Au fur et à mesure que de plus en plus de joueurs terminent la campagne principale d' Anthem, atteignent le niveau maximum de 30 et commencent à se renforcer en acquérant des équipements Epic, Masterwork et Legendary, l'acquisition de butin efficace devient de plus en plus une priorité. En tant que tel, comprendre comment fonctionne la mystérieuse inscription Chance d' Anthem peut sembler bénéfique. Par coïncidence, BioWare a récemment décidé de révéler partiellement comment fonctionne la chance dans Anthem . Il n'est pas prêt de tirer complètement le rideau sur les chiffres de Luck, mais chaque petite chose aide lors du broyage de l'équipement.
La chance est une inscription qui peut être lancée au hasard sur n'importe quelle arme, équipement ou composant donné, bien que dans le jeu, elle soit référencée "Support + ##% Luck". Vraisemblablement, plus un joueur équipe d'éléments avec cette inscription Chance, meilleures sont les chances de recevoir un équipement de niveau supérieur. Cependant, selon le directeur de la conception technique de BioWare, Brenon Holmes, ce n'est pas aussi simple que cela.
$config[ads_text6] not foundPlutôt que chaque point de pourcentage de chance étant une manipulation directe sur les cotes de rareté du butin, la chance est plutôt divisée en seuils. Par exemple, tout ce qui est inférieur à 100 Chance équivaut en fait à n'avoir aucune chance. Une fois ce seuil atteint, il augmente de manière beaucoup plus intuitive et de nouveaux seuils sont superposés tous les 10 points jusqu'à un maximum de 190. En résumé, ne vous embêtez pas à utiliser des objets avec Chance à moins que vous puissiez atteindre + 101% ou plus. Et pour tirer le maximum de chance de la chance, essayez d'atteindre + 190% ou plus. Tout élément compris entre 101 et 190 aura des seuils de mise à l'échelle tous les 10 points.

Cependant, BioWare n'est pas prêt à partager tous ses secrets. Il ne partage pas les chances auxquelles le butin de rareté différent tombera encore, si jamais, et il ne partage pas les chiffres exacts concernant la façon dont la chance changera les chances des joueurs de gagner un objet de rareté plus élevée. Cela pourrait être significatif ou cela pourrait être moins de 1% d'un changement par rapport à une épopée se transformant en un chef-d'œuvre. Pourtant, savoir qu'avoir une certaine chance améliore le butin devrait suffire à apaiser les joueurs d' Anthem .
Il y a un autre détail supplémentaire que Holmes a révélé lors de sa discussion sur la chance qui mérite d'être mentionné. Selon Holmes, différents niveaux d'ennemis ont différentes chances de laisser tomber certaines raretés de butin. Holmes cite un exemple d'Ursix ayant une chance exagérée de laisser tomber des objets. En raison de cette différence de niveau, la chance a beaucoup moins d'effet sur les objets provenant d'un Ursix ou d'ennemis de niveau similaire par rapport aux ennemis "de base". L'implication étant qu'il ne vaut probablement pas la peine de cumuler la chance si cela se fait au détriment des dégâts, car les ennemis plus forts lâchent mieux le butin, peu importe la chance d'un joueur. Il est donc logique de prioriser le fait de tuer des ennemis plus forts plus rapidement que d'avoir de meilleures chances qu'un bon butin tue des ennemis faibles.
Les joueurs de l' hymne ont maintenant du pain sur la planche. Étant donné que BioWare ne partagera pas les cotes détaillées, ce sera aux joueurs de tester de tuer une variété d'ennemis à différents seuils de chance, puis d'analyser les résultats. Peu importe que BioWare réévalue actuellement le butin et pourrait retravailler l'ensemble du système à l'avenir.
Anthem est maintenant disponible sur PC, PS4 et Xbox One.