Le combo de dégâts des avantages d'armes de Destiny 2 tue les boss avec un coup de mêlée

De temps en temps, Bungie apporte un changement qui ne devrait pas avoir d'impact sur le gameplay de Destiny 2 mais finit par conduire à une découverte massive. La saison dernière, ce fut la découverte de l'avantage One Two Punch combiné avec le chasseur de poignée de main exotique du menteur, qui a permis aux joueurs de battre le boss du raid Last Wish Riven en utilisant uniquement des attaques de mêlée. Pour la saison 8, une configuration similaire est en jeu, mais cette fois-ci, elle profite aux Titans.

Encore une fois, la clé de cette configuration de gros dégâts est l'avantage One Two Punch. Cet avantage d'armes Destiny 2 peut rouler sur un certain nombre de fusils de chasse différents, y compris le nouveau fusil cinétique One Small Step du lutrin d'enchantement.

Continuez à faire défiler pour continuer à lire Cliquez sur le bouton ci-dessous pour démarrer cet article en vue rapide.

Avec un fusil de chasse One Two Punch équipé, les Titans peuvent utiliser la combinaison de la charge d'épaule et de Greaves Peregrine pour infliger des dégâts massifs à une seule cible. Ce qu'ils veulent faire, c'est voler dans les airs avec la charge d'épaule active, tirer avec le fusil à pompe, puis au corps à corps.

Ce n'est évidemment pas une combinaison facile à réaliser, surtout sur la console, mais s'il est fait correctement, l'avantage One Two Punch devrait améliorer la mêlée aérienne déjà puissante. Et avec la bonne attaque en mêlée comme Hammer Strike, les joueurs infligeront environ 84 fois plus de dégâts en mêlée qu'un coup de poing de base.

$config[ads_text6] not found

Il y a cependant quelques éléments clés qui doivent être actifs pour que cela fonctionne correctement. Le premier est que le fusil de chasse doit se connecter à chaque plomb. C'est le seul moyen d'obtenir l'avantage One Two Punch pour activer et améliorer une mêlée de suivi. De plus, la mêlée doit se produire dans les airs, sinon les Grèves du Pèlerin ne buffent pas l'attaque.

Auparavant, Bungie avait fait en sorte que les joueurs de Destiny 2 ne puissent pas tirer et ensuite charger les épaules (sans glisser sur une surface), mais un changement dans Destiny 2 Saison 8 a annulé cette restriction. Maintenant, si les joueurs sont assez rapides, ils peuvent voler dans les airs, tirer et ensuite se mêler sans perdre de vitesse.

Comme mentionné, c'est beaucoup plus difficile à réaliser sur une console où la fréquence d'images est plus faible, mais c'est toujours possible. Sur PC, c'est beaucoup plus facile et inflige des dégâts massifs.

Pour donner une idée de la force de la combinaison, Bungie était suffisamment préoccupé par les dommages qu'ils avaient désactivés Peregrine Greaves lors de la première course mondiale pour Garden of Salvation. Depuis lors, les développeurs n'ont pas mentionné l'avantage ou l'exotisme, mais il semble probable qu'un nerf soit sur le chemin - probablement destiné à pouvoir tirer puis à la mêlée.

Destiny 2: Shadowkeep est maintenant disponible pour PC, PS4 et Xbox One.

Recommandé

10 mèmes les plus drôles de Borderlands 3
2019
Harry Potter: Wizards Unite - Événement de méfait magique Toutes les tâches et récompenses
2019
EVO 2019: voici le calendrier complet et où regarder
2019