Le commandant Shepard de Mass Effect était à l'origine une femme

Il est toujours sage de faire attention à ce que vous souhaitez, comme en témoigne l'essor de la personnalisation et de l'immersion jamais imaginé auparavant dans les jeux vidéo modernes; un rêve devenu réalité qui a entraîné des défis uniques. Les jeux d'action basés sur des histoires mettant les joueurs à la place d'un personnage se sont rapprochés du cinéma plus que jamais, et les jeux de rôle ont permis aux joueurs de vraiment créer une figure à leur propre image. Mais ce dernier genre rend le marketing un peu difficile.

Prenez la série Mass Effect, par exemple: un jeu permettant aux joueurs de choisir leur propre chemin, leur propre apparence et même leur propre sexe. Mais une franchise aussi ambitieuse que BioWare et EA espérait qu'il faudrait un visage pour les masses, ce qui signifie pour le monde entier (et pour ceux qui ont simplement choisi les paramètres de personnage par défaut), le héros de la série Commander Shepard était un homme de race blanche aux cheveux noirs. Mais apparemment, ce n'était pas le plan d'origine.

À ce stade, toute personne familière avec la marque Mass Effect a probablement l'image du commandant canonique gravée dans sa mémoire. Mais selon Jonathan Cooper, le responsable de l'animation à la fois sur Mass Effect et Mass Effect 2 (qui travaille actuellement sur Uncharted 4 ), le plan original du commandant Shepard arborait une différence clé par rapport à la version finale:

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Les premières séquences d'animation serviront de justification à toutes les joueuses de Mass Effect qui ont choisi de vivre le jeu en tant que Shepard féminine (affectueusement connue sous le nom de `` FemShep ''), car il est désormais possible de prétendre qu'elle est, en fait, la «vraie» version du protagoniste qui sauve la galaxie. Et comme le débat se poursuit dans certains cercles sur les performances vocales supérieures (et les options romantiques), toute nouvelle munition est la bienvenue.

Cooper a ensuite précisé que les personnages masculins et féminins étaient destinés dès le début, avec l'animation vue ci-dessus ré-proposée à partir de la capture de mouvement utilisée sur le précédent Jade Empire de BioWare. Mais le fait demeure: le commandant Shepard a été initialement conçu comme une femme guerrière.

Plus que tout, cette révélation de Cooper semble montrer à quel point BioWare cherchait à tracer une nouvelle voie pour leurs plus grandes marques en termes de genre. Après deux matchs de confinement sur le siège arrière, Mass Effect 3 a vu un effort concerté pour impliquer la communauté de fans dans la détermination de la nouvelle apparence canonique plus raffinée de FemShep (ce qui a finalement abouti à la rousse illustrée ci-dessus). Mais beaucoup de choses ont changé depuis lors.

Peu de studios de jeux (ou d'éditeurs, d'ailleurs) ont adopté une position aussi inébranlable sur la représentation inclusive que BioWare et EA, prenant des mesures pour simplement inclure des segments sous-représentés de la société dans leurs mondes de jeu tentaculaires (sans faire le jeu sur les problèmes LGBT, par exemple). La qualité de la performance vocale de l'actrice de FemShep Jennifer Hale a montré qu'ils se préoccupaient autant de ceux qui jouaient un rôle que de l'autre Shepard, mais Dragon Age Inquisition a montré que la philosophie progressiste était à l'échelle de l'entreprise.

Inquisition reste l'un des meilleurs jeux de cette année selon la plupart des points de vente, et l'un des rares dans lesquels les joueurs sont susceptibles d'interagir davantage avec les femmes qu'avec les hommes. Mais même une touche aussi petite que la sélection aléatoire du sexe et de la race à offrir comme `` par défaut '' avant la personnalisation montre que les avancées ne sont pas difficiles à prendre. Maintenant, il semble que BioWare avait prévu de franchir une étape encore plus notable avant même le dévoilement du premier Mass Effect .

En fin de compte, la même philosophie de base reste vraie: que pour chaque joueur individuel, leur version de Commander Shepard est la seule qui compte. Pourtant, cela vaut la peine de considérer les différentes réactions que Mass Effect peut avoir reçues s'il mettait une femme humaine au centre d'une galaxie de préjugés et de xénophobie.

Que pensez-vous de la révélation de Cooper? Êtes-vous heureux de voir que BioWare a probablement valorisé les deux sexes du personnage de manière égale (à tout le moins), ou est-ce une autre plume dans le chapeau de ceux qui affirment que la femelle Shepard a des forces qui ne peuvent être trouvées nulle part ailleurs? Sonnez dans les commentaires.

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