La mise à jour d'Overwatch PTR modifie Symmetra, Widowmaker et Brigitte

Un autre patch Overwatch PTR vient d'être publié, ce qui signifie que Blizzard a mis en œuvre des ajustements pour certains de ses héros. Bien que le dernier patch ne change rien au jeu, il distribue plus de nerfs que de buffs cette fois-ci.

Chaque fois qu'un nouveau patch arrive sur le PTR Overwatch, les joueurs voient rapidement si leurs héros préférés passent sous le couteau, pour ainsi dire. Parfois, les héros sortent de manière sensiblement différente qu'auparavant, et souvent ces changements se frayent un chemin vers le jeu en direct, comme le dernier correctif du jeu qui a nerf Hanzo et Reaper. Cette fois dans le PTR, des ajustements sont appliqués à Widowmaker, Brigette, Wrecking Ball et Symmetra.

Le patch PTR est très lourd, avec un seul correctif de bogue pour le jeu qui traite de l'occlusion du son, ce qui devrait résoudre les problèmes audio actuels qui perturbent raisonnablement les joueurs. En dehors de cela, il y a trois nerfs et un buff pour les héros. Les joueurs peuvent désormais reprendre le contrôle plus rapidement après un Piledriver de Wrecking Ball, qui les avait à l'origine impuissants dans les airs pendant une seconde, ce qui rend la capacité légèrement moins percutante (sans jeu de mots). Le temps qu'il faut à Widowmaker pour charger complètement son fusil pour un tir plus mortel a été augmenté.

Brigette a reçu des ajustements à sa capacité de réparation, avec une sur-guérison de l'armure réduite et une baisse des HPS. Symmetra, d'autre part, a reçu le seul buff, avec son projecteur à photons ayant ses dégâts augmentés d'une quantité décente.

Mises à jour des héros

boulet de démolition

Piledriver

  • La perte de contrôle aérien des joueurs concernés est passée de 1 seconde à 0, 5 seconde.

Brigitte

Pack de réparation

  • Sur-soin d'armure réduit de 75 à 50
  • HPS est passé de 60 à 55

Symmetra

Projecteur de photons (feu secondaire)

  • Les dégâts sont passés de 120 à 140.

Widowmaker

Baiser de la veuve

  • Le temps de charge complet pour les prises de vue étendues est passé de 0, 83 s à 1 s

Les changements de héros sont standard pour Overwatch, mais il y en a un plus important qui sera implémenté dans un proche avenir. Il n'y a pas longtemps, une source fiable a suggéré que des interdictions de héros arrivaient dans le jeu. C'est quelque chose qui existe déjà dans des jeux comme League of Legends et Dota 2, et cela permet aux équipes de voter pour retirer un personnage d'un match. Le personnage qu'ils choisissent peut être jugé trop maîtrisé ou impopulaire.

Il s'avère que la rumeur était vraie et, fin janvier, Blizzard a annoncé qu'il allait de l'avant avec une nouvelle fonctionnalité appelée Hero Pools. Ce système interdira temporairement certains héros de semaine en semaine, les rendant indisponibles. Hero Pools sera limité aux matchs de compétition et sera disponible pour la première fois au cours de la vingt et unième saison de compétition, qui arrivera sur les serveurs en direct le 5 mars. Il est actuellement testé dans le PTR du jeu.

Lorsque nous discutons de ce qui pourrait utiliser une mise à jour sur Overwatch, il y a beaucoup de joueurs d'accord: le système de file d'attente de rôles a besoin d'un changement. La configuration actuelle du 2-2-2 est un pas dans la bonne direction, mais elle a causé quelques problèmes, principalement dans le domaine des temps d'attente. Quiconque veut jouer au DPS devra faire la queue beaucoup plus longtemps que ceux qui veulent jouer un tank ou un support. Lorsque vous jouez avec des amis de rangs différents, les temps d'attente sont encore pires. Blizzard a reconnu que le système ne fonctionnait pas parfaitement, mais n'a pas encore commencé à tester les modifications.

Overwatch est maintenant disponible pour PC, PS4, Switch et Xbox One.

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