Explication du concept de champ ouvert d'Elden Ring

From Software et Elden Ring de George RR Martin sont l'une des versions les plus attendues que le public ne sache encore presque rien. Les joueurs réclament toutes les informations divulguées ou publiées par From sur le titre, mais l'un des détails les plus curieux du jeu à venir est l'affirmation du réalisateur Hidetaka Miyazaki selon laquelle le monde du jeu sera ce qu'il décrit comme un "champ ouvert".

Alors, que signifie "champ ouvert"? Essentiellement, cela signifie qu'Elden Ring sera un jeu à monde ouvert, au sens le plus large. From Software avait initialement décrit le jeu comme un titre mondial ouvert, mais a depuis lors abandonné l'utilisation de cette terminologie en faveur du descripteur de champ ouvert, susceptible de différencier les deux concepts.

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Selon Miyazaki, Elden Ring devrait être le "plus grand titre du studio à ce jour en termes de volume", suggérant que le monde du jeu éclipsera ceux de Bloodborne, Sekiro et de la série Dark Souls . Cependant, la distinction en champ ouvert vise à tempérer les attentes des joueurs quant à ce que ce monde plus vaste impliquera. Les joueurs ne devraient pas se préparer à une odyssée de portée mondiale comparable à The Witcher 3 ou Skyrim, mais plutôt à une expérience de jeu contenue, mais exploratoire. En substance, les joueurs devraient s'attendre à un monde plus petit et plus intime que quelque chose d'aussi énorme qu'un jeu Assassin's Creed, mais toujours assez différent des jeux From Software antérieurs pour éviter d'être considéré comme une version plus répandue de Dark Souls .

Peut-être le meilleur exemple d'un jeu qui utilise un concept de champ ouvert est Shadow of the Colossus . L'un des jeux PS2 les plus acclamés par la critique de tous les temps, Shadow of the Colossus s'est délecté de son cadre unique de vallée désolée. Les joueurs devraient explorer la vallée, en parcourant ses magnifiques vues et lieux afin de retrouver les 16 colosses titulaires du jeu. En utilisant ce format, Shadow a réussi à briser efficacement les batailles intenses et explosives de colosses avec des périodes calmes d'introspection et d'exploration. Elden Ring étant également placé dans un champ ouvert, il est probable que From Software utilisera sa carte couvrant pour juxtaposer les moments de tension et d'horreur qui font la renommée du développeur.

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Depuis les logiciels, les jeux ont toujours été liés par le thème central de la désolation, et le champ ouvert d' Elden Ring offre une nouvelle façon d'aborder cette valeur centrale en tant que suite spirituelle de la série Dark Souls . Alors que les jeux Souls évoquaient un sentiment de solitude alors que le joueur descendait dans des catacombes sombres, de plus en plus loin de la sécurité de leur dernier feu de joie à chaque pas, Elden Ring a la possibilité d'évoquer le même sentiment d'isolement dans le sens inverse. Tout comme Shadow of the Colossus, monter à cheval dans un monde ouvert, stérile et menaçant est sûr de communiquer le ton sombre du jeu d'une manière beaucoup plus fraîche que Dark Souls .

Les fans de jeux de style "Soulsborne" n'ont pas besoin de s'inquiéter, car Miyazaki promet que le champ ouvert du jeu ne sera pas un départ des racines du développeur, mais plutôt une "évolution" du monde de Dark Souls . Alors que des titres comme Dark Souls et Bloodborne comportaient en effet un vaste monde composé de diverses zones interconnectées, Elden Ring promet d'étendre les couloirs claustrophobes des anciens jeux From Software dans des lieux plus grands et plus ouverts. Des espaces restreints seront toujours présents dans les donjons et les grottes, mais ces zones seront accessibles depuis le champ ouvert du jeu, plutôt que par des portes et des ascenseurs connectés à d'autres donjons et grottes.

Elden Ring sortira sur PC, PS4 et Xbox One à une date non annoncée.

PLUS: Le compositeur de Dark Souls revient pour créer Elden Ring OST

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