Le directeur de Mortal Kombat 11 révèle comment Spawn est entré dans le jeu

Le personnage de bande dessinée préféré des fans, Spawn, a fait ses débuts dans Mortal Kombat 11 le mois dernier après des mois d'anticipation. Maintenant qu'il est enfin disponible pour les joueurs, le co-créateur de Mortal Kombat, Ed Boon, a partagé plus de détails sur la façon dont la légendaire série de jeux de combat a marqué l'anti-héros emblématique de la liste du Kombat Pack.

S'exprimant à l'arrivée de Spawn dans une interview avec IGN, Boon a crédité son inclusion comme résultat d'un intérêt mutuel entre le studio de développement Mortal Kombat NetherRealm Studios et Todd McFarlane, le créateur de Spawn, ainsi que le vif intérêt des fans des deux propriétés.

CONNEXES: les fans de Mortal Kombat 11 ne devraient pas compter sur ce personnage dans Kombat Pack 2

"Nous avons toujours voulu avoir Spawn dans l'un de nos jeux Mortal Kombat . J'ai entendu plusieurs fois que Todd McFarlane a exprimé son intérêt à voir Spawn dans Mortal Kombat ", a déclaré Boon. "En ce qui concerne les fans, Spawn est probablement l'un des personnages les plus demandés de la franchise. Il est vraiment parfait."

Selon Boon, les plans de NetherRealm pour Spawn ne nécessitaient que des changements mineurs pour garder leur représentation de lui sur la même page que ses représentations dans les médias précédents, y compris les bandes dessinées et la série animée HBO. "Il n'y avait vraiment pas grand-chose que nous voulions faire qui a été arrêté en ce qui concerne le contenu réel. Il y a eu quelques ajustements mineurs que nous avons faits pour rester dans le personnage et l'histoire de Spawn, mais ces changements n'étaient pas liés à atténuer quoi que ce soit. C'était presque comme si Spawn était l'un de nos personnages. "

Boon a également profité de l'occasion pour crier le comédien de longue date de Spawn, Keith David. "Je n'étais pas aux sessions d'enregistrement quand il a fait la voix de Spawn pour nous, mais j'ai tout de suite identifié sa voix quand j'ai entendu les résultats des sessions d'enregistrement", a-t-il déclaré. "C'est vraiment un grand sport, et j'espère que nous pourrons à nouveau travailler ensemble à l'avenir."

La collaboration n'est que l'un des nombreux personnages invités que la franchise Mortal Kombat a marqués dans des entrées récentes. La version PlayStation 3 de Mortal Kombat 9 mettait en vedette Kratos de God of War, tandis que Mortal Kombat X incluait quatre icônes de films d'horreur dans son DLC: Alien and Predator, Jason Voorhees et Leatherface.

MK11 a également amené le Joker dans le mélange dans le Kombat Pack avant les débuts de Spawn, permettant au méchant de Batman de se pencher sur ses tendances sadiques d'une manière que la série Injustice classée T et son dernier jeu Mortal Kombat, Mortal Kombat vs DC Universe 2009 , ne pouvait pas permettre. Les pouvoirs de Spawn ont été atténués de la même manière lors de sa dernière apparition dans SoulCalibur 2 il y a dix-sept ans, mais pour Mortal Kombat 11, la fureur du Hellspawn est représentée d'une manière glorieusement brutale.

$config[ads_text6] not found

La réception des fans à l'arrivée de Spawn a été assez positive, avec un gameplay florissant comme ses fatalités et brutalités, ce qui en fait une inclusion naturelle pour la franchise. Bien que McFarlane n'ait confirmé aucune autre apparition dans le jeu vidéo pour l'anti-héros occulte, la version de Mortal Kombat 11 de Spawn plaide assez fortement en faveur de son propre titre d'action sombre. Nous garderons les doigts croisés.

Mortal Kombat 11 est maintenant disponible pour PC, PS4, Stadia, Switch et Xbox One.

PLUS: Le clip de Mortal Kombat Legends présente Johnny Cage Meeting Raiden

Recommandé

Final Fantasy X: 10 détails cachés que vous ne saviez pas sur Blitzball
2019
Marques déposées de Microsoft: nouveau slogan Xbox Series X
2019
10 meilleurs systèmes de combat dans les RPG, classés
2019