nightmare on Elm Street est considéré comme l'un des pires tueurs de Dead By Daylight depuis très longtemps. Plusieurs nerfs, une puissance qui était limitée dans son utilisation mais qui lui demandait également de réussir, et plus se sont réunis pour rendre ce tueur moins attrayant. Contre des joueurs qui ne comprenaient pas son pouvoir ou qui ne connaissaient pas bien certaines des tactiques de survivant les plus avancées du jeu, il pouvait être dévastateur, mais pas aux rangs supérieurs. Étant donné que les statistiques publiées en novembre sont basées sur des jeux de rangs rouges, il est très intéressant de voir Freddy ici.

DBD Killer: Freddy Krueger

La raison pour laquelle Freddy s'est classé si haut parmi tous les tueurs de Dead By Daylight sur ce rapport le plus récent est parce qu'il a eu un remaniement majeur sur son style de jeu. Beaucoup de choses au sujet de ses pouvoirs ont changé, et évidemment pour le mieux. Dans le passé, Freddy ne pouvait même pas blesser les survivants qui étaient éveillés et devait utiliser une capacité active pour les endormir. Cela a entraîné de nombreux problèmes pour les tueurs potentiels qui voulaient jouer à The Nightmare, comme on l'appelle dans Dead By Daylight .

Maintenant, les pouvoirs de sommeil de Freddy se produisent passivement plutôt que comme une capacité active, et il peut même nuire aux survivants qui sont au stade le plus bas du sommeil. Ce changement ainsi que de nombreux autres rendent sa boîte à outils beaucoup plus viable à utiliser, le propulsant de bas en haut. Il convient de noter, cependant, qu'il n'était pas le tueur le plus choisi, bien qu'il soit le plus meurtrier, car cet honneur revient à The Spirit pour le gameplay de rang rouge.

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Le taux de mortalité de Freddy était d'environ 77%, ce qui signifie qu'en moyenne, Freddy parvient à tuer trois des quatre survivants à chaque match. C'est assez bon pour être sûr et dit quelque chose sur la nature de l'équilibrage des jeux multijoueurs compétitifs. Bien que les développeurs n'aient pu avoir aucun moyen de savoir à l'avance que Freddy ferait si bien, il semble que les buffs qu'il a reçus aient été quelque peu une réaction instinctive qui a stimulé ce tueur beaucoup plus qu'il n'aurait dû. D'un autre côté, cela pourrait également être considéré comme une sorte de rédemption pour Freddy, qui n'aurait jamais dû être un outsider.

Idéalement, l'objectif des changements d'équilibre dans Dead by Daylight est de faire exactement cela: équilibrer les personnages. Les buffs et les nerfs ne devraient pas être administrés avec l'intention de rendre un personnage sur ou sous-alimenté, mais devraient plutôt être utilisés pour essayer de niveler le terrain de jeu entre les options, créant ainsi des personnages qui jouent différemment mais peuvent en moyenne obtenir les mêmes résultats. Il est possible que l'objectif pour les tueurs soit d'environ 75%, auquel cas plus de buffs pourraient être en route en prolongation. Seul le temps nous le dira, mais les fans de Freddy Krueger, The Nightmare, ont de quoi se réjouir tant que ces statistiques restent viables.

Dead By Daylight est maintenant disponible pour Android, PC, PS4, Switch et Xbox One.

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