Guide de démonstration de Resident Evil 7: toutes les fins et tous les secrets

Utilisez ce guide de la démo Resident Evil 7 PlayStation Plus récemment publiée pour voir toutes les fins, trouver tous les éléments cachés et découvrir tous les secrets.

L'une des plus grandes surprises de la conférence de presse de Sony E3 2016 a été la révélation de Resident Evil VII en tant que jeu d'horreur exploratoire à la première personne. Capcom a ensuite pris la surprise un peu plus loin en retirant une page du manuel de jeu de Hideo Kojima, libérant une démo de type PT pour le jeu peu de temps après son annonce à l'E3.

Comme son inspiration, la démo Resident Evil VII est remplie de secrets et a plusieurs fins. Bien qu'il y ait probablement encore quelques secrets à découvrir dans la ferme effrayante que les joueurs peuvent explorer dans la démo, ce guide révèle tout ce qui a été trouvé jusqu'à présent.

1. Fin 1 - Échapper à la maison

La première fin du jeu demande le maximum aux joueurs et au personnage principal sans nom. Au début, lisez la note laissée sur la table, puis dirigez-vous vers le couloir adjacent. Promenez-vous dans la cuisine pour trouver un placard enchaîné. Passez devant et dans le couloir pour trouver une porte verrouillée, du gore et des coupe-boulons.

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Prenez les coupe-boulons, profitez de la peur du saut, puis revenez aux portes de placard enchaînées. Comme on pourrait probablement le deviner, les coupe-boulons sont utilisés pour couper les chaînes du placard. Récupérez la cassette VHS trouvée dans le placard, puis revenez dans la pièce où la démo a commencé. Approchez-vous du téléviseur et insérez la cassette dans le magnétoscope.

Dans une tournure intéressante des événements, les joueurs pourront alors se contrôler dans la bande. Suivez les autres cinéastes de Clancy dans la maison de ferme, puis allez avec eux dans la cuisine. Traîner avec eux dans la cuisine jusqu'à ce que l'un d'eux disparaisse. Suivez ensuite l'hôte jusqu'à la salle avec le téléviseur. Il examinera la cheminée, découvrant un levier secret dans le processus. Après avoir tiré le levier, un panneau sur le mur s'ouvre. Accroupissez-vous pour vous déplacer dans le panneau afin de trouver une échelle cachée.

Descendez l'échelle pour voir une scène tout droit sortie du projet Blair Witch . Cette scène inquiétante signalera la fin de la bande et les joueurs reprendront le contrôle du personnage principal dans le temps présent. Lisez la note modifiée laissée par le téléviseur, puis allez au foyer et tirez le levier. Revenez à travers le panneau ouvert et déplacez-vous là où était l'échelle. L'échelle manquera, mais une clé reposera ici.

Saisissez la clé, puis revenez à l'endroit où les coupe-boulons ont été récupérés. Utilisez la clé sur la porte rouge, puis ouvrez-la. Une courte scène se jouera, signalant l'une des multiples conclusions de la démo Resident Evil VII .

2. Fin 2 - Appel téléphonique

Il existe en fait deux versions différentes de cette fin, mais la seule différence est ce qui est dit lors de l'appel téléphonique. Le moyen le plus rapide de déclencher cette fin est d'ouvrir simplement le panneau sur le mur dès que le personnage principal se réveille. Encore une fois, cela se fait en tirant sur le levier secret dans la cheminée.

Parcourez le panneau et consultez le tableau dans le coin pour trouver un fusible. La boîte à fusibles est située sur le mur de la pièce avec le téléviseur, alors placez le fusible dans la boîte à fusibles, puis allez dans le couloir.

Montez les escaliers pour trouver des mannequins effrayants vus pour la première fois dans la bande-annonce de Resident Evil VII et un bouton sur un poteau intitulé "escaliers". Appuyez sur le bouton pour faire descendre les escaliers menant au grenier du plafond. Montez les escaliers du grenier pour trouver une autre porte qui peut être ouverte et continuez à travers. Prenez note de la photo à côté du téléphone (un hélicoptère Umbrella?) Et répondez au téléphone lui-même pour écouter un message d'une mystérieuse femme.

Essayer de quitter cette pièce après avoir écouté l'appel téléphonique mettra fin au jeu. Pour écouter un appel téléphonique légèrement différent de la même femme mystérieuse - que certains ont théorisée comme l'anti-héros de longue date de Resident Evil Ada Wong - répétez les étapes ci-dessus, mais passez par la difficulté de récupérer la clé en premier.

3. Objets bonus et autres secrets

Les terminaisons ne font qu'effleurer la surface de ce qui peut être trouvé dans la démo de Resident Evil VII, car il existe de nombreux autres objets dans la maison qui peuvent interagir et qui ne semblent pas avoir de sens. Par exemple, les joueurs peuvent utiliser le piano dans la salle de télévision, ouvrir le micro-ondes dans la cuisine, etc.

Il y a aussi des objets qui ne semblent pas servir à un but aussi, ou du moins, leur but n'a pas encore été découvert. Le plus célèbre de ces articles est peut-être le doigt factice, trouvé dans un tiroir du couloir, qui semble complètement inutile.

Les joueurs peuvent également collecter une hache, bien que, comme le doigt factice, son objectif soit inconnu. Bien que la démo Resident Evil VII ne soit pas dans le jeu principal, peut-être que la hache est incluse dans la démo juste pour donner aux joueurs une idée de ce à quoi ressemblera le combat au corps à corps dans la version finale.

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Quel que soit son objectif, obtenir la hache est un peu délicat. La première étape se trouve dans la partie cassette VHS de la démo. Dans la cuisine, vérifiez le sol entre le comptoir micro-ondes et le réfrigérateur pour trouver un crochet. Utilisez le crochet sur le tiroir bleu verrouillé de la cuisine. Alors que dans le monde de la bande VHS, il n'y aura rien dans le tiroir, mais en revenant à nos jours, les joueurs découvriront une hache qui l'attend. La hache peut être utilisée pour casser des boîtes à l'étage, ainsi que le mannequin qui apparaîtra en haut des escaliers. Briser des choses avec la hache ne semble cependant pas faire avancer l'histoire de la démo.

Enfin, les derniers joueurs secrets devraient être conscients lorsque vous jouez à la démo Resident Evil VII est l'apparition fantomatique d'une femme qui apparaît à différents points. Jusqu'à présent, elle a été vue par la fenêtre de la cuisine, dans les bois au début de la section de bande VHS, dans les escaliers et à d'autres endroits autour de la ferme. Qui est cette femme et quel est son lien avec l'histoire est inconnue.

Comme indiqué précédemment, il reste probablement beaucoup plus de secrets à découvrir dans la démo Resident Evil VII . Comme le teaser jouable annulé de Silent Hills, cela peut prendre des jours, des semaines, voire des mois pour que les joueurs résolvent tous les puzzles de la démo. Si des révélations se produisent quant au but de la hache ou à ce que fait le doigt factice, nous mettrons à jour ce guide en conséquence.

Avez-vous trouvé des secrets dans la démo Resident Evil 7 que nous n'avons pas signalés? Si oui, faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

Resident Evil 7 sera disponible le 24 janvier 2017 pour PC, PlayStation 4, PlayStation VR et Xbox One.

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