Fallout 4 Mod recrée l'expérience Fallout 76

Fallout 76 approche à grands pas avec un test bêta prévu dans les prochains mois, mais pour ceux qui ne peuvent pas attendre, un modder du nom de SKK50 a créé exactement la chose: une imagination ironique de la prochaine expérience multijoueur recréé dans Fallout 4 .

Avant que quiconque ne soit trop excité, le mod n'apporte pas toutes les fonctionnalités multijoueurs à Fallout 4 - un tel exploit serait assez impressionnant pour un modeur solitaire à accomplir, d'autant plus que même Bethesda a mis beaucoup de temps à faire fonctionner le multijoueur dans Fallout 4 '' s moteur. Au lieu de cela, le mod est une représentation humoristique de certaines des pires craintes des fans à propos de l'expérience de jeu de Fallout 76 .

Le changement le plus notable que SKK50 a apporté au jeu a été de réduire le nombre de PNJ, supprimant 95% des citoyens ruraux et 80% des citoyens urbains du Commonwealth. Cela vise à recréer le manque de PNJ de Fallout 76, le jeu choisissant plutôt d'émettre des quêtes à travers des emplacements et des terminaux découverts. Une démo du Commonwealth stérile de SKK50 (encore plus) peut être vue ci-dessous.

La majorité de l'humour dans le mod Fallout 4-76 provient de l'ajout de "chagrins" hostiles, qui sont destinés à simuler d'autres joueurs dans Fallout 76 dont le seul but est de tuer à plusieurs reprises tout le monde autour d'eux pour ruiner leur expérience de jeu. Les chagrins, qui ont des noms comme L33T PWNZ BOSS, reflètent la peur de nombreux fans que le jeu de rôle prévu de Fallout 76 se résumera à une tuerie insensée.

La dernière caractéristique notable du mod est des armes nucléaires régulières qui tomberont sur le joueur après seulement un "avertissement d'évasion minimale". Parfois, cependant, aucun avertissement ne sera donné, ce que la SSK50 explique en plaisantant est un produit de la BETA dans lequel "la mort de vos joueurs aide à déboguer et à régler le produit". Fallout 76, incidemment, ne comporte pas d'armes nucléaires qui peuvent être utilisées pour tuer d'autres joueurs (au lieu de cela, elles sont utilisées pour créer des environnements de haut niveau) mais leur implémentation dans le mod est assez drôle pour excuser l'inexactitude.

Peut-être en prévision des fans de Fallout 76 en colère, SSK50 n'a pas tardé à expliquer que le mod était juste conçu comme une blague légère. Il a souligné qu'il avait précommandé le jeu dès que l'option deviendrait disponible et qu'il était "impatient d'explorer le nouveau monde et la mécanique du jeu [sic]". Fallout 4-76 devrait donc être apprécié par ceux qui attendent Fallout 76 avec impatience autant que ceux qui ne le sont pas.

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