La Division publie la mise à jour 1.2: Notes de mise à jour du conflit

Les développeurs d'Ubisoft Massive publient les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 1.2 de demain: Conflit pour le jeu de tir à la troisième personne Tom Clancy's The Division .

Après avoir révélé certains des contenus à venir pour la mise à jour 1.2 de Tom Clancy's The Division : Conflit dans une bande-annonce la semaine dernière, les développeurs de l'action-MMO ont maintenant tenu leur promesse de publier les notes de mise à jour pour les nouveaux matériaux juste avant le lancement de la mise à jour. Comme de nombreux fans du jeu le savent probablement à ce stade grâce à la décision d'Ubisoft Massive de sortir les détails de la mise à jour 1.2 au cours des derniers jours, The Division devrait recevoir une véritable prime de marchandises à la manière d'une nouvelle incursion, fraîche équipement, différentes activités et bien plus encore.

En ce qui concerne le contenu le plus attendu de The Division, les agents potentiels seront bientôt en mesure de participer à l'incursion Clear Sky du jeu, qui se déroule à Columbus Circle, mais cela nécessite que les joueurs soient au moins au niveau 30 pour participer. Cela est dû au fait que l'activité de type raid est conçue pour des équipes de quatre personnes qui sont équipées d'armes et d'équipements haut de gamme, ce qui signifie que les ennemis et certaines tâches sont censés être beaucoup plus difficiles que d'habitude.

En plus de l'inclusion par The Division de nouveau contenu dans le jeu, il y a beaucoup de corrections de bugs et de problèmes comme celui qui empêche les joueurs de tomber à travers la carte de Brooklyn. De plus, le patch fournit également des ajustements aux fonctionnalités de gameplay, telles qu'une modification entrant en vigueur lorsqu'un joueur atteint le niveau 30 qui ne les associera qu'avec d'autres joueurs au niveau maximum dans le matchmaking. Les fans intéressés à voir les notes de mise à jour de la mise à jour 1.2 du tir à la troisième personne dans leur intégralité peuvent les trouver sur la page suivante.

Une fois la mise à jour 1.2 de la Division publiée le 24 mai, il y aura également des changements au système de butin, qui est censé apporter une meilleure sélection en termes de qualité et de quantité en gouttes. De plus, les développeurs d'Ubisoft Massive introduisent des cachettes aux points de contrôle de la zone sombre, ainsi qu'une nouvelle fonctionnalité qui permet aux fans de "détourner" essentiellement le butin d'un autre joueur dans la zone en coupant la corde d'extraction, provoquant le renversement de tous les objets sur le sol, et finalement ruiner les tentatives des autres joueurs d'obtenir le butin pour eux-mêmes.

De plus, la mise à jour 1.2: les ensembles d'équipement de Conflict ont été détaillés en détail, offrant aux fans quatre nouveaux chargements appelés Final Measure, Hunter's Faith, Lone Star et Predator's Mark. Les portions de ces différents ensembles d'équipement seront d'une grande aide pendant que les joueurs entreprendront les activités de la division comme les missions de recherche et de destruction et les cibles de grande valeur.

Pour ceux qui ne le savent pas, la mise à jour du 24 mai pour The Division marque la deuxième des deux principales mises à jour gratuites, avec un calendrier DLC payant à suivre, qui aura des packs d'extension intitulés Underground, Survival et Last Stand. Ubisoft a récemment admis que le contenu de fin de jeu du titre manquait, il reste donc à voir si le patch de demain ou les futurs matériaux inciteront suffisamment les fans à continuer à jouer, ou ramèneront la baisse importante de la base de joueurs PC d'un énorme 81 % qui ont quitté The Division sur la plateforme depuis son lancement en mars.

Tom Clancy's The Division est maintenant disponible et est disponible pour PC, PlayStation 4 et Xbox One.

The Division Update 1.2: Conflict - Notes de mise à jour

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

Nouvelle incursion: Clear Sky

  • Clear Sky est une nouvelle mission d'Incursion disponible dans Columbus Circle.
  • Vous devez être au niveau 30.
  • La rencontre est équilibrée pour une équipe de 4 joueurs équipés de matériel de haut niveau.
  • Le mode Hard est disponible le 24 mai lorsque la mise à jour sera publiée.
  • Le mode Défi sera disponible la semaine après le lancement de la mise à jour 1.2.

Nouveaux ensembles d'engrenages

Quatre nouveaux ensembles d'équipement ont été ajoutés.

  • Mesure finale - Tenez votre position en désamorçant des grenades hostiles avec ce puissant ensemble défensif.
    • 2 pièces: + 50% de résilience aux dégâts exotiques
    • 3 pièces: + 15% de protection contre les élites
    • 4 pièces: Lorsque vous lancez une grenade, gagnez le buff de désamorçage. Quand à portée d'une grenade hostile, le buff est consommé et désamorce la grenade ainsi que vous donne une grenade.
    • 2 pièces: + 20% de dégâts de coup critique du fusil de tireur d'élite
    • 3 pièces: + 20% de dégâts aux élites
    • 4 pièces: frapper un ennemi avec une balle vous confère une armure temporaire. Plus votre tir est avancé, plus vous obtenez d'armure. L'armure disparaît après qu'une balle vous a frappé.
    • 2 pièces: + 100% de capacité en munitions
    • 3 pièces: +1000 dégâts LMG, +1000 dégâts fusil de chasse
    • 4 pièces: Lorsque l'arme est dans son étui, elle récupère toutes ses munitions.
    • 2 pièces: + 20% plage optimale
    • 3 pièces: +800 dégâts de fusil d'assaut, +700 dégâts de pistolet
    • 4 pièces: Frappez 10 tirs sans changer de cible pour faire saigner la cible pour 100% des dégâts déjà causés par ces balles.

    Cibles de grande valeur et missions de recherche et de destruction

    • Au niveau 30, terminez toutes les rencontres et missions secondaires dans une zone nommée pour accéder aux missions «Rechercher et détruire» dans la maison sûre.
    • Recevez Intel cible en récompense pour avoir terminé les missions de recherche et de destruction.
    • Apportez Target Intel aux officiers HVT de la base d'opérations pour localiser les cibles de haute valeur.
    • Complétez des missions cibles de haute valeur quotidiennes et hebdomadaires pour des récompenses de fin de partie.

    Extractions de détournement

    • Lorsqu'un joueur attache un sac à la corde d'extraction, un autre joueur a désormais la possibilité de couper la corde.
    • La rupture de la corde fera tomber tous les sacs d'extraction au sol, dispersant leur contenu sous forme de butin public.
    • Attention, détourner une extraction vous marquera instantanément comme Rogue!

    Cache scellé

    • Les ennemis nommés et d'élite dans la zone sombre peuvent désormais déposer des caches scellées contenant des objets mystères.
    • Les caches scellées doivent être extraites avant de pouvoir être ouvertes, tout comme les gouttes de butin régulières.
    • Il existe quatre qualités de Sealed Cache:
      • Spécialisé
      • Supérieur
      • Haut de gamme
      • Ensemble d'équipement.

      Stash du joueur dans les points de contrôle de la zone sombre

      • Les cachettes des joueurs sont désormais disponibles dans tous les points de contrôle de la zone sombre.
      • Les cachettes de points de contrôle éliminent le besoin de se rendre rapidement à votre base d'opérations pour récupérer votre butin extrait!

      Affectations ISAC

      • L'affectation ISAC est un nouveau type d'affectation inclus dans l'aperçu de la carte.
      • L'affectation ISAC sera disponible pour les joueurs au niveau 30.
      • Chaque semaine, une nouvelle affectation ISAC sera disponible pour le joueur.
      • L'affectation ISAC récompensera les joueurs avec des objets exclusifs de vanité.

      Général

      • Ajout de nouvelles armes nommées haut de gamme dans le jeu.
        • Hungry Hog: Mitrailleuse légère M60
        • Centurion: pistolet M1911
        • Medved: Fusil de chasse SAIGA12
        • Historien: M1A Marksman Rifle
        • (Showstopper - AA12 Shotgun): Veuillez noter que bien que le Showstopper soit implémenté dans le jeu avec cette mise à jour, il ne sera pas possible de l'acquérir dans le jeu jusqu'à la mise à jour 1.3

        CHANGEMENTS DE JEU

        GAMEPLAY

        • Lorsqu'un joueur est au niveau maximum, le matchmaking pour les modes Difficile et Défi ne recherchera désormais que les joueurs de niveau 30.
        • Le plafond d'atténuation des dégâts d'armure a été augmenté à 75%.
        • Amélioration du tir aveugle de l'arme et de la maniabilité globale à couvert
        • Réduction des dégâts des PNJ de niveau 34 utilisant des fusils de chasse et des fusils de sniper.
        • Le score d'équipement ne prend désormais en compte que l'arme équipée avec le score d'équipement le plus élevé et élimine les deux autres. Cela empêchera les joueurs d'équiper des armes de faible qualité pour réduire volontairement leur score d'équipement.
        • Augmentation de l'exigence de score d'équipement de Falcon Lost pour mieux représenter sa difficulté (notez que la difficulté de cette incursion n'a pas changé)
          • Mode difficile: Gear Score 160
          • Mode Défi: Gear Score 180

          UI

          • Dans la vue d'ensemble de l'inventaire, la statistique de santé au-dessus de l'endurance a été remplacée par l'endurance. Il s'agit d'une combinaison de santé et d'armure. Le pool de santé du joueur sera toujours visible sur la page du personnage et l'endurance augmente toujours la santé.
          • Le plafond de crédit Phoenix est passé de 1000 à 2000 crédits.
          • Tirer sur un joueur alors qu'il interagit avec un objet fera reculer le chronomètre. (comme ouvrir une caisse d'approvisionnement ou détourner une extraction)
          • Les joueurs ont maintenant un indicateur de chat vocal dans l'interface utilisateur du jeu pour voir si leur propre VOIP fonctionne.
          • Le vendeur d'équipement spécial a été renommé fournisseur d'équipement spécial.

          ARTICLES

          • Le talent Sentry's Call 4 pièces ne s'applique désormais qu'aux armes semi-automatiques (pistolets, fusils de chasse et fusils de tireur d'élite).
          • Le deuxième bonus sur les modules de performance a été considérablement amélioré.

          ZONE NOIRE

          • La minuterie de départ de l'extraction une fois l'hélicoptère arrivé a été portée à 60 secondes.

          ÉQUILIBRAGE DES LOOTS

          Nous avons apporté un certain nombre de modifications aux largages de butin. Des activités spécifiques fourniront désormais les récompenses énumérées ci-dessous.

          Missions

          • Mode difficile (Boss Drop)
            • 1x 163 haut de gamme
            • 1x 163 haut de gamme
            • 2x 182 haut de gamme
            • 1x 182 High End ou 214 Gear Set
            • chance pour 1x 191 Gear Set

            Falcon Lost / Clear Sky

            • Mode difficile (Boss Drop)
              • 1x 204 arme de fin
              • 1x 214 Gear Set
              • 182/204 High End ou 214/240 Gear Set
              • 1x 204 arme haut de gamme
              • 1x 214 Gear Set
              • 1x 204 arme
              • 1x 240 Gear Set
              • 1x 204 High End ou 240 Gear Set
              • 1x 204 arme haut de gamme
              • 1x 240 Gear Set

              Zone sombre

              • Ajout de caches scellées comme nouvelle source de butin dans la zone sombre. Les caches doivent être extraites avant de pouvoir être ouvertes. Les caches peuvent être de n'importe quelle qualité à partir de Specialized et contenir:
                • Équipement (armes, équipement ou mods)
                • Division Tech
                • Crédits Dark Zone
                • Les boss nommés auront désormais une chance de laisser tomber des caches scellés haut de gamme ou d'équipement. S'il tombe, il remplacera l'article haut de gamme garanti
                • Les PNJ d'élite ont maintenant une chance de laisser tomber un cache scellé supérieur
                • NPC nommé niveau 30 (DZ01 et DZ02)
                  • 1x 163 High End ou 191 Gear Set
                  • 1x 163/182 High End ou 191/214 Gear Set
                  • 1x 163/182/204 High End ou 191/214/240 Gear Set
                  • Toutes les gouttes des PNJ commenceront avec une qualité supérieure
                  • Toutes les gouttes Division Tech seront de qualité haut de gamme
                  • Plus de chances de laisser tomber les caches scellées sur les PNJ élites et nommés
                  • Les drops de ravitaillement contiendront 1 objet haut de gamme Gear Score 182 (DZ 01-04), 204 (DZ 05-06) plus une chance d'obtenir un objet Set d'équipement Gear Score 214 (DZ 01-02), 214 à 240 (DZ 03 -04), 240 (DZ 05-06)
                  • NPC nommé niveau 32 (DZ01 et DZ02)
                    • 1x 182/204 High End ou 214/240 Gear Set
                    • 1x 182/204 High End ou 214/240 Gear Set
                    • 1x 204 High End ou 240 Gear Set

                    CORRECTIFS DE BUG

                    • Correction d'un bug où les effets des talents des joueurs s'empilaient lorsque le talent était à plusieurs reprises équipé et non équipé.
                    • Correction d'un bug où le talent d'équipement téméraire augmentait la résistance aux dégâts du joueur au lieu de la diminuer.
                    • Correction d'un bug où le talent d'équipement équilibré restait actif indéfiniment après que l'arme ait été épaulée.
                    • Correction d'un bug avec le talent d'équipement brutal où les dégâts étaient multiplicatifs plutôt qu'additifs.
                    • Correction d'un bug avec le talent de personnage One is None où l'arme pouvait se coincer lorsque le chargeur n'était plus qu'une balle.
                    • Correction d'un bug avec le talent d'équipement spécialisé où il ne tenait pas compte des changements d'équipement ultérieurs une fois le sac à dos équipé.
                    • Correction d'un bug avec le talent Path of the Nomad où la santé à la mort ne fonctionnerait pas si le kill était effectué avec une attaque de mêlée.
                    • Correction d'un bug avec le talent Autorité du tacticien où il ne se déclenchait pas correctement contre les autres joueurs.
                    • Correction d'un bug où les talents déclenchés par des compétences pouvaient être activés en visant simplement la compétence au lieu de l'utiliser.
                    • Correction d'un bug où la résistance aux saignements pouvait rouler au-dessus de 100% sur certains objets.
                    • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de quitter la zone de carte jouable en utilisant la compétence de couverture mobile.
                    • Correction d'un problème où certaines portes à l'entrée des missions principales ne s'ouvraient pas après le redémarrage de la mission.
                    • Correction d'un bug qui empêchait l'une des ailes de la base d'opération de se débloquer après avoir terminé les missions Subway Morgue ou Lincoln Tunnel.
                    • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'améliorer correctement leurs ailes de la base d'opération.
                    • Correction d'un bug qui empêchait le petit mod de portée RDS de bénéficier d'un bonus aux dégâts de l'arme, même s'il était indiqué dans le plan comme une statistique garantie.
                    • Correction d'un bug où le discours du PNJ de la base des opérations était trop répétitif.
                    • Correction d'un problème où les ressources de l'aile de la base d'opérations ne s'affichaient pas correctement si au moins une des ailes n'était pas activée (ordinateur portable non accessible).
                    • Les joueurs ne seront plus téléportés à un point de contrôle incorrect lors de la mission parallèle "Rescue: Tenderloin Civilians".
                    • Correction d'un bug où l'utilisation d'un consommable ne permettait pas au joueur de viser jusqu'à la fin de l'animation.
                    • Correction de certains problèmes de réplication visuelle lors de l'échange d'armes lorsque vous étiez dans les points de contrôle de la zone sombre.
                    • Les personnages joueurs vont désormais correctement ranger leurs armes lorsqu'ils grimpent sur un couvert élevé.
                    • Infobulles améliorées de l'interface utilisateur pour le commerce entre les joueurs.
                    • Correction d'un cas où les joueurs seraient téléportés vers la maison sûre pendant la rencontre médicale "Hostage Rescue: Midtown East".
                    • Correction d'un bug où les joueurs étaient téléportés au dernier point de contrôle dans le camp de réfugiés d'Hudson.
                    • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas faire de match pour Free Roam à partir de la méga carte, à Brooklyn.
                    • Correction d'un bug où le visuel du bouclier balistique devenait corrompu si le joueur changeait de vue d'épaule lors de son utilisation.
                    • Correction d'un bug qui empêchait les tourelles de défense de Falcon Lost de tirer sur les joueurs à travers des couvertures d'une portée moyenne à longue.
                    • Correction de certains objets dans Falcon Lost qui ne fournissaient pas de couverture tactique.
                    • Correction d'un certain nombre d'infobulles ne s'affichant pas correctement dans la localisation arabe.
                    • Correction de certains cas où des civils morts auraient besoin de choses du joueur.
                    • Correction d'un rare cas où le statut de Voleur expirait trop tôt.
                    • Correction d'un bug où le joueur pouvait tomber à travers la carte à Brooklyn.
                    • L'artisanat mettra désormais correctement à jour les statistiques du plan si le joueur a changé ses valeurs d'armes à feu pendant qu'il se trouve dans la base d'opérations.
                    • Les joueurs ne peuvent plus transférer de phase vers la tranche supérieure de la zone sombre d'un membre du groupe tout en ayant le statut Voleur.
                    • Correction d'un bug où l'automatching renvoyait la mauvaise difficulté pour les missions en cas d'échec à trouver une correspondance.
                    • Correction d'un bug où le personnage du joueur pouvait gêner la visée lorsqu'il était à couvert.
                    • Et beaucoup plus!

                    SPÉCIFIQUE PC

                    • Correction d'un bug où la visée automatique était automatiquement déclenchée sur PC.
                    • Les valeurs de sensibilité minimale et maximale de la souris sont désormais exposées dans le fichier state.cfg.
                    • Ajout d'une option dans l'interface utilisateur du jeu qui désactive toutes les entrées de la manette de jeu.
                    • Ajout de la possibilité de trier les éléments de l'inventaire par Gear Score (PC uniquement).
                    • Ajout de l'option pour basculer le mode de visée au lieu de maintenir pour viser.
                    • Les joueurs peuvent maintenant cliquer avec le bouton droit sur l'équipement dans l'écran Présentation pour accéder directement à l'écran du mod.
                    • Les joueurs peuvent désormais relier la touche ALT.
                    • Les joueurs peuvent désormais quitter le jeu depuis l'écran titre.
                    • Correction d'un bug où l'interface utilisateur du jeu ne se centrait pas correctement lorsque le double écran était activé.
                    • Correction du défilement dans Aperçu de la mission dans la méga carte.
                    • Correction d'un problème où le défilement des recalibrations possibles n'était pas toujours possible à l'aide de la souris.
                    • Correction d'un problème où la mauvaise option de recalibrage pouvait être sélectionnée sur la station de recalibrage.
                    • Correction d'un bug qui empêchait certains utilisateurs de piller des objets à distance à l'aide du curseur de la souris.
                    • La fonction Snap to Marker est désormais plus fluide lorsque vous utilisez un clavier.

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