Le guide de la division: comment débloquer des missions d'histoire quotidienne et ce qu'elles sont

Alors que la plupart des joueurs savent à quel point Tom Clancy's The Division est différent d'un jeu comme Destiny, il existe encore de nombreuses façons dont les deux titres sont similaires. Les deux utilisent un schéma de couleurs similaire pour le butin, les deux ont un système de mise à niveau de fin de jeu basé sur la moyenne et les deux ont des missions hebdomadaires et quotidiennes.

De toute évidence, les missions quotidiennes ne sont pas uniques à Destiny, mais il est probable que de nombreux joueurs les aient rencontrés pour la première fois. Cependant, pour The Division, les missions quotidiennes fonctionnent un peu différemment.

La principale différence avec les missions quotidiennes de la Division est qu’il y en a trois disponibles pendant une période donnée de 24 heures. Les joueurs doivent d'abord atteindre le niveau minimum de 30 pour les déverrouiller, mais une fois qu'ils ont terminé, les missions quotidiennes doivent apparaître sur la carte du jeu de New York.

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Afin d'identifier une mission d'histoire quotidienne, il faut trouver les principales missions d'histoire avec des bordures blanches autour de leurs icônes. Il devrait être facile à repérer car les marqueurs de mission auront également leur couleur retournée (les marqueurs de mission terminés s'estompent au cours de la progression régulière). Mais, si tout le reste échoue, recherchez la version `` dure '' d'une mission et si elle indique la mission quotidienne, alors vous savez que vous êtes au bon endroit.

Comme la plupart peuvent le deviner, les missions d'histoire quotidiennes sont simplement des versions plus difficiles des missions d'histoire du jeu principal. Cela signifie des ennemis plus forts (beaucoup d'élites, presque tous les ennemis ont une armure) et un comportement d'IA légèrement plus agressif. Au niveau 30, il ne devrait pas être trop difficile de lutter contre les ennemis de niveau 30, mais nous recommandons toujours de prendre les missions avec un ou deux amis.

À la fin des missions d'histoire quotidiennes, les joueurs gagneront des objets de butin supérieurs ou haut de gamme ainsi que 15 crédits Phoenix (par mission pour un total de 45 par jour). Les crédits Phoenix, comme nous l'avons déjà expliqué, sont la principale devise de fin de jeu dans The Division, et une nécessité lorsqu'il s'agit d'acheter des équipements auprès du vendeur d'armes avancées ou du vendeur d'armes avancées de la zone sombre. Mais les joueurs devront réaliser quelques jours de missions Daily Story s'ils veulent débloquer quelque chose de valeur réelle.

Bien que The Division ne réinvente pas la roue en ce qui concerne les missions quotidiennes, Ubisoft a été intelligent d'en inclure trois par jour. De cette façon, les joueurs peuvent investir plus de temps dans le jeu même après avoir atteint le plafond de niveau doux (un certain niveau de plafond en 15 heures), tout en gagnant un butin valable.

En fin de compte, cependant, l'achèvement de ces missions quotidiennes mettra les joueurs sur la voie du véritable jeu final, que nous savons maintenant être appelé Incursions. Ces événements de type raid mettront apparemment à l'épreuve le courage d'une équipe de 4 joueurs et, espérons-le, offriront également de nouvelles opportunités de gameplay. Plus important encore, les joueurs de Division espèrent que les Incursions incluront leur propre niveau de butin, de la même manière que les raids de Destiny . Il faudra attendre avril pour le savoir.

Tom Clancy's The Division est maintenant disponible sur PC, PS4 et Xbox One.

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