Indivisible: toutes les incarnations, classées

Enfin, après 4 ans, plusieurs démos et beaucoup d'attente, Indiegogo chéri Indivisible de Lab Zero est là. Le jeu est leur plus grande entreprise à ce jour. Nous les connaissons tous de Skullgirls, et il est évident qu'avec un temps de développement aussi long, ils ont vraiment mis tout en œuvre pour rendre Indivisible .

Ce jeu de plateforme basé sur le récit, inspiré du jeu de combat et inspiré du jeu Valkyrie Profile, tourne autour d'une fille courageuse nommée Ajna alors qu'elle parcourt le monde en recueillant des amis dans sa tête. Ces nouveaux compagnons peuvent aller d'un chiot Mastiff littéral à un Deva millénaire qui tire de l'eau de ses cheveux. Honnêtement, avec ses 20 personnages, il y a un design ici pour tout le monde. Alors, jetons un coup d'œil à tous et jugeons lequel de ces designs incroyables est le meilleur des meilleurs, à la fois en termes de conception et d'utilité dans le jeu lui-même.

20 Zahra: Comme un Oud sans cordes, Zahra est sous-développé

Malheureusement, Zahra ne vaut pas la quantité de travail et les joueurs doivent revenir en arrière pour la débloquer. Ajna doit chasser trois monstres uniques, un dans chaque emplacement, afin de réparer son Oud afin que Zahra puisse rejoindre le groupe.

Une fois déverrouillée, les joueurs remarqueront rapidement que ses buffs ne valent pas une place dans l'équipe de quatre personnes, ils affectent les personnages individuellement et sa musique est au mieux répétitive. Zahra a l'impression qu'elle était censée être un personnage beaucoup plus profond, à la fois dans ses chansons et dans sa mécanique.

19 Zebei: l'Archer standard de Bog avec un peu de confiance

Les Protecteurs de Lhan sont juste un peu ennuyeux, c'est Zebei en particulier. Kushi a au moins Altun pour la pimenter. Zebei est l'Archer confiant classique que nous avons vu cent fois, mais sans aucun "flair" supplémentaire pour lui faire sentir unique.

Bien sûr, il est un peu effronté, et ses arguments avec Ajna sont assez convaincants. Mais, pour la plupart du jeu, Zebei est juste un peu là, et il ne brille vraiment que lorsqu'il est soutenu par certains des acteurs les plus divertissants. Cela dit, ses mouvements sont utiles au début, mais une fois que les joueurs sont à mi-chemin du jeu, ils remarqueront que ses dégâts ne les coupent plus vraiment.

18 Kushi: Altun a besoin de plus de temps d'écran

Kushi et Altun auraient dû être beaucoup plus élevés sur cette liste, mais ils ne reçoivent vraiment pas beaucoup de caractérisation. Altun a à peine des moments où il peut déployer ses ailes, à la fois littéralement et narrativement. Tandis que Kushi est relégué à faire tout ce que Zebei dit ou fait.

Ils sont mignons, mais nous ne pouvions pas décrire Kushi comme autre chose qu'une "personne sympa" et ce n'est pas génial. Bien qu'Altun soit particulièrement bon pour jongler tôt et qu'il y ait une interruption, cela n'est utile qu'avant d'obtenir Baozhai.

17 Qadira: Le bouclier sans bouclier, apathique et manquant malheureusement de bouclier

Qadira est un bon personnage, son design est génial, elle a une histoire soignée et ses bashes de bouclier "Double-tap" sont amusants à utiliser. Mais c'est un peu le problème, elle va bien.

Elle est un peu trop moelleuse et docile, à la fois dans la conception et la personnalité, pour vraiment se mesurer à certaines des incarnations les plus intéressantes d' Indivisible. De plus, il est bien connu qu'elle était censée être plus profonde mécaniquement, mais cela a été abandonné pour le temps, et cela se voit.

16 Ginseng et miel: le futur chevalier hibou a beaucoup à offrir

Le ginseng et le miel étaient des incarnations qui n'étaient pas prévues à l'origine. Il y a eu beaucoup de coupures pendant le développement et Antoine et Sangmu ne sont toujours pas prêts. Lab Zero a en fait ajouté un tout nouveau personnage à la place, et elle travaille.

Au fur et à mesure des ajouts, nous pensons que le ginseng est génial. C'est une guérisseuse parfaite, sa conception et sa personnalité sont amusantes et elle a des interactions avec beaucoup de acteurs. Mais, comme Ajna et son groupe guérissent après chaque bataille, son principal avantage devient rapidement inutile et le développement global de son personnage tout au long du jeu laisse beaucoup à désirer.

15 Hunoch & Xiboch: les athlètes surnaturels avec un jeu révélateur

Hunoch et Xiboch sont des personnages hilarants. Deux frères qui sont obsédés par leur version du "sportsball". La tête de Xiboch a été mangée par le Camazotz (un démon) juste avant que la paire ne joue contre les meilleurs joueurs de Tlatchlibol, les Lords of the Underworld. Cette histoire seule, nous pourrions regarder un film entier mais mécaniquement, les jumeaux sont un peu simples.

Ils n'ont qu'un seul mouvement qui est évidemment inspiré par le combat de Ganon dans Ocarina of Time. Ils n'ont également aucun potentiel de jonglage et leur super bascule uniquement entre les types de dégâts. Essentiellement, ils sont une idée amusante mais avaient besoin d'un autre niveau ou deux de complexité.

14 Latigo: le vieux flingueur apparaît un peu trop tard

Le latigo est l'une des incarnations de l' indivisible qui souffre d'être uniquement accessible au-delà d'un certain point de l'histoire. Du point de vue du design, Latigo est l'un des meilleurs, son design est tellement frappant. De plus, au combat, il a une mécanique de rechargement amusante et immersive. Mais, les joueurs ne peuvent le frapper qu'environ 60 à 70% pendant le jeu, et il obtient très rarement un dialogue en dehors de son introduction à l'équipage et à la mission secondaire.

Latigo a tous les atouts pour être l'une des meilleures incarnations du jeu, mais aucune des heures de visionnement nécessaires. Peut-être pouvons-nous espérer des campagnes DLC.

13 Leilani: le bûcheron d'inspiration hawaïenne est un vrai succès

Leilani est une incarnation sur laquelle les joueurs arrivent vraiment très tôt dans Indivisible . Elle n'attend littéralement que les quais d'Iron Kingdom.

Ce natif de l'île, équipé d'une tronçonneuse à dents de requin, possède l'un des meilleurs gadgets et conceptions du jeu. Ses mécaniques de tronçonneuse infligent certains des dégâts les plus élevés et contribuent à certains des combos les plus longs que nous ayons vus. C'est juste une honte qu'elle n'obtienne vraiment rien en termes de trame de fond ou de dialogue dans le jeu en dehors de sa quête parallèle et de son introduction. Mais nous savons qu'elle aime la nourriture et se perd toujours, alors c'est quelque chose au moins?

12 Lanshi: un marionneur que nous ne pouvons pas supporter de ne pas aimer

Très honnêtement, autant nous aimons les marionnettes, si nous classions purement et simplement les Incarnations en fonction de leur utilité au combat, Lanshi serait au fond.

Ce doggo est surclassé dans presque tous les domaines au combat. Il a deux mouvements, dormir et aboyer. Pendant son sommeil, il peut être caressé pour Iddhi supplémentaire, mais cela n'est utile que pour le combat de boss directement après avoir obtenu. Ou, si les joueurs le laissent aboyer, il continuera simplement à utiliser tous ses points d'action.

Fondamentalement, Lanshi est un adorable doggo avec un grand design qui ne devrait être délégué que comme banc-réchauffeur. Son super est idéal pour les rencontres aléatoires, mais rien ne justifie de le placer dans l'équipe en dehors de son adorable design.

11 Yan: La danseuse charismatique avec presque zéro Screentime

Yan est une autre Incarnation qui a tous les atouts de quelque chose de grand, mais aucun des projecteurs et de manière choquante, elle a obtenu assez tôt. Yan peut être trouvé en escaladant la tour de Mara en descendant un peu un chemin latéral. Elle a été enfermée là-bas uniquement pour être utilisée pour ses talents de danseuse, mais rejoint Ajna et l'équipe une fois qu'elle est libre.

Yan, comme Naga Rider, est basée sur la jonglerie et inflige plus de dégâts plus elle maintient la cible en l'air avec ses jambes absurdement longues. Franchement, Yan a l'un des meilleurs designs du jeu et certains des mouvements les plus utiles, mais son manque de temps d'écran rend un peu difficile de la classer plus haut sur cette liste. De plus, nous n'avons jamais vraiment de raison pour sa taille absurde ou son manque d'appendices supérieurs.

10 Baozhai: une véritable émeute sur et en dehors du champ de bataille

Personnellement, nous ne pouvions pas vraiment nous mettre derrière la mécanique de jeu de Baozhai. Ses façons de voler de l'argent, d'interrompre son tour étaient un peu trop pour nous. Mais, nous pouvons facilement reconnaître comment cela se passe sur nous, et cette reine pirate est absolument utile au combat. De plus, en dehors du combat, Baozhai est une émeute.

Elle fait partie de certaines des meilleures scènes du jeu et son dialogue avec Thorani est l'une des interactions les plus drôles et les plus charmantes de tout le jeu. Surtout compte tenu du fait qu'elle et Ren font partie des intégrations progressives les plus réussies que nous avons vues depuis un certain temps.

9 Ren: Littéralement un meurtrier qui devient en quelque sorte un "bon gars"?

Voici le truc, Ren est un peu polarisant. D'une part, il est littéralement un assassin qui tue des gens pour de l'argent et a travaillé pour Mara. De l'autre, il a un excellent design et est incroyablement utile au combat.

Ren est bien aimé des gens qui l'auraient aimé malgré tout parce qu'il est "ce personnage". Vous savez, celui qui a une obsession pour la violence et qui a un côté un peu sadique? Franchement, nous l'aimons aussi. Il est tellement dangereusement charmant. C'est un peu dommage qu'il ne puisse être obtenu que par Ajna si tard dans le jeu, mais il a absolument emporté notre équipe avec ses pièges et ses supers effets de statut en fin de partie.

8 Dhar: le meilleur arc de personnage sans véritable fermeture

Le classement de Dhar est absolument basé sur l'individu, et nous ne discuterions avec personne qui l'a placé au bas de sa liste. Mais pour nous, c'est l'un des meilleurs.

Dhar est celui qui assassine Indr, le père d'Ajna, au début du jeu. C'est impardonnable, et finalement, il apprend cela. Mais, tout au long des événements qui se déroulent, Dhar se rend compte de ses erreurs passées, grandit en tant que personne et s'efforce vraiment d'aider Ajna à la fin. Il possède l'un des meilleurs arcs de n'importe quel personnage tout au long du jeu, et nous l'aimons pour cela. De plus, il est un frappeur lourd au combat tout au long du jeu.

7 Nuna: Le bouffon adorable dont les légumes donnent un coup de pied

Nuna est l'un des designs les plus amusants d'Indivisible. Elle est minimaliste, originale et pourtant absolument charmante à la fois en apparence et en personnalité. Nuna avait à l'origine un design très différent lors de la phase de planification d'Indivisible, et nous sommes heureux que c'est ce que nous avons fini avec.

Nuna peut être obtenue assez tôt dans le jeu, et son potentiel de jonglage et de piège est de loin l'un des meilleurs. De plus, elle peut aller et venir si rapidement au combat. La régénération des points d'action de Nuna et les mouvements agaçants sont autant de facteurs qui rendent notre combo de fin de partie si terrifiant pour les forces ennemies.

6 Tungar: tout est bien emballé dans un guerrier à la recherche de colère

Tungar est l'une des premières incarnations optionnelles que Ajna peut débloquer. C'est un autre guerrier enfermé dans une cellule du vaisseau volant de Ravannavar, la Forteresse Vimana (ou plus tard à Tai Krung). Tungar est un chevalier Shayak, l'un des protecteurs d'un royaume qui régnait dans la région d'Ashwat, la ville natale d'Ajna.

En combat, le casque Urumi de Tungar a certains des potentiels de jonglage les plus élevés du jeu, étant donné que son attaque down + attaque a une énorme AoE. Mais, en tant que personnage, Tungar est aussi juste une tonne de plaisir. Nous l'avons gardé dans notre équipe pendant la majeure partie du match, juste pour entendre son "Je suis le meilleur dans ce que je fais" hurler à chaque fois qu'il monte de niveau.

5 Thorani: Enfin, un personnage de mille ans qui ne ressemble pas à un enfant

Thorani est absolument la mère porteuse d'Ajna. Cette Deva, vieille de mille ans, a absolument la responsabilité de donner naissance à Ajna à chaque chance qu'elle a et c'est tellement mignon. Tout cela pour dire que Thorani est un délice, elle est tellement douce et gentille.

Son design est frappant et unique, ses mécanismes de flaque d'eau sont inventifs et très utiles même pendant la fin du jeu, et ses dialogues constants avec Ajna et d'autres personnages sont toujours drôles. Thorani est l'une des incarnations "principales" d' Indivisible, et nous pensons que Lab Zero a fait un travail fantastique avec elle.

4 Phoebe: un guerrier maternel bien fait, et le vrai Bae de Tungar

La conception et la mécanique de Phoebe sont notre faiblesse. Elle est la guerrière maternelle de l' indivisible, faisant tout pour ses enfants. Elle est le personnage du grappler qui peut étendre n'importe quel combo avec son grappin anti-aérien, qui est également un fantastique concessionnaire de dégâts.

Sa mécanique est-elle simple? Oui. Mais ils évoluent à chaque synergie. Fondamentalement, Phoebe est un home run dans tous les sens du terme. Son design est incroyable, son histoire est une explosion, elle est en synergie avec presque tous les personnages et ses dégâts sont de premier ordre. Notre seul conseil? Équipez-la sur le bouton gauche ou droit, car elle bloque les autres personnages avec sa taille massive autrement.

3 Kampan: un nouveau regard sur un personnage voleur et un véritable atout pour démarrer

Lorsque l'équipe de développement derrière Indivisible a déclaré qu'elle allait avoir un personnage avec un poing mécanique géant, Kampan n'est pas ce que nous attendions.

Habituellement, le personnage qui utilise un gros poing de robot a tendance à être une figure imminente. Ils peuvent être des hommes ou des femmes, et ils ne mâchent pas vraiment les mots. C'était donc frais et excitant de voir Kampan, le voleur joyeux qui ne cesse de bavarder avec Ajna avec cet adorable accent. De plus, elle est également l'un des meilleurs concessionnaires de dégâts, son super infligeant des quantités stupéfiantes de dégâts à haut Iddhi et ses autres mouvements ne faisant que détruire la santé de l'ennemi.

2 Razmi: le personnage le plus drôle, le plus adorable et le plus effrayant du jeu

Ces deux derniers pourraient tout aussi bien être à égalité en premier, juste une tête à tête. Mais voici Razmi, car où d'autre la classerions-nous?

Razmi est la première Incarnation qu'Ajna attrape dans le jeu, et aussi son amie la plus proche. Razmi pourrait tout aussi bien être le personnage principal secondaire, car elle parle presque autant que Ajna pendant les scènes d'histoire. Et franchement, cela ne nous dérange pas.

Razmi est hilarant, charmant, rebutant, effrayant, doux et adorable. C'est un design fantastique, avec une histoire fantastique, qui a un dialogue fantastique et inflige des quantités fantastiques de dégâts. Salut à Razmi et Bom.

1 Naga Rider: Nous ne pouvions pas lui donner un autre classement, vous savez, pour l'amour de la justice

Nous ne pouvions pas nous aider d'accord? Naga Rider est tout simplement trop cool. Avec l'un des designs les plus frappants du jeu, Naga Rider arrive sur la scène.

Ce Sentai Hero fait partie de l'histoire de la ville de Tai Krung et est un plaisir absolu à regarder chaque fois qu'il est à l'écran. Son animation inactive est hilarante et dynamique, ses jongles et combos au combat sont incroyablement forts, ses interactions avec Ajna et Ginseng sont incroyables et ses supers sont absolument explosifs. De plus, grâce au PNJ changeant de palette que nous avons saisi, ses couleurs Gurren Lagann l' élèvent au sommet absolu de toutes les incarnations. Nous vous aimons Naga Rider!

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